
Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-23 15:03


W tym samouczku stworzymy serwo sterujące joystickiem za pomocą Arduino Uno. Servo będzie się poruszał zgodnie z ruchem joysticka.
Krok 1: Wymagane komponenty:

- Arduino Uno
- Drążek sterowy
- Siłownik
- Deska do krojenia chleba
- przewody
Krok 2: Połączenie:

Połącz wszystkie komponenty zgodnie ze schematem połączeń:
-
Połączenie joysticka:
- joystick VCC Arduino 5V
- joystick GND Arduino GND
- joystick x_axis Arduino pin A0
-
Połączenie serwo:
- serwo VCC Arduino 5V
- serwo GND Arduino GND
- Servo data_pins Arduino pin 10
Krok 3: Programowanie:

Wgraj następujący program na płytkę Arduino Uno:
#includeSerwo serwo;
int oś_x;
int servo_val;
pusta konfiguracja()
{
pinMode(A0, WEJŚCIE);
serwo.attach(10);
}
pusta pętla()
{
x_axis=analogRead(A0);
servo_val=map(oś_x, 0, 1023, 0, 180);
servo.write(servo_val);
}
Krok 4: Kod źródłowy:
kod: Kod źródłowy (kliknij tutaj)
Zalecana:
Kontroluj serwo za pomocą układu scalonego 555 Timer: 3 kroki

Kontroluj serwo za pomocą układu scalonego timera 555: Moją pierwszą instrukcją było „Kontrolowanie serw za pomocą analogowego joysticka”. Od tego czasu podzieliłem się kilkoma projektami, które wymagały serw, np. Ramię robota i Face tracker. Zawsze używaliśmy mikrokontrolera do sterowania serwami. Ale
Jak zrobić sterowanie joystickiem dla Arduino: 3 kroki

Jak zrobić sterowanie joystickiem dla Arduino: W tej instrukcji pokażę, jak zrobić joysticki lego dla arduino
Kątowa kontrola położenia silnika krokowego 28BYJ-48 z Arduino i analogowym joystickiem: 3 kroki

Kątowe sterowanie pozycyjne silnika krokowego 28BYJ-48 za pomocą Arduino i joysticka analogowego: Jest to schemat sterowania silnikiem krokowym 28BYJ-48, który opracowałem do wykorzystania w ramach mojego ostatniego roku pracy doktorskiej. Nie widziałem tego wcześniej, więc pomyślałem, że wrzucę to, co odkryłem. Mam nadzieję, że pomoże to komuś innemu
Gra platformowa kontrolowana przez Arduino z joystickiem i odbiornikiem podczerwieni: 3 kroki (ze zdjęciami)

Gra platformowa sterowana przez Arduino z joystickiem i odbiornikiem podczerwieni: Dzisiaj użyjemy mikrokontrolera Arduino do sterowania prostą platformówką opartą na języku C#. Używam Arduino do pobierania danych wejściowych z modułu joysticka i wysyłania tych danych do aplikacji C#, która nasłuchuje i dekoduje dane wejściowe przez szeregowy c
Sterowanie silnikiem serwo RC za pomocą Arduino i dwóch chwilowych przełączników: 4 kroki

Sterowanie serwomotorem RC za pomocą Arduino i dwóch chwilowych przełączników: nazwa mówi wszystko. Sterowanie serwomotorem samochodu RC za pomocą Arduino i niektórych rezystorów, przewodów połączeniowych i dwóch przełączników dotykowych. Zrobiłem to drugiego dnia, kiedy dostałem Arduino, więc jestem z siebie dość dumny