Spisu treści:

Wprowadzenie do Visuino - Visuino dla początkujących: 6 kroków
Wprowadzenie do Visuino - Visuino dla początkujących: 6 kroków

Wideo: Wprowadzenie do Visuino - Visuino dla początkujących: 6 kroków

Wideo: Wprowadzenie do Visuino - Visuino dla początkujących: 6 kroków
Wideo: Kurs Arduino #1: Wstęp - Jak zacząć przygodę z Arduino (od podstaw) 2024, Czerwiec
Anonim
Wprowadzenie do Visuino | Visuino dla początkujących
Wprowadzenie do Visuino | Visuino dla początkujących

W tym artykule chcę porozmawiać o Visuino, które jest kolejnym graficznym oprogramowaniem do programowania dla Arduino i podobnych mikrokontrolerów. Jeśli jesteś hobbystą elektronikiem, który chce wejść w świat Arduino, ale brakuje Ci wcześniejszej wiedzy programistycznej, jest to najlepsza opcja dla Ciebie.

Tutaj zobaczymy, czym jest Visuino, jak go skonfigurować i zobaczymy dwa bardzo podstawowe i proste projekty, które pomogą Ci zacząć. Więc bez dalszej zwłoki, przejdźmy od razu.

Kieszonkowe dzieci

Oto lista materiałów eksploatacyjnych, których będziemy potrzebować, aby rozpocząć i wykonać nasz pierwszy projekt przy użyciu Visuino.

  1. Arduino Nano. (Amazonka / Banggood)
  2. Chwilowy przycisk. (Amazonka / Banggood)
  3. LED (opcjonalnie, ponieważ w tym eksperymencie użyjemy wbudowanej diody LED)

Wraz ze sprzętem potrzebujemy również następującego oprogramowania:

  1. IDE Arduino.
  2. Oprogramowanie graficzne.

Krok 1: Co to jest Visuino?

Co to jest Visuino?
Co to jest Visuino?

Zanim zaczniemy go używać, najpierw zrozummy, czym jest Visuino.

Visuino to graficzne zintegrowane środowisko programistyczne, które pomaga użytkownikowi programować mikrokontrolery i mikroprocesory za pomocą łatwego w użyciu wizualnego interfejsu. Jest to płatne oprogramowanie, ale możesz pobrać bezpłatną wersję, która wystarczy na poziomie początkującym. Jedyną wadą jest to, że jesteś ograniczony do użycia 20 komponentów w projekcie. Oprogramowanie można pobrać stąd. Dzięki Visuino możesz tworzyć różnorodne projekty i obsługuje wszystkie popularne dziki, takie jak Arduino i wszystkie jego kompatybilne płyty, serie ESP, a nawet SBC, takie jak Raspberry Pi. Dzięki wersji premium możesz tworzyć dość złożone projekty bez konieczności nauki kodowania.

Krok 2: Konfiguracja

Ustawiać
Ustawiać

Teraz, gdy znamy już Visuino, zajmijmy się konfiguracją.

Konfiguracja jest dość prosta. Najpierw musimy pobrać i zainstalować najnowsze środowisko Arduino IDE. Następnie możemy przejść do Visuino i pobrać jego najnowszą wersję. Po zainstalowaniu i uruchomieniu Visuino otrzymamy interfejs jak na powyższym obrazku.

  • W środku widzimy główny blok, który reprezentuje rzeczywisty mikrokontroler.
  • Po prawej stronie znajdują się wszystkie bloki komponentów, takie jak Math, Logic, Digital, Analog i tak dalej.
  • Po lewej stronie możemy edytować właściwości wybranego komponentu.

Krok 3: Wybór zarządu

Wybór zarządu
Wybór zarządu
Wybór zarządu
Wybór zarządu

W tym samouczku użyłem Arduino Nano do celów demonstracyjnych, więc zmienię główny blok na Arduino Nano. Możesz użyć UNO lub dowolnej innej płytki Arduino, do której masz dostęp.

  1. Aby zmienić tablicę, najpierw kliknij strzałkę w dół na tablicy i kliknij „Wybierz tablicę”.
  2. Z listy wybierz płytkę, którą posiadasz, tutaj wybrałem "Arduino Nano".

Dzięki temu wszyscy jesteśmy gotowi do rozpoczęcia używania Visuino do stworzenia naszego pierwszego programu.

Krok 4: Mrugaj w Visuino

Migaj w Visuino
Migaj w Visuino
Migaj w Visuino
Migaj w Visuino

Jak zawsze przetestujemy tę konfigurację za pomocą starego dobrego kodu błyskowego. Zobaczymy, jak łatwo jest mrugać diodą LED za pomocą Visuino. Postępuj zgodnie z instrukcjami podanymi poniżej i zapoznaj się z obrazami, aby lepiej zrozumieć.

1. Najpierw w prawym menu komponentów wyszukamy "Generator impulsów".

2. Przeciągnij „Cyfrowy generator impulsów” w obszarze roboczym.

Podłączymy ten komponent do pinu nr 13 naszej płyty, ponieważ jest on podłączony do wbudowanej diody LED. Aby podłączyć komponent:

3. Kliknij i przytrzymaj kwadratowy punkt styku, a następnie kliknij styk Digital pin 13.

I to wszystko, mamy gotowy przykład migania. Domyślnie częstotliwość generatora impulsów wynosi 1. tzn. dioda LED włączy się na sekundę i zgaśnie na sekundę. Teraz musimy podłączyć naszą płytkę do komputera przez USB i wgrać kod.

Aby otworzyć kod w Arduino IDE, wystarczy nacisnąć „F9” na klawiaturze. Alternatywnie możemy również kliknąć ikonę Arduino na górnym pasku menu. Spowoduje to otwarcie kodu w Arduino IDE i możesz przeczytać i edytować kod tutaj. I wgraj go, podłączając arduino do komputera za pomocą kabla USB i klikając przycisk przesyłania.

Krok 5: Włącz diodę LED za pomocą przycisku

Włącz diodę LED za pomocą przycisku
Włącz diodę LED za pomocą przycisku
Włącz diodę LED za pomocą przycisku
Włącz diodę LED za pomocą przycisku
Włącz diodę LED za pomocą przycisku
Włącz diodę LED za pomocą przycisku

1. Kliknij „Generator impulsów” i naciśnij Delete na klawiaturze, ponieważ już go nie potrzebujemy.

2. Następnie podłącz wyjście dowolnego pinu cyfrowego do wejścia pinu 13.

Na przykład użyłem pinu 7 dla przycisku, więc połączę wyjście pinu 7 z wejściem pinu 13 (patrz obrazek powyżej).

To prawie wszystko, teraz naciśnij „F9” na klawiaturze, a kod otworzy się w IDE. Prześlij kod do Arduino. Ale najpierw podłącz przycisk do pinu 7. Użyj rezystora w zakresie od 220 omów do 10 kiloomów.

Teraz zauważysz, że dioda LED na płycie pozostaje włączona i wyłącza się po naciśnięciu przycisku. Ale chcemy odwrotnych wyników, tj. dioda LED powinna się zaświecić po naciśnięciu przycisku. Aby to osiągnąć, wystarczy odwrócić wyjście pinu 7, w tym celu dodamy falownik pomiędzy połączeniami. W polu komponentu wyszukaj 'inverter' i przeciągnij na płótno. Następnie podłącz wyjście do wejścia komponentu Inverter i podłącz wyjście komponentu Invert do wejścia pinu 13, jak pokazano na powyższym obrazku.

Ten komponent odwróci wyjście pinu 7, więc High wyjdzie jako Low i vice versa. Teraz naciśnij F9 i prześlij kod. Teraz zobaczysz, że naciśnięcie przycisku zapala diodę LED.

Krok 6: Wniosek

Ten artykuł był tylko wstępem do Visuino. Teraz, gdy znasz już oprogramowanie i masz pomysł, jak z niego korzystać, możesz sam zacząć eksperymentować. W przyszłości zobaczymy bardziej złożone projekty wykorzystujące to niesamowite oprogramowanie.

Skoro tu jesteś, zajrzyj na moją stronę: ProjectHub.in Tam publikuję blogi i dostarczam niestandardowe projekty.

Zalecana: