Spisu treści:
- Krok 1: Odwróć piksel
- Krok 2: Tło
- Krok 3: Materiał
- Krok 4: Wybór tablicy kontrolnej
- Krok 5: Wybierz materiał Flipbook
- Krok 6: Projekt konstrukcyjny i prototypowanie
- Krok 7: Instalacja silnika krokowego i konstrukcji
- Krok 8: Zainstaluj strukturę wewnętrzną
- Krok 9: Instalacja przycisku
- Krok 10: Okablowanie
- Krok 11: Zasilacz
Wideo: Pixel Flip: 13 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:28
Pixel Flip: interaktywna ściana artystyczna
www.justdreamdesign.com/
Krok 1: Odwróć piksel
Jest to Auto Flip Art Wall, która łączy analogowe i cyfrowe z Flip Bookem jako motywem.
Krok 2: Tło
Projekt powstał, ponieważ chciał zmaksymalizować refleksy oparte na różnych materiałach i przekazać je ludziom. Został opracowany, aby wyrazić fascynację refleksjami, które widzimy w naszym codziennym życiu.
Pierwsze pytanie, o którym pomyśleliśmy, dotyczyło tego, jak wyrazić różnorodne refleksje. Przyjęliśmy wiele formy do tego pomysłu.
Natknęliśmy się na animację flipbooka. W przeciwieństwie do ręcznie obsługiwanego flipbooka analogowego, flipbook automatyczny z silnikiem był w stanie doświadczyć analogowego w cyfrowym. Kiedy wrócił flipbook, pomyślałem, że ciekawie byłoby użyć różnych materiałów.
Pomyśleliśmy też o tym, jak bardziej wykorzystać animację flipbooka. Flipbook, który znaleźliśmy, był kwadratem, ale struktura polegająca na użyciu tylko jednego flipbooka do animacji w nim była powszechna. Pomyślałem, no cóż, co powiesz na wykorzystanie kilku flipbooków do stworzenia ściany z interaktywnymi elementami.
I to nie tylko wrażenie, że ściana się porusza, ale jeśli użyjemy go do wyrażenia pożądanego obrazu, możemy stworzyć ciekawe doświadczenie, które pozwoli nam poczuć zarówno analogowe, jak i cyfrowe odbicia materiałów.
Pracowaliśmy z tymi celami.
- Połączenie analogowego i cyfrowego
- Wykorzystaj strukturę Flip Book
- Implementuj interaktywne ściany
Krok 3: Materiał
-Materiał wewnętrzny
1. sprzęgło 25-częściowe sprzęgło
2. Pręt mosiężny 3 mm 25 cm * 25-częściowy pręt mosiężny;
3. Akryl 3 T 3 mm 3 t 30 cm * 30 cm akryl
4. Pręt drewniany 3 mm 200 szt. Pręt drewniany 3 mm
5. Zacisk kablowy z tworzywa sztucznego 400 szt. Zacisk kablowy 5 mm z tworzywa sztucznego
-Materiał Flipbook
6. arkusz okładki książki pcv 200-częściowy arkusz okładki książki pcv;
7. Prześcieradło z czarnego aksamitu Prześcieradło z czarnego aksamitu;
8. sliver splages splage sliver
9. biały arkusz z hologramem biały arkusz z hologramem 30 cm * 30 cm;
10. krylon metaliczny srebrny spray 9mm krylon metaliczny srebrny spray
-Materiał zewnętrzny
11. arduino uno R3 Zgodna płyta arduino uno
12. Silnik krokowy 5 v (silnik krokowy DC 5 V 4-fazowy 5-przewodowy) silnik krokowy 5 v + płyta sterownicza ULN2003 dla Arduino
13. Płyta sterownika silnika krokowego ULN2003
14. DPLC-485HCA DPLC-485HCA
15. Zasilanie komputera 5V SMPS
16. Profil 20 mm Profil 20 mm
17. koncentrator usb koncentrator usb
18. Zawias L Zawias L
19. L płaski zawias L płaski zawias
20. śruba
21. nakrętka nakrętki
22. klucz do klucza
23. epoksyd epoksydowy
24. Klej w sprayu 3M Klej w sprayu 3m
Krok 4: Wybór tablicy kontrolnej
Arduino zdecydowało, że dostępnych jest wiele bibliotek i open source, więc możemy z nich łatwo korzystać, a przetwarzanie również odbywa się w tym samym języku, więc nie byłoby problemu z kompatybilnością. Następnie sprawdziliśmy wymagania, aby kontynuować ten projekt.
- Światło: należy stosować silne oświetlenie, aby zmaksymalizować odbicia materiałów. -Materiał: materiał, który może pokazywać odbicie innego światła. - Struktura Flipbook: Do animacji, którą chcemy, użyj silnika krokowego z kontrolą dowolnego kąta. - Aduino: Początkowo potrzebowaliśmy Aduino Mega, ponieważ chcieliśmy sterować wszystkimi silnikami za pomocą tylko jednego Aduino.
Ponieważ jednak przetwarzanie komunikuje się z jednym Aduino, tak jak potrzebne było inne Arduino, zaistniała potrzeba znalezienia sposobu na przesyłanie danych wysyłanych przez przetwarzanie do dużej liczby Aduino.
Zaowocowało to zastosowaniem modułu DPLC485HCA z komunikacją RS485, która umożliwia dwukierunkową komunikację 1:N.
Przetwarzanie następnie przesyła dane do pojedynczego Master Aduino (Master Aduino) i komunikacji szeregowej, a Master Arduino nawiązuje komunikację między Master-Slab za pomocą modułu DPLC-485HCA.
Wykorzystując dane otrzymane od Master, Slave Arduino kontroluje kąt, o jaki ma zostać obrócony każdy silnik, zapewniając wizualną reprezentację wyniku przetwarzania obrazu wraz z ruchem silnika.
Krok 5: Wybierz materiał Flipbook
Ponieważ projekt chciał zmaksymalizować odbicia w zależności od różnych materiałów i przekazać je ludziom, wybrano cztery różne materiały z różnymi refleksami światła i różnymi materiałami w zależności od kąta.
- hologram: Jest to najbardziej świecący materiał ze względu na intensywne odbijanie światła.
- splage: Jest to materiał, który odbija wiele cekinów na pierwszy rzut oka, aby pokazać różne odbicia.
- Metal: rozprasza światło.
- Velvet: materiał, który ze względu na swój połysk zmienia kolor pod wpływem światła.
Aby wyrazić powyższe materiały poprzez sterowanie silnikiem za pomocą przetwarzania, zmieniliśmy obraz na czarno-biały przy użyciu filtra w kolorze szarym, zmierzyliśmy minimalną i maksymalną kolorystykę każdego piksela za pomocą dopasowania piksela, podzieliliśmy każdy piksel na cztery sekcje kolor i wysyłał każdą wartość piksela do silnika, aby przedstawić reprezentację każdej sekcji zgodnie z obrotem silnika za pomocą hologramu, cekinów, metalu i aksamitu.
Krok 6: Projekt konstrukcyjny i prototypowanie
Co wziąć pod uwagę przy określaniu konstrukcji:
- Upewnij się, że silniki innych stron są wolne od kolizji
- Flipbook powinien zatrzymywać się pod żądanym kątem
-Upewnij się, że nie ma kolizji między flipbookiem a ramą zewnętrzną
Zastosowaliśmy stosunkowo łatwy w obróbce akryl 3T i zdecydowaliśmy się na profil metalowy ze względu na cenę i dostępność płyt akrylowych.
Struktura składa się z 5*5, w sumie 25 prostokątów. Każda płyta akrylowa została następnie przycięta za pomocą noży do akrylu do dowolnego pożądanego rozmiaru, a następnie zmontowana za pomocą zawiasów i śrub.
Luz pozostawiony między płytami akrylowymi został wykorzystany jako miejsce do ochrony kabli bez kolizji z silnikami.
Krok 7: Instalacja silnika krokowego i konstrukcji
Użyliśmy 25 silników krokowych.
-Użyj dwóch silników krokowych dla każdego aduino
.- Zainstaluj silniki krokowe pośrodku po prawej stronie kwadratów
- Śruby służą do mocowania silnika krokowego.
- Cappling służy do podłączenia nowego głównego pręta do silnika krokowego
.- Podłącz drewniany pręt na zewnątrz Shinjubong i połącz materiał za pomocą zacisku.
Krok 8: Zainstaluj strukturę wewnętrzną
Krok 9: Instalacja przycisku
Dla każdego obrazu wybraliśmy różne przyciski klawiatury, aby zmaksymalizować interaktywne efekty podczas korzystania z flipbooków. Gdy użytkownik kliknie na klawiaturę, silnik i flipbook działają i pojawiają się obrazy charakterystyczne dla klawiatury.
Krok 10: Okablowanie
W kwadracie zastosowano 25 silników krokowych, 14 aduino i 14 DLC-485HCA. Processing i Master Arduino muszą być połączone.
Połączyliśmy go za pomocą płytki stykowej. Próbowałem rozdzielić części + i - na płytce stykowej i podłączyć je do silnika, aby zapewnić wystarczającą moc.
- Mistrz Aduino
1. Podłączenie DPLC-485HCA do POWER przewodem2. DPLC-485HCA
2 łączy się z Arduino nr 2 pin3.
3 DLC-485HCA łączy się z Arduino 3 pin4. DPLC-485HCA
4 łączy się z 3 pinami Arduino
5. DPLC-485HCA 5 łączy się z Aduino 5Vpin
6. DPLC-485HCA 6 to MASA komunikacji, łącząca się z linią GND z Arduino w BREADBOARD
- Niewolnik Aduino
- SILNIK 1
1. Podłączony do IN1 i Aduino 12 pinów sterownika silnika ULN20031;
2. Podłączony do IN2 na ULN2003 Motor Drive1 i Arduino 5 pin
3. Podłączony do pinów IN3 na ULN2003 Motor Drive1 i Arduino 6
4. Podłączony do pinów IN4 ULN2003 Motor Drive1 i Arduino 7
5. Link do - na ULN2003 Motor Drive1 i - na Breadboard
6. Połączenie między + w ULN2003 Motor Drive1 i + w BREADBOARD
- SILNIK2
1. Podłącz do pinów IN1 i Aduino 8 napędu silnikowego ULN2003
2. Podłączony do IN2 na ULN2003 Motor Drive2 i Arduino 9 pinów;
3. Podłączony do IN3 na ULN2003 Motor Drive2 i pin 10 na Aduino;
4. Podłączony do pinów IN4 ULN2003 Motor Drive2 i Arduino 11
5. Link do - na ULN2003 Motor Drive2 i - na BREADBOARD
6. Połączenie między + w ULN2003 Motor Drive2 i + w Breadboard
-DPLC-485HCA
1. Podłączenie DPLC-485HCA do ZASILANIA przewodem
2. DPLC-485HCA 2 łączy się z pinem Arduino nr 2
3. 3 DLC-485HCA łączy się z pinem Arduino 3
4. DPLC-485HCA 4 łączy się z 3 pinami Arduino
5. DPLC-485HCA 5 łączy się z Aduino 5Vpin
6. DPLC-485HCA 6 to MASA komunikacji, łącząca się z linią GND z Arduino w BREADBOARD
- ZASILANIE KOMPUTEROWE
1. Podłącz + i- PŁYTKI SZYBOWEJ do + i- 5V ZASILACZA KOMPUTERA
Krok 11: Zasilacz
Ponieważ przetwarzanie działa tylko po podłączeniu do komputera, użyliśmy koncentratora USB, który nie ma niskiego poboru mocy. Jednak jedyny źródłowy HUB USB ma niewystarczającą moc, aby podłączyć jeden z dwóch silników podłączonych do jednego aduino do zasilacza impulsowego 5 V, aby nie zabrakło mu zasilania.
Zalecana:
Jak zrobić dodatkowy głośnik basowy DIY z JBL Flip 5 Teardown: 5 kroków?
Jak zrobić dodatkowy głośnik basowy DIY z JBL Flip 5 Teardown: Odkąd byłem małym chłopcem, zawsze pasjonowałem się tworzeniem rzeczy DIY. W dzisiejszych czasach zaczynam myśleć o ręcznie robionych głośnikach bluetooth, które oszczędzają pieniądze i pomagają mi dobrze się bawić robiąc rzeczy samemu. Potem postanowiłem zbudować dodatkowy głośnik basowy
Prosty flip-flop LED dla początkujących: 9 kroków
Prosty Flip-Flop LED dla początkujących: bardzo prosty układ Flip-Flop dla początkujących
Obróbka Flip na ploterze CNC DMS: 5 kroków (ze zdjęciami)
Obróbka flip na ploterze DMS CNC: Po zastanowieniu się nad potencjałem 3-osiowej obróbki flip, zdecydowałem się skonstruować trójwymiarowy relief z laminowanej sklejki. Ten kawałek byłby widoczny z każdej strony i chociaż obie strony byłyby ze sobą powiązane
Zrozumienie 74LS273 Octal D Flip-Flop IC: 5 kroków
Zrozumienie układu 74LS273 Octal D Flip-Flop IC: Wpadłem w ręce 74LS273 IC podczas odzyskiwania niektórych komponentów ze starego odbiornika satelitarnego, coś, co robię między projektami i oszczędzam trochę pieniędzy….Ten układ scalony znajdował się na panelu sterowania i był podłączony do 4-cyfrowy 7-segmentowy wyświetlacz LED z niektórymi trans
Flip Mino - Rybie Oko: 5 kroków
Flip Mino - Fish Eye: Stwórz prosty, tani obiektyw typu rybie oko do aparatu Flip Mino. Łatwy w wykonaniu i wymaga tylko jednego zakupionego przedmiotu - wszystko inne można znaleźć w domu. "Obiektyw" nie uszkadza aparatu ani obiektyw. Zaprojektowałem to z tą myślą