Spisu treści:
- Krok 1: Czego będziesz potrzebować
- Krok 2: Okablowanie komponentów
- Krok 3: Dokonywanie zaopatrzenia w wodę
- Krok 4: Kodowanie
- Krok 5: Mieszkanie
Wideo: Podlewanie rośliny za pomocą Arduino: 5 kroków (ze zdjęciami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:32
Masz roślinę doniczkową, którą lubisz, ale zapominasz o jej podlewaniu zbyt często? Ten instruktaż wyjaśni, jak stworzyć system nawadniania roślin zasilany przez Arduino i jak nadać roślinie nieco więcej osobowości. Po wykonaniu tej instrukcji powinieneś mieć system z opcją automatycznego podlewania rośliny lub robienia tego się jednym naciśnięciem przycisku. Na wyświetlaczu LED, który jest używany, zobaczysz, jak wilgotna jest gleba, za pomocą emotikonów i tekstu na ekranie.
Krok 1: Czego będziesz potrzebować
(x1) Arduino UNO (https://www.adafruit.com/product/50)
(x1) Kabel USB (https://www.adafruit.com/product/62)
(x1)Płytka chlebowa (https://www.adafruit.com/product/64)
(x1) czujnik wilgotności gleby (https://www.sparkfun.com/products/13322?_ga=2.1058…)
(x1) Potencjometr do montażu panelowego 1K (https://www.adafruit.com/product/1789)
(x?) zworki(https://www.adafruit.com/product/1951)(https://www.adafruit.com/product/758)
(x1) Wyświetlacz LCD 16x2 (https://www.adafruit.com/product/1447)
(x1) Silnik serwo (https://www.adafruit.com/product/169)
(x2)Przyciski PCB (https://www.adafruit.com/product/367)
(x1) 5mm dioda LED. (https://www.sparkfun.com/products/9592)
(x1) roślinę do podlewania
(x1) drewniana skrzynka na wino
(x1) elastyczna gumowa/plastikowa rurka
Krok 2: Okablowanie komponentów
Pamiętaj, że długość przewodów i położenie części będą musiały zostać zmienione w zależności od obudowy, której będziesz używać. Jeśli nie jesteś jeszcze pewien, jak długie powinny być twoje przewody. Niech będą bardzo długie.
Krok 3: Dokonywanie zaopatrzenia w wodę
Do obudowy polecam użyć pudełka na wino, ponieważ front można bardzo łatwo zsunąć.
Na górze wywierć duży otwór, w którym zmieści się butelka. Dopóki butelka ma nakrętkę, którą można odkręcić i przewiercić, wystarczy każda butelka.
Następnie wywierć mały otwór w tylnej części pudełka (na kabel prowadzący do serwomechanizmu), otwór z przodu, przez który zmieści się rura, oraz otwór w butelce, której zamierzasz użyć.
Teraz zamocuj mocno serwomotor na swoim miejscu. Możesz to zrobić tak, jak widać na obrazku lub w jakikolwiek inny sposób, o ile nie może się poruszać w miejscu.
Po wykonaniu powyższych czynności poprowadź rurkę z butelki na górze do serwa i przez otwór z przodu. jak widać na powyższym obrazku. Mechanizm, który sprawi, że woda będzie płynąć na polecenie, opiera się na ciągłym załamaniu w rurze, dopóki nie włączysz silnika, który ustawi rurę pod takim kątem, aby załamanie zniknęło i woda mogła płynąć.
Być może najtrudniejszą częścią jest podłączenie rurki do otworu w butelce z wodą w taki sposób, aby nie było żadnych wycieków. Udało mi się zatamować wyciek za pomocą kleju i rurki termokurczliwej.
Krok 4: Kodowanie
Czujnik wilgotności gleby reaguje na każdy rodzaj gleby inaczej, a każda roślina potrzebuje innej ilości wody. Wejdź do kodu i znajdź zmienną MoistureHigh, MoistureGood i MoistureLow i zmień wartości w zależności od odczytów wyświetlanych przez wyświetlacz LCD po podłączeniu czujnika wilgotności do gleby rośliny. Podczas kalibracji należy wyłączyć opcję automatycznego nawadniania, aby zapobiec twoja roślina przed utonięciem.
Krok 5: Mieszkanie
Jeśli skończysz z powyższym, system powinien działać. Teraz możesz stworzyć obudowę, aby ukryć te nieznośne przewody i chronić je przed wodą. Nie będę wchodził w szczegóły obróbki drewna, jak zrobiłem obudowę, ponieważ zajęłoby to trochę czasu, a jest na to wiele dobrych samouczków. Tylko upewnij się, że wywierciłeś otwór w górnej części na czujnik wilgoci i otwór z tyłu na zasilanie i jakiś sposób, aby dobrze widzieć przyciski i wyświetlacz LED.
Mam nadzieję, że ta instrukcja pomogła ci stworzyć własny automatyczny system nawadniania roślin.
Zalecana:
Podlewanie roślin domowych za pomocą NodeMCU, lokalnego serwera Blynk i Blynk Apk, regulowany punkt nastawczy: 3 kroki
Podlewanie roślin domowych za pomocą NodeMCU, lokalnego serwera Blynk i Blynk Apk, regulowany punkt nastawczy: Zbudowałem ten projekt, ponieważ moje rośliny domowe muszą być zdrowe, nawet gdy jestem na wakacjach przez dłuższy czas i podoba mi się ten pomysł kontrolować lub przynajmniej monitorować wszystkie możliwe rzeczy, które dzieją się w moim domu przez internet
Inteligentne podlewanie roślin: 5 kroków (ze zdjęciami)
Inteligentne podlewanie roślin: Witam! Korzystając z tego projektu, możesz automatycznie podlewać swoją roślinę, biorąc pod uwagę temperaturę zewnętrzną, wilgotność i światło. Możesz również używać go jako domowej stacji pogodowej i sprawdzać temperaturę, wilgotność i jasność z telefonu komórkowego lub komputera
Najłatwiejsze inteligentne podlewanie roślin Arduino: 7 kroków (ze zdjęciami)
Najłatwiejsze inteligentne nawadnianie roślin Arduino: ostatnim razem, gdy pisaliśmy intruktywnie, jak zrobić automatyczny system nawadniania roślin z arduino i czujnikami, nasz artykuł zyskał wiele uwagi i świetne opinie. Później zastanawialiśmy się, jak możemy go ulepszyć. Wygląda na to, że nasz o
Inteligentne podlewanie: 6 kroków (ze zdjęciami)
Smart Watering: W tym samouczku dotyczącym projektu Arduino dowiemy się, jak zrobić Smart Watering
EcoDuino Automatyczne podlewanie roślin: 8 kroków (ze zdjęciami)
EcoDuino Automatyczne podlewanie roślin: EcoDuino to zestaw firmy DFRobot do automatycznego podlewania roślin. Działa na 6 bateriach AA, których nie ma w zestawie. Konfiguracja jest bardzo łatwa i zawiera mikrokontroler oparty na Arduino