Spisu treści:

Sejf klucza Arduino: 4 kroki
Sejf klucza Arduino: 4 kroki

Wideo: Sejf klucza Arduino: 4 kroki

Wideo: Sejf klucza Arduino: 4 kroki
Wideo: #ArduBlock 2.0 - Ввод с клавиатуры 4x4 3x4 2024, Lipiec
Anonim
Sejf klucza Arduino
Sejf klucza Arduino

Pomysły z:

Jestem osobą, która zawsze gubiła swoje rzeczy bez powodu. Zabezpieczam ten klucz, żebym pamiętał, żeby schować swoje rzeczy do środka, żeby się nie zgubiły.

W tym projekcie wprowadziłem kilka ulepszeń do zamka, dodałem diody LED do zamka, więc gdy ludzie otrzymają złe hasło, zapali się czerwone światło. Ponadto, gdy otrzymają właściwe hasło, zapalą się zielone światła. Z drugiej strony zmieniam napis na płycie LCD. Co sprawia, że wygląda bardziej jak zwykły sejf na klucze.

Krok 1: Przygotuj materiały

Przygotuj materiały
Przygotuj materiały

Arduino Leonardo

- Klawiatura matrycowa 4x4

- LCD 16x2

- Przewody połączeniowe męskie na żeńskie

- Przewody połączeniowe z męskiego na męskie

- Taśma

- Pistolet spawalniczy

-Zielona i czerwona dioda LED

- Ładowarka

Link do sklepu:

Krok 2: Wpisz kod

Wpisz kod
Wpisz kod
Wpisz kod
Wpisz kod
Wpisz kod
Wpisz kod

1. Pobierz 4 system z biblioteki.

2. Upewnij się, że zadeklarowałeś pin serwa jako 4 (dowolna liczba z wyjątkiem 2 lub 3: obydwa nie będą działać, jeśli LCD zajmuje SDA i SCL).

3. Ustaw własne hasło do zamka.

NOTATKA:

„ResetLocker” oznacza, że system powraca do pierwotnego położenia: LCD wyświetla „Get Some Food” i „Pin”, a serwomechanizm obraca się do 40 stopni, co blokuje pudełko.

„Unlockdoor” działa, jeśli użytkownik wprowadzi poprawne hasło, powodując, że serwo obraca się do 110 stopni (otwiera), a wyświetlacz LCD drukuje „pass”. Z drugiej strony wyświetlacz LCD wyświetli „Wrong! Spróbuj ponownie”, jeśli hasło jest nieprawidłowe.

Naciskając „*”, użytkownicy mogą usunąć wprowadzone hasło; naciskając „#”, urządzenie może sprawdzić hasło.

Kod

Krok 3: Zrób swoje Arduino

Stwórz swoje Arduino
Stwórz swoje Arduino
Stwórz swoje Arduino
Stwórz swoje Arduino
Stwórz swoje Arduino
Stwórz swoje Arduino

1. Pogrupuj urządzenie

2. Włóż je do pudełka

3. Stara się, aby zmieścił się w pudełku.

*Przykład pokazano na obrazku*

4. Następnie prześlij swój kod

5. Włóż opłatę za zewnętrzne zasilanie

Krok 4: Przetestuj produkt końcowy

1. Wrzuć klucze do pudełka

2. Naciśnij „*”, aby usunąć hasło i naciśnij „#”, aby sprawdzić hasło (LCD).

3. Jeśli hasło jest nieprawidłowe, zamek nie otworzy się; jeśli hasło jest poprawne, zamek otworzy się (serwo).

4. Wyjmij klucz wpisując właściwe hasło (wejście do domu).

Zobaczmy, czy Twój sejf na klucze działa równie dobrze jak mój!

Zalecana: