Spisu treści:
Wideo: Kontroler SDVX / K-Shoot Mania: 3 kroki
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:27
Celem tego samouczka jest stworzenie kontrolera, którego można użyć do gry K-Shoot Mania, popularnej zręcznościowej gry rytmicznej. Aby osiągnąć ten cel, użyjemy elektronarzędzi do złożenia podstawy kontrolera, zakodowania płyty arduino w celu symulacji wejść przycisków oraz okablowania do podłączenia przycisków do arduino. Finalnym produktem będzie wydrążone pudełko na przewody, 7 przycisków i dwa obrotowe enkodery, które działają jako wejście do gry, oraz panel otwierany do wnętrza pudełka. Wymiary tego samouczka będą jednak wymiary pudełka mogą być zmienione na większe lub mniejsze w zależności od twoich preferencji. Ten kontroler będzie zawierał 2 główne części zespołu:1. Podstawa kontrolera lub skrzynka, w której znajdują się przyciski i okablowanie2. Kodowanie płytki arduino i okablowanie przycisków
Krok 1: Lista części
Wszystkie części i produkty, których będziesz potrzebować:
- Arduino Leonardo
- Przewody połączeniowe
- Przyciski zręcznościowe
- Enkodery obrotowe
- Pokrętła obrotowe
- Drewno lub twardy plastik do montażu pudełek
- Złącza zaciskane (Nr żeńskie 187 i 250)
- Przyciski zręcznościowe
- Śruby i śruby
- Komputer lub laptop do kodowania
Ceny mogą się różnić w zależności od jakości materiałów
Możesz je kupić w sklepach internetowych, takich jak Amazon lub Newegg, a także w niektórych sklepach ze sprzętem
Zakres cen materiałów wyniesie 80-200
Narzędzia:
- Wiertarka
- Piła elektryczna
- Szlifowanie
Umiejętności:
- Podstawowe użycie elektronarzędzi
- Wiercenie
- Szlifowanie
- Zmierzenie
- Kodowanie
- Okablowanie
Krok 2: Montaż pudełka
W przypadku rozmiaru pudełka może się on zmieniać i będzie się zmieniać w zależności od preferencji dotyczących rozmiaru kontrolera oraz rozmiaru przycisków i okablowania kontrolera. Wymiary pudełka w tym samouczku to 3,5 cala wysokości, 8,3 cala długości i 7,5 cala szerokości. Najpierw chcesz naszkicować układ etykiety z pomiarami wysokości, szerokości i długości pudełek. Jednocześnie pamiętaj o tym, ile miejsca zajmą przyciski i okablowanie.
Następnie użyj śrub, aby połączyć skrzynkę razem, zachowując dolny panel oddzielnie, aby można go było zdjąć, aby umożliwić dostęp do przewodów.
Następnie wywierć otwory w górnej części pudełka, aby zainstalować przyciski.
Kodowanie:
Do kodowania użyj arduino, aby każdy przycisk i enkoder obrotowy symulowały naciśnięcie klawisza na klawiaturze po naciśnięciu lub użyciu. Możesz to zrobić, kodując własny kod dla każdego przycisku lub używając już istniejącego kodu. Przykładowy kod można znaleźć na dole instrukcji.
Okablowanie: po zakodowaniu adruino będziesz musiał podłączyć każdy przycisk i enkoder obrotowy do odpowiedniego pinu na arduino leonardo. Aby podłączyć przyciski, musisz zacisnąć przewody połączeniowe do zaciskanych złączy. Aby podłączyć wejście przycisków, zaciśnij przewód męski do złącza zaciskanego i podłącz złącze do mikroprzełącznika na przycisku. Zaciśnij również przewód uziemiający i przymocuj go do każdego przycisku. W przypadku przewodu uziemiającego użyjesz przewodu w stylu pętli szeregowej, aby użyć tylko jednego przewodu uziemiającego do każdego przycisku.
Krok 3: Wykończenie szlifów
Montaż końcowy:
Na koniec przymocuj arduino leonardo do pudełka, a następnie przymocuj dolny panel pudełka. Aby przetestować skrzynkę, podłącz ją do komputera lub laptopa, a następnie przetestuj przyciski w notatniku lub innym programie do pisania. Każdy przycisk i pokrętło powinny wpisywać na klawiaturze własną literę. Potem skończysz.
Różne:
Poniżej znajdują się linki do innych przewodników, które mogą pomóc w wyjaśnieniu niektórych szczegółów zespołu.
consandstuff.github.io/rhythmcons/sound-voltex/sdvx-minicon/
Zalecana:
Kontroler zasilania CCTV-Raspberry Pi: 3 kroki
Kontroler zasilania CCTV - Raspberry Pi: Witam wszystkich, witamy w kolejnej instrukcji Scientify Inc.! Ten projekt optymalizuje to, co rejestruje kamera CCTV, wykorzystując wbudowane wykrywanie ruchu przy użyciu różnicy średniej kwadratowej (RMS) między dwoma kolejnymi obrazami. Pomaga to w tworzeniu kanału CCTV
Licznik i kontroler zajętości pokoju MicroBit: 4 kroki
Licznik i kontroler zajętości pokoju MicroBit: Podczas pandemii jednym ze sposobów ograniczenia transmisji wirusa jest maksymalizacja fizycznego dystansu między ludźmi. W pokojach lub sklepach dobrze byłoby wiedzieć, ile osób znajduje się w zamkniętej przestrzeni w danym momencie. Ten projekt wykorzystuje parę
Automatyczny kontroler oświetlenia w pomieszczeniu i wentylator z dwukierunkowym licznikiem odwiedzających: 3 kroki
Automatyczne oświetlenie pomieszczenia i kontroler wentylatora z dwukierunkowym licznikiem odwiedzających: Często widzimy liczniki odwiedzających na stadionie, w centrum handlowym, biurach, salach lekcyjnych itp. Jak liczą osoby i włączają lub wyłączają światło, gdy nikogo nie ma w środku? Dziś jesteśmy tutaj z projektem automatycznego kontrolera oświetlenia pomieszczenia z dwukierunkowym licznikiem odwiedzających
Kontroler sygnalizacji świetlnej Arduino za pomocą diody LED RBG - 4-drożny: 3 kroki
Kontroler sygnalizacji świetlnej Arduino za pomocą diody LED RBG | 4-Way: W tym poście dowiesz się, jak stworzyć kontroler sygnalizacji świetlnej Arduino. Ten sterownik sygnalizacji świetlnej będzie używany do sterowania przepływem ruchu. Można je stosować w obszarach o dużym natężeniu ruchu, aby uniknąć blokad lub wypadków
Kontroler gier DIY oparty na Arduino - Kontroler gier Arduino PS2 - Granie w Tekken z DIY Arduino Gamepad: 7 kroków
Kontroler gier DIY oparty na Arduino | Kontroler gier Arduino PS2 | Granie w Tekken z DIY Arduino Gamepad: Witajcie, granie w gry jest zawsze zabawne, ale granie z własnym niestandardowym kontrolerem do gier jest przyjemniejsze. Dlatego stworzymy kontroler do gier za pomocą arduino pro micro w tej instrukcji