Spisu treści:

Deliberator dyskusyjny: 10 kroków (ze zdjęciami)
Deliberator dyskusyjny: 10 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Deliberator dyskusyjny: 10 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Deliberator dyskusyjny: 10 kroków (ze zdjęciami)
Wideo: [4Developers 2019] Mateusz kwasniewski - 10 Web Performance Lessons for the 21st Century 2024, Lipiec
Anonim
Image
Image
Deliberator dyskusyjny
Deliberator dyskusyjny
Deliberator dyskusyjny
Deliberator dyskusyjny

Pierwszy projekt Instructables Ridvana Kahramana, Okana Basnaka i Sachy Cutajara. Przeprowadzony w ramach seminarium Computational Design and Digital Fabrication w programie magisterskim ITECH.

Pochodzenie koncepcyjne

Pomysł na ten projekt wywodzi się z niezorganizowanego spotkania, na którym 30 osób musiało omijać piłkę, aby upewnić się, że w danym momencie mówi tylko jedna osoba. Jednak nadal trudno było utrzymać tak wielu ludzi w porządku, a bal nie zawsze skutecznie uniemożliwiał innym rozmowę. Opaska typu slapper rozwiązuje ten problem raz na zawsze!

Każdy, kto bierze udział w spotkaniu, nosi opaskę na głowę. Jeśli nie mają piłki i spróbują mówić, zostaną ukarani! Posiadanie piłki to przywilej. Jeśli masz piłkę, ale marnujesz czas innych ludzi, nie mówiąc, również zostaniesz ukarany!

Kod jest skonfigurowany w sposób umożliwiający inne możliwe modyfikacje. Na przykład możesz policzyć, ile razy każda osoba została uderzona i wykorzystać te informacje, aby później ją upokorzyć. Wynik jest przechowywany na centralnym serwerze, który można monitorować za pomocą telefonu lub komputera.

Krok 1: Potrzebna elektronika

Potrzebna elektronika
Potrzebna elektronika

Oto elektronika, której będziesz potrzebować. Zwróć uwagę, że podane poniżej ilości dotyczą budowy DWÓCH opasek na głowę i jednej kuli.

Mikrokontroler WEMOS D1 Mini x3:

Kabel micro USB z włączonym transferem danych do komunikacji z laptopem:

Czujniki dźwięku x2 do wykrywania głosu w pałąku:

Czujnik Halla x2 do odczytu pola magnetycznego jako wejścia w dłoni:

Servo Motor x4 przy użyciu dwóch na opaskę:

Przewody połączeniowe (3m):

Mini Breadboard x3:

Kable akumulatorowe lub HBridge:

Magnesy x6 dla piłki do odczytu przez czujnik Halla:

Diody LED x6 dla zegara kulowego (zakładamy, że można je znaleźć w dowolnym lokalnym sklepie ze sprzętem)

Rezystory 10kOhm x3 (jak dla nich)

Krok 2: Potrzebne materiały

Potrzebne materiały
Potrzebne materiały

A oto materiały, których będziesz potrzebować:

Opaska na głowę x2:

Tkanina elastyczna / taśma (1m):

Mieszanka gumy silikonowej (500g), aby piłka odniosła kilka uderzeń w przypadku upuszczenia podczas podań:

Rękawiczki z tkaniny x2:

Kebab Stick x6 i co najmniej 12 cm długości.

Arkusz sklejki 2 mm (900x500mm) do laserowego wycinania stroików

Karton o grubości 1 mm (300x300mm) do laserowego wycinania rąk slappera

A dla celów personalizacji polecamy również zaopatrzenie się w farby do kolorowania opasek i ich płomieni!

Krok 3: Przygotowanie części

Przygotowanie części
Przygotowanie części
Przygotowanie części
Przygotowanie części

Zanim zaczniesz składać rzeczy, będziesz musiał wykonać cięcie materiału i drukowanie 3D. Aby uniknąć kłopotów z modelowaniem wszystkiego od zera, załączyliśmy pliki, które są gotowe do cięcia laserowego i drukowania, aby oszczędzić Ci kłopotów!

Ogólnie rzecz biorąc, opaska na głowę użyje sklejki do głównych części bocznych, a tektury do wykonania lekkich dłoni typu slapper.

Kula potrzebuje nieco większej wytrzymałości, dlatego głównie z tego powodu proponujemy druk 3D.

Krok 4: Montaż obwodów

Składanie obwodów
Składanie obwodów
Składanie obwodów
Składanie obwodów
Składanie obwodów
Składanie obwodów
Składanie obwodów
Składanie obwodów

Oto schematy obwodów do wykorzystania w systemie. Pierwsza dotyczy opaski, a druga piłki. Zalecamy używanie krótkich przewodów podczas podłączania WEMOS do płytki stykowej, aby uniknąć bałaganu pokazanego na zdjęciu opaski na głowę!

Jak widać, opaska na głowę wyposażona jest w dwa wejścia sensoryczne. Jednym z nich jest czujnik dźwięku, który odczytuje, czy osoba mówi, czy nie, a drugim jest czujnik efektu Halla, który wykrywa, czy piłka jest w dłoni. Te dwa czujniki zarządzają całym obwodem, w tym komunikacją przez Wi-Fi.

Krok 5: Konfiguracja kodu: Pierwsze kroki

Image
Image
Konfiguracja kodu: Pierwsze kroki
Konfiguracja kodu: Pierwsze kroki

Jak wcześniej wspomniano w kroku 2: lista elektroniki, ta konfiguracja opiera się na tarczy Wemos D1 Mini Wifi, aby połączyć opaski na głowę z piłką. Jeśli, tak jak my, dopiero zaczynasz korzystać z mikrokontrolerów tego rodzaju, gorąco polecamy obejrzenie poniższego filmu konfiguracyjnego, aby rozpocząć pracę w cudownej sferze komunikacji bezprzewodowej!

Samouczek wprowadzający:

Zwróć uwagę, że podczas wyszukiwania płyty pod bibliotekami, D1 mini jest zarejestrowany pod LOLIN (WEMOS) w najnowszych aktualizacjach, w przeciwieństwie do powyższego linku.

Ogólnie rzecz biorąc, zasada kodu polega na tym, że opaska na głowę wysyła informacje w oparciu o sytuację, z którą się obecnie boryka. Warunki te są przede wszystkim związane z tym, czy piłka jest w ręku, odpowiednio odczytywana przez czujnik magnetyczny, czy piłka jest nadal trzymana po pewnym czasie i czy zegar na piłce nadal odlicza czas.

Krok 6: Konfiguracja kodu: piłka i opaska

Konfigurowanie kodu: piłka i opaska
Konfigurowanie kodu: piłka i opaska

Kody, które sterują konfiguracją, mogą być nieco przytłaczające dla początkujących, zaufaj nam, na początku też tak czuliśmy. Na szczęście umieściliśmy tutaj ostateczną wersję debugowaną dla Twojej wygody, więc nie musisz dzielić włosa na czworo.

Kodeks dzieli się na dwie części:

Pierwsza to piłka. Ball działa jako serwer i dlatego musi być tym, który konfiguruje punkt dostępu. Po podłączeniu piłka będzie kontynuować skanowanie w poszukiwaniu wiadomości z opasek na głowę, czy jest w ręku, aby mogła uruchomić stoper. Chip następnie inicjuje timer poprzez oddzielne miganie diod LED. O to chodzi.

Drugi kod dotyczy opasek na głowę. Każdy pałąk łączy się z piłką jako klient z wyraźnym identyfikatorem. Wysyła sygnały do piłki o tym, kiedy piłka znajduje się w dłoni użytkownika z odpowiednią opaską na głowę i odpowiednio działa.

Podczas wczytywania obwodu i podczas próbnego uruchomienia można podciągnąć monitor szeregowy, aby sprawdzić reakcję, gdy magnes zostanie zbliżony do czujnika efektu Halla. Jeśli został zainstalowany poprawnie, powinien się zainicjować licznik czasu LED.

Krok 7: Montaż opaski na głowę

Montaż pałąka
Montaż pałąka
Montaż pałąka
Montaż pałąka
Montaż pałąka
Montaż pałąka

Teraz, kiedy obwody są gotowe, czas zacząć budować. Przygotuj klej, najlepiej szybkowiążący, który nie wymaga przerwy na herbatę po każdej warstwie.

Uwaga: Możesz urozmaicić opaski, malując różne części na różne kolory. Ale możesz również pozostawić elementy w surowym wykończeniu drewna, aby uzyskać bardziej surowy wygląd.

1 - sklej ze sobą pierwsze 4 elementy wskazane na obrazku. Mały kawałek służy do usztywnienia serwa od strony bliższej ust.

2 - Używając elastycznej tkaniny/opaski wytnij kawałek o długości około 12 cm i wsuń w dolną szczelinę elementu. Przyklej koniec, zapętlając go z drugiej strony, aby go zabezpieczyć.

3 - Zamocuj serwomotor w pustym gnieździe i owiń jego przewody na wsporniku, aby uzyskać schludne wykończenie, upewniając się, że końce styków są widoczne, jak wskazano.

4 - Dodajmy trochę płomieni! Zakryją one serwo i wykończą element boczny.

5 - Przytnij jeden patyk do około 12 cm i przymocuj jedną rękawicę kartonową, składając i przyklejając jej tylny koniec do siebie. Umieść połączony element w wale serwomechanizmu i wsuń w szczelinę u góry.

6 - Gdy to zrobisz, przymocuj cały kawałek do elastycznej opaski, przyklejając drugi koniec do górnej pętli.

Powtórz kroki 1-6 dla drugiej strony i pamiętaj, aby odzwierciedlić tę konfigurację.

7 - Chwytając za plecy, przymocuj kolejną 12 cm elastyczną taśmę zgodnie z wcześniejszymi instrukcjami.

8 - Przymocuj układ obwodu do płyty, jak pokazano, upewniając się, że jest dość mocno zamocowany.

9 - (Opcjonalnie) Przymocuj kolejną elastyczną taśmę (20 cm) u góry.

10 - Przymocuj cały zestaw do głównego hełmu, pamiętając o podłączeniu przewodów silników z obwodu. W laserowo wyciętych bokach znajduje się dedykowana ścieżka, która ułatwia ukierunkowanie okablowania.

Teraz, gdy opaska jest gotowa, przejdźmy do piłki!

Krok 8: Składanie piłki

Składanie piłki
Składanie piłki
Składanie piłki
Składanie piłki
Składanie piłki
Składanie piłki

Piłka jest prostsza (na szczęście!):

11 - Przyklej do siebie podobne połówki kuli.

12 - Zegnij lutowane diody LED w kształt sześciokąta i przymocuj całą konfigurację zgodnie z opisem.

13 - Przyklej każdą diodę LED do każdego z gniazd znajdujących się po jednej stronie kuli, aby utrzymać się na miejscu. Delikatnie umieść pozostały obwód na tej konfiguracji.

14 - Dla obu połówek kuli przygotuj mieszankę silikonową (połowa butelki użyta w ogniwie) i wlej ją do formy. Zdecydowanie zalecamy nałożenie na powierzchnię środka antyadhezyjnego, takiego jak mydło, aby ułatwić proces usuwania. Umieść każdy kawałek na wierzchu tak, aby zatrzasnął się na swoim miejscu. Odczekaj 3 godziny i wyjmij. Powtórz dla drugiej połowy.

15 - Zamknij obie gotowe połówki za pomocą gwintowanego wału.

16 - Zamocuj 6-8 magnesów na zewnętrznym pasie. Będą one odczytywane przez czujnik efektu Halla, gdy piłka jest w ręku.

Voila, piłka jest gotowa!

Krok 9: Montaż rękawicy (opcjonalnie)

Montaż rękawicy (opcjonalnie)
Montaż rękawicy (opcjonalnie)

Chociaż możesz po prostu przymocować czujnik efektu Halla do kciuka, ale z grubsza przykleić go taśmą i rozpiąć przewody wzdłuż ramienia do opaski (tak jak to, co zrobiliśmy w końcu), możesz również zrobić dodatkowy krok i stworzyć rękawicę, aby uzupełnić ogólna estetyka… na tym też możesz malować płomienie!

17 - przylutuj kilka przewodów połączeniowych do każdego z trzech końców czujnika efektu Halla. Podłącz je odpowiednio do zacisków zasilania, uziemienia i danych. Oto link, aby sprawdzić, do czego odpowiada każdy pin.

www.theorycircuit.com/hall-effect-sensor-ar…

18 - Zdejmij rękawice z tkaniny lub lateksu i odetnij palce, na których nie mieści się czujnik. W przypadku kciuka odetnij koniec, aby czujnik mógł zajrzeć od środka.

19 - Nałóż trochę kleju na wnętrze rękawicy, aby utrzymać czujnik na miejscu.

Teraz Twój sprzęt jest gotowy!

Krok 10: Włącz obwody i ciesz się ustrukturyzowanymi debatami… lub po prostu zostań spoliczkowany

Włącz tory i ciesz się zorganizowanymi debatami… lub po prostu daj się pobić!
Włącz tory i ciesz się zorganizowanymi debatami… lub po prostu daj się pobić!
Włącz tory i ciesz się zorganizowanymi debatami… lub po prostu daj się pobić!
Włącz tory i ciesz się zorganizowanymi debatami… lub po prostu daj się pobić!

Teraz, gdy wszystko jest skonfigurowane, wystarczy włączyć baterie do każdego z urządzeń i założyć opaskę. Z drugą osobą noszącą drugą opaskę, możesz teraz cieszyć się dobrze ustrukturyzowaną debatą, o ile zegar jest ustawiony na piłce.

Jeśli lubisz prowadzić ustrukturyzowane rozmowy, w których nikt nie może przerwać twojego toku myślenia lub po prostu znaleźć niekończącą się rozrywkę w obserwowaniu, jak nieroztropni ludzie są bici, możesz łatwo rozszerzyć ten system, aby pomieścić więcej użytkowników. Będziesz potrzebować więcej opasek na głowę, ale im więcej osób łączy się z piłką, tym bardziej slaptastyczna staje się dyskusja!

Konkurs Arduino 2019
Konkurs Arduino 2019
Konkurs Arduino 2019
Konkurs Arduino 2019

Drugie miejsce w konkursie Arduino 2019

Zalecana: