Spisu treści:

Koszulka Stranger Things LED: 8 kroków (ze zdjęciami)
Koszulka Stranger Things LED: 8 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Koszulka Stranger Things LED: 8 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Koszulka Stranger Things LED: 8 kroków (ze zdjęciami)
Wideo: Wszystkie SZCZEGÓŁY, które przegapiłeś w STRANGER THINGS 4 (część 1) 2024, Lipiec
Anonim
Image
Image
Lutowanie linii danych
Lutowanie linii danych

Materiały, których będziesz potrzebować:

  • 1x zwykły biały T-shirt
  • Matowa czarna farba do tkanin (Amazon)
  • 26x adresowalne diody LED RGB (Polulu)
  • Lut i przewód elektryczny
  • Rurki termokurczliwe (Maplin)
  • 1x Arduino Uno
  • 1x akumulator USB
  • 1x kabel USB-A
  • 1x igła i biała nić

Sprzęt, którego będziesz potrzebować:

lutownica

Krok 1: Lutowanie linii danych

Lutowanie linii danych
Lutowanie linii danych

Pierwszym krokiem jest skonstruowanie łańcucha świateł LED. Jeśli używasz innych diod LED niż te używane w tym projekcie, będziesz musiał dokonać drobnych modyfikacji, ale zasada jest taka sama.

Lutowanie

Zaczniemy od przylutowania razem linii danych. W przypadku wszystkich 26 diod LED pin DOUT musi być połączony z pinem DIN. Ostatnia dioda LED w łańcuchu pozostanie niepodłączona, a pierwsza dioda LED będzie wymagała długiego przewodu, który ostatecznie połączy się z Arduino.

Rurki termokurczliwe

Ponieważ styki LED są blisko siebie, będziemy musieli nałożyć rurki termokurczliwe, aby upewnić się, że nie dotykają się podczas poruszania się po koszulce. Będziemy musieli teraz dodać je do przewodów, ale nie skurczymy ich, dopóki wszystkie przewody nie zostaną przylutowane.

Rzeczy do zapamiętania

  • Ściana Stranger Things ma konfigurację 8-9-9, więc pamiętaj, aby w razie potrzeby wydłużyć przewody
  • Pamiętaj, aby dodać dwa kawałki rurki termokurczliwej do każdego przewodu cyfrowego i staraj się nie zbliżać lutownicy zbyt blisko, aby nie skurczyła się przypadkowo
  • Zachowaj szczególną ostrożność, aby prawidłowo zidentyfikować piny DIN i DOUT. Pin DOUT jest znacznie większy i pokrywa się z płaską krawędzią z boku diody LED

Krok 2: Lutowanie linii energetycznych

Lutowanie linii energetycznych
Lutowanie linii energetycznych

Następnie musimy przylutować wszystkie linie uziemiające i zasilające. Jest to ten sam proces, co linie danych, w tym konieczność stosowania rurek termokurczliwych na każdym połączeniu.

Każda noga GND i 5 V na diodzie LED będzie wymagała dwóch przewodów podłączonych do niej, jeden do diody LED przed i jeden do diody LED za (tak więc ostatnia dioda LED w łańcuchu będzie miała tylko jeden przewód podłączony do każdej nogi).

Krok 3: Rurki termokurczliwe

Teraz, gdy wszystkie kable są przylutowane, możemy obkurczyć rurkę termokurczliwą. Przed kontynuowaniem warto podłączyć światła 5V i GND do Arduino, aby upewnić się, że wszystko jest prawidłowo podłączone. Jeśli wszystkie diody LED zaświecą się, wszystko jest w porządku, jeśli nie, sprawdź dokładnie ich rozmieszczenie, aby upewnić się, że nie zostały przylutowane w odwrotny sposób lub nie pomyliłeś pinów 5 V i GND.

Jeśli wszystko się zgadza, powinieneś być w stanie obkurczyć rurkę opalarką lub zwykłą zapalniczką.

Rzeczy do zapamiętania

  • Szybko przeprowadź źródło ciepła nad rurką termokurczliwą, tam iz powrotem, aby upewnić się, że żadne miejsce nie jest zbyt gorące
  • Bądź tak ostrożny, jak nie możesz nagrzać diody LED, ponieważ może to uszkodzić element

Krok 4: Programowanie Arduino

Programowanie Arduino
Programowanie Arduino
Programowanie Arduino
Programowanie Arduino
  • Upewnij się, że masz zainstalowaną najnowszą aplikację do programowania Arduino na swoim komputerze.
  • Przejdź do Szkic -> Dołącz bibliotekę -> Zarządzaj bibliotekami…
  • Wyszukaj PololuLedStrip i zainstaluj go

Po zainstalowaniu będziesz mieć kilka przykładów przetestowania swojej taśmy LED. Przejdź do Plik -> Przykłady -> PololuLedStrip i wybierz losowo przykład. U góry kodu, który się pojawi, zobaczysz ten wiersz:

PololuLedStrip ledStrip;

Podłącz przewód 5 V do portu 5 V w Arduino, przewód GND do portu GND, a przewód danych do styku 12 (lub zmień 12 w wierszu kodu powyżej. Kliknij przycisk Uruchom, a pasek LED powinien się zaświecić.

Krok 5: Kodeks

Kod
Kod

Kod, którego użyłem, jest dostępny na GitHub.

Wiele z tego kodu wykracza poza to, co chcesz zrobić, ponieważ moja koszulka zawiera również ukryty przełącznik, który może zmieniać stany i wyświetlać różne animacje. Zapraszam do rozwidlenia projektu i dodania własnych animacji.

Na potrzeby ściany Stranger Things to wszystko, czego potrzebujesz.

Jedynym zastrzeżeniem jest to, że domyślny kod zawiera frazę „WESOŁYCH ŚWIĄT”. Aby zmienić to na cokolwiek chcesz, przejdź do tego wiersza kodu:

char text = "M E R R Y C H R I S T M A S ";

Zmień to na dowolny ciąg tekstowy, ale upewnij się, że wszystko jest pisane wielkimi literami, a każdy znak ma spację między nimi, ponieważ zapewni to nieoświetlone przerwy między literami w animacji.

Następnie musisz przejść do funkcji sequenceCount i zmienić liczbę 32 na liczbę znaków w zdefiniowanym ciągu (łącznie ze spacjami).

Uruchom ponownie kod, a Twoja koszulka powinna zaświecić wraz z nową wiadomością.

Krok 6: Szycie

Szycie
Szycie

Teraz możesz przyszyć diodę LED do koszulki. Ściana Stranger things ma nieco niechlujny wygląd, więc schludność nie jest w tym momencie priorytetem. Dodałem do tego wyglądu, skręcając ze sobą przewody, jak na zdjęciu wcześniej. Jeśli nigdy wcześniej nie szyłeś (tak jak ja w tym projekcie), obejrzyj ten film. Zasadniczo będziesz szył wokół drutu, aż będziesz zadowolony, aby utrzymać go na miejscu. Na szczęście niechlujny charakter ściany oznacza, że kiepską technikę szycia można również wybaczyć.

Krok 7: Malowanie liter

Farba do tkanin, którą wybrałem w tym projekcie, ma ładny cienki dziobek, co ułatwia rysowanie. Zacznij od umieszczenia karty na wewnętrznej stronie koszulki, ponieważ farba przeniknie przez tkaninę. Używając zrzutu ekranu z pokazu jako przewodnika, ostrożnie pomaluj alfabet obok odpowiedniej diody LED litery. Krój pisma nie jest zbyt trudny do naśladowania, a jak wspomniano wcześniej, nieco niechlujny wygląd w tym projekcie jest lepszy niż czysty.

Krok 8: Wykończenie akcentów

Ostatnie poprawki
Ostatnie poprawki
Ostatnie poprawki
Ostatnie poprawki

Teraz musimy dołączyć Arduino do koszulki. Dzięki temu jest znacznie łatwiejszy do noszenia, ponieważ wystarczy jeden kabel USB łączący koszulkę z zewnętrzną baterią umieszczoną w kieszeni.

Zacznij od wycięcia małego otworu z boku koszulki i podania każdego drutu. Następnie możesz wziąć Arduino i przyszyć je na WEWNĄTRZ koszulki. Umieść go z boku, aby nie był widoczny i nie przeszkadzał w siadaniu. Po zszyciu przykryj go jakąś taśmą, aby szpilki pozostały na swoim miejscu, a Arduino nie wciskał się nieprzyjemnie w skórę podczas noszenia.

Zalecana: