Spisu treści:

Nowy dzień czujników rozpoznawania gestów DF: 5 kroków
Nowy dzień czujników rozpoznawania gestów DF: 5 kroków

Wideo: Nowy dzień czujników rozpoznawania gestów DF: 5 kroków

Wideo: Nowy dzień czujników rozpoznawania gestów DF: 5 kroków
Wideo: 6 Ustawień iPhone'a Które MUSISZ ZMIENIĆ! 2024, Lipiec
Anonim
Nowy dzień czujników rozpoznawania gestów DF
Nowy dzień czujników rozpoznawania gestów DF
Nowy dzień czujników rozpoznawania gestów DF
Nowy dzień czujników rozpoznawania gestów DF
Nowy dzień czujników rozpoznawania gestów DF
Nowy dzień czujników rozpoznawania gestów DF

Kilka dni temu dostałem czujnik rozpoznawania gestów, jak pokazuje obraz. Używałem go przez kilka dni, jestem prawie pewien, że ten czujnik Gravity: Gesture & Touch Sensor to klasyczna praca!

Rozpoznawanie gestów, które zawsze ma fajne właściwości science fiction. Technologia rozpoznawania gestów odgrywa dużą rolę w wielu hitach science fiction i działa na rzecz przyszłości. Z pasją ugięcia kolan przed tego rodzaju futurystyczną technologią, a po przetestowaniu różnych czujników rozpoznawania gestów tylko po to, by odnaleźć kościstą rzeczywistość. Moje serce jest zmiażdżone, jak może być tak trudne w użyciu? Wypróbowałem 3 czujniki.

Pierwszym problemem jest niedokładne rozpoznanie, mimo że ściskam rękę w standardowej pozycji, machając przed siebie, wynik byłby odpowiedni.

Drugi problem jest zbyt wolny, co jest śmiertelne. Wyobraź sobie, że stworzyłeś kontroler światła z tymi czujnikami rozpoznawania gestów i chcesz pokazać go swoim gościom. Akcja skończona, no cóż… nic się nie stało, ty i on / ona patrzycie na siebie i przez kilka sekund brakuje słów. Wreszcie zapala się… Tak więc stary czujnik rozpoznawania gestów nie spełnia moich wymagań. Dopóki nie spotkam mojego anioła.

Tutaj chcę opowiedzieć o tym, jak wygląda moje idealne rozpoznawanie gestów. Jak to zdefiniuję?

Przede wszystkim jest to czujnik kontrolny, więc powinien być niezawodny.

W przypadku elementów sterujących przyciski są często spotykane w codziennym życiu. Na przykład przełącznik żyrandola w salonie, gdy zostanie wciśnięty, światło będzie ON/OFF. Przełącznik może sterować światłem. Podobnie jak czujnik rozpoznawania gestów, powinien całkowicie rozpoznawać gesty. Jeśli wymachuję 10 000 razy, wynik czujnika rozpoznawania gestów powinien być 10 000 UP, nie może być żadnego innego wyniku. 10 000 UP oznacza niezawodność, 9999 UP, ale 1 inny wynik oznacza zawodność.

Po drugie, rozpoznanie powinno być szybkie. Na przykładzie przełącznika powyżej, jeśli narysujesz gest, ale czujnik musi poczekać 3 sekundy, aby go rozpoznać. Jego celem musi być śmietnik.

Kiedy podejmujesz ogromne prace, aby to zrobić, ale tylko po to, aby stwierdzić, że jest tak trudny w użyciu, nawet w porównaniu z prostym włącznikiem światła na ścianie. Jak to mogło się stać? Ja będę szalony. Chciałem, żeby czujnik zareagował tak szybko, jak przełącznik steruje. Gdy nacisnę włącznik, sygnał będzie jednocześnie przechodził na światło, całe pomieszczenie zapali się.

Te 2 punkty są łatwe do przemyślenia, w przypadku innych niejasnych funkcji, znajdźmy je w innych produktach: Sony Headphone WH-1000XM3.

To jest zestaw słuchawkowy z aktywną redukcją szumów. Ale czym jest aktywna redukcja szumów? Hałas z otoczenia jest również rodzajem fali dźwiękowej. Czujemy to jadąc metrem czy samolotem. Kiedy hałas dociera do naszych uszu i wibruje w bębenku, jest przez nas słyszalny. Aktywną technologię redukcji szumów można z grubsza rozumieć jako to, że gdy hałas dociera do szumu w naszych słuchawkach, chip redukujący szumy szybko go analizuje i natychmiast emituje przeciwny kształt fali. Wszyscy wiemy, że fale mają szczyty i doliny. Gdy szczyt spotka się z doliną, zrównoważą się nawzajem. Dlatego możemy wygładzić hałas, emitując przeciwną falę hałasu.

Słuchawki Sony WH-1000XM3 wykorzystują tego rodzaju technologię wykrywania elektrycznego, która jest również stosowana w czujnikach rozpoznawania gestów. Przeanalizujmy jego zasadę interakcji!

Weźmy na przykład funkcję Lewo/Prawo: Przełączaj utwory jako przykład, położę palec blisko środka nauszników, a następnie przesunę się w prawo, aby pominąć utwór; Jeśli chcę wyregulować głośność, najpierw przyłożę palec do środka i przesunę go w górę. Jego interakcja jest dobrze zaprojektowana.

Wyobraź sobie, że słuchawki Sony WH-1000XM3 korzystają z czujnika rozpoznawania gestów, a Ty chcesz pominąć utwór gestami. Jak zrobić? Muszę być zdezorientowany. Od czego zacząć rysować gesty? A kiedy to się skończy? Tak, o to właśnie chodzi, co jest częstym problemem prawie wszystkich gestów rozpoznających czujniki na rynku. Skąd ludzie wiedzą, kiedy i gdzie zaczynają rysować skuteczne gesty? Kiedy czujnik zaczął rozpoznawać gesty? Jaki jest sens zakończenia robienia gestów? Wszystkie te znaki są rozmyte, co oznacza, że brakuje im jasnych i standardowych zasad kontroli.

Wracając do słuchawek SONY, kiedy przykładamy palec do nausznika, co oznacza rozpoczęcie rozpoznawania, kiedy palec się porusza, rozpoznawanie, kiedy palec przesuwa się do końca nausznika i opuszcza, sugerując koniec rozpoznawania. Wtedy słuchawki zareagują poprawnie. Cały proces ma każdy znak czasu, jasny i dobrze zorganizowany. Tak jak uczymy się jeździć, tak trener wymyśli punkty do cofania i kręcenia kierownicą.

Ostatnią cechą mojego idealnego rozpoznawania gestów jest to, że zdecydowanie musi mieć odpowiedni punkt flagi w operacji. Punkt flagowy może być regułą, na przykład umieść go na środku nauszników, a następnie przesuń w prawo, lub sprzężenie zwrotne, takie jak machnięcie ręką, gdy WŁĄCZONA CZERWONA dioda LED świateł czujnika lub popchnij ekran, aby włączyć 3Dtouch, gdy poczujesz wibracje telefonu. To wszystkie cechy, które moim zdaniem powinien mieć idealny czujnik rozpoznawania gestów.

Krok 1: Porównajmy trzy czujniki rozpoznawania gestów i zobaczmy nowego króla

Porównajmy trzy czujniki rozpoznawania gestów i zobaczmy nowego króla
Porównajmy trzy czujniki rozpoznawania gestów i zobaczmy nowego króla

Podsumować:

Cena

Grawitacja: czujnik gestów i dotyku: 9,9 USD RGB

Czujnik koloru i gestów dla Arduino: 13,9 USD 3D

Czujnik gestów (mini) dla Arduino: 13,9 USD

Gravity: Gesture & Touch Sensor to najtańszy

Zasada

Zasada Gravity: Gesture & Touch Sensor oraz RGB Color and Gesture Sensor są takie same, oba oparte są na promieniowaniu podczerwonym. Aby przeanalizować odbitą falę IR, części czujnika powinny być wystawione na zewnątrz. Dzięki temu można użyć przezroczystych materiałów, takich jak akryl, PC i inne jako skórkę. Czujnik gestów 3D (Mini) jest oparty na technologii elektrycznego wykrywania bliskiego pola. W powłokach jest więcej możliwości wyboru i scenariuszy. Nadal może pracować normalnie, nawet w nieprzezroczystej osłonie 2 mm.

Gesty

Gravity: Gesture & Touch Sensor wyróżnia się 7 praktycznymi gestami. Poza tym czujnik gestów 3D jest unikalny dla koła gestów zgodnie z ruchem wskazówek zegara, które można zastosować do scenariuszy, takich jak regulacja światła, koloru i głośności i tak dalej.

Zakres rozpoznawania

Grawitacja: czujnik gestów i dotyku ma domyślnie 20 cm i można go regulować w zakresie 0-30 cm. Poza tym, że najdłuższa odległość rozpoznawania wynosi 30 cm, regulowana odległość rozpoznawania może w ogóle pokonać innych. Regulowana odległość rozpoznawania pozwala uniknąć nieprzytomnych wyzwalaczy. Może zwiększyć stabilność i niezawodność.

Okablowanie

Gravity: Czujnik gestów i dotyku przyjmuje 4-pinowy interfejs Gravity, plug and play, prosty do podłączenia. I zajmuje tylko 2 IO. Inne czujniki muszą być podłączane jeden po drugim i pobierają więcej IO niż to.

Inni

Gravity: Gesture & Touch Sensor ma 5 klawiszy dotykowych. A kolor RGB i czujnik gestów mają funkcję wykrywania światła otoczenia i pomiar odległości.

Krok 2: Porównanie wymiarów

Porównanie wymiarów
Porównanie wymiarów

Powyżej znajduje się porównanie wszystkich parametrów i jak to jest używać? Abyście utożsamiali się z moimi emocjami związanymi z używaniem tych czujników rozpoznawania gestów, od kruszenia do zaskoczenia i zdziwienia, chciałbym zacząć od oblacji. Czujnik koloru i gestów RGB

Podczas normalnego machania pojawiają się szczególnie częste błędy rozpoznawania - "BRAK".

Krok 3: Kiedy machałem szybciej

Kiedy machałem szybciej
Kiedy machałem szybciej
Kiedy machałem szybciej
Kiedy machałem szybciej
Kiedy machałem szybciej
Kiedy machałem szybciej

Gdy machałem szybciej, przykładowy program produktu wywala się bezpośrednio i nie może rozpoznać żadnych gestów (wykres-g.webp

Czujnik gestów 3D (mini) SEN0202

W procesie rozpoznawania wolnofalowego istnieje wiele nierozpoznawalnych sytuacji. Machałem 10 razy, ale rozpoznaje tylko 4 machanie. W procesie identyfikacji okręgów narysowałem 6, 7 okrążeń, ale rozpoznałem tylko 3 „CW”. Początkowe 3-4 kręgi są całkowicie nierozpoznawalne, a kolejne kręgi można zidentyfikować. Zanim otrzymasz informację zwrotną na czas, potrzeba 3-4 razy. Co więcej, generuje dwa rozpoznania błędu.

Wreszcie bohater zawsze w końcu pojawia się na scenie, nadchodzi Gravity: Gesture & Touch Sensor!

Powolna fala, daj spokój, tylko mały przypadek, wynik rozpoznawania jest bardzo wiarygodny.

Skupmy się na zaawansowanych testach. Są to dane wydrukowane w górnych i dolnych seriach gestów: gdy ręka znajduje się w odległości 20 cm, podciąganie i opuszczanie wyprowadzi „w górę” i „w dół”;

Jeśli podciągniesz się na więcej niż 20 cm lub jeśli gest zostanie narysowany i Twoja ręka się cofnie, pojawi się komunikat „pociągnij i usuń”

Czy zszokowało Cię działanie Gravity: Gesture & Touch Sensor? Ultraszybka fala, jej prędkość osiągnęła swój limit, moje ręce są martwe… Intuicyjne odczucie korzystania z tych trzech czujników rozpoznawania gestów jest bez względu na to, jak zwyczajny jest poprzedni gest, czujnik gestu i dotyku jest czymś. Można go zastosować do dowolnej sceny, niezależnie od tego, czy steruje oświetleniem domu, czy komercyjnymi urządzeniami interaktywnymi wykrywającymi ciało.

Krok 4: Na zakończenie

Gravity: Czujnik gestów i dotyku jest w większości doskonały. Czy nadal pamiętasz 3 funkcje, o których wspomniałem wcześniej?

1. Bądź niezawodny

Faluj z normalną prędkością, ile razy machałem w lewo iw prawo, ile rozpoznał. Wynik jest niesamowity.

2. Bądź szybki

Z każdym płynnym gestem prawie bezzwłocznie i bardzo szybko rozpoznaje bieżący gest.

Na tej podstawie, w ultraszybkiej fali eksperymentu, siłę, którą ona wybucha, można określić jedynie jako szok. Machałem tak szybko, ale nadal rozpoznawał go bez upadku, a dokładność rozpoznawania jest nadal tak wysoka. Nawet teraz wciąż nie mogę określić jego limitu, tak niesamowite!

3. Odpowiedni punkt flagi

Niestety Gravity: Gesture & Touch Sensor nie posiadam takiej funkcji. Ale jeśli uda nam się znaleźć punkt flagowy z oryginalnych danych i posługujemy się wskaźnikiem LED co do wizualnego sprzężenia zwrotnego, zostanie to zrobione.

Krok 5: Rozgrywki

Rozgrywki
Rozgrywki
Rozgrywki
Rozgrywki
Rozgrywki
Rozgrywki

1. Dzięki potężnej funkcji Gravity: Gesture & Touch Sensor nie musi ograniczać się do rozpoznawania gestów. Dzięki możliwości rozpoznawania kierunku gestów może być w pełni wykorzystany jako czujnik prędkości ręki. Umieść wyświetlacz na płytce stykowej i pokaż częstotliwość machania ręką na wyświetlaczu, twoim urządzeniu bojowym do machania rękami.

2. Od rozpoznania prędkości falowania możesz wykonywać interakcję w grze. Weźmy na przykład lecącego ptaka, który macha szybko, potem ptak leci wysoko, machając wolno, a ptak leci nisko.

3. Czy lubisz DJ-ów? Dimitri Vegas i jak Mike? Pauly D i Snake? Spróbuj przekształcić Gravity: Gesture & Touch Sensor w gramofon.

4. Jeśli nie lubisz dłoni, możesz to zrobić również jednym palcem.

5. Jeśli czujesz, że obsługa jedną ręką nie uzależnia, złóż ręce i obróć czujnik pod odpowiednim kątem.

Lewa ręka kontroluje wymachy na górze i na dole, prawa ręka kontroluje wymachy lewą i prawą i pozwala obu rękom na zaangażowanie.

A jaka ciekawa produkcja wyjdzie? Więcej możliwości czeka na odkrycie. Dziękuję za przeczytanie!

Zalecana: