Spisu treści:

Blokada drzwi klawiatury: 7 kroków (ze zdjęciami)
Blokada drzwi klawiatury: 7 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Blokada drzwi klawiatury: 7 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Blokada drzwi klawiatury: 7 kroków (ze zdjęciami)
Wideo: 32 sekretne kombinacje na twojej klawiaturze 2024, Listopad
Anonim
Blokada drzwi klawiatury
Blokada drzwi klawiatury
  • Arduino UNO
  • Deska do krojenia chleba
  • Moduł LCD 1602
  • Potencjometr 10KΩ
  • Siłownik
  • Moduł przełącznika membranowego 4X4
  • Brzęczyk
  • Zielona dioda LED
  • Czerwona dioda LED
  • Przewody połączeniowe

Krok 1: Dodaj potencjometr i moduł LCD 1602

Dodaj potencjometr i moduł LCD 1602
Dodaj potencjometr i moduł LCD 1602
  1. Podłącz potencjometr do D-33, D-34 i D-35.
  2. Podłącz przewód połączeniowy do D-33 do szyny ujemnej na płytce do krojenia chleba.
  3. Podłącz przewód połączeniowy do D-35 do szyny dodatniej na płytce do krojenia chleba.
  4. Podłącz moduł LCD 1602 do J-3 - J-18.
  5. Podłącz przewód połączeniowy do J-3 do szyny ujemnej na płytce do krojenia chleba.
  6. Podłącz przewód połączeniowy do J-4 do płyty stykowej z szyną dodatnią.
  7. Podłącz przewód połączeniowy do J-5 do D-34 na płytce do krojenia chleba.
  8. Podłącz przewód połączeniowy do J-6 do cyfrowego pinu 12 w Arduino.
  9. Podłącz przewód połączeniowy do J-7 do szyny ujemnej na płytce do krojenia chleba.
  10. Podłącz przewód połączeniowy do J-8 do cyfrowego styku 11 w Arduino.
  11. Podłącz przewód połączeniowy do J-13 do cyfrowego styku 10 w Arduino.
  12. Podłącz przewód połączeniowy do J-14 do cyfrowego styku 9 w Arduino.
  13. Podłącz przewód połączeniowy do J-15 do cyfrowego pinu 8 w Arduino.
  14. Podłącz przewód połączeniowy do J-16 do styku cyfrowego 7 w Arduino.
  15. Podłącz przewód połączeniowy do J-17 do szyny dodatniej na płytce do krojenia chleba.
  16. Podłącz przewód połączeniowy do J-18 do szyny ujemnej na płytce do krojenia chleba.

Krok 2: Dodaj moduł przełącznika membranowego 4X4

Dodaj moduł przełącznika membranowego 4X4
Dodaj moduł przełącznika membranowego 4X4
  1. Podłącz styk 1 modułu przełącznika membranowego 4X4 do styku analogowego A0 w Arduino.
  2. Podłącz styk 2 modułu przełącznika membranowego 4X4 do styku analogowego A1 w Arduino.
  3. Podłącz styk 3 modułu przełącznika membranowego 4X4 do styku analogowego A2 w Arduino.
  4. Podłącz styk 4 modułu przełącznika membranowego 4X4 do styku analogowego A3 w Arduino.
  5. Podłącz styk 5 modułu przełącznika membranowego 4X4 do styku analogowego A4 w Arduino.
  6. Podłącz styk 6 modułu przełącznika membranowego 4X4 do styku analogowego A5 w Arduino.
  7. Podłącz styk 7 modułu przełącznika membranowego 4X4 do styku cyfrowego 3 w Arduino.
  8. Podłącz styk 8 modułu przełącznika membranowego 4X4 do styku cyfrowego 2 w Arduino.

Krok 3: Dodaj brzęczyk

Dodaj brzęczyk
Dodaj brzęczyk
  • Podłącz przewód uziemiający brzęczyka do szyny ujemnej na płytce do krojenia chleba.
  • Podłącz przewód dodatni brzęczyka do cyfrowego styku 4 w Arduino.

Krok 4: Dodaj czerwone i zielone diody LED

Dodaj czerwone i zielone diody LED
Dodaj czerwone i zielone diody LED
  • Podłącz czerwoną diodę LED do ujemnego końca G-52 i dodatniego końca G-51 na płytce do krojenia chleba.
  • Podłącz przewód połączeniowy do szyny ujemnej i do J-52 na płytce do krojenia chleba.
  • Podłącz przewód połączeniowy do G-51 na płytce do krojenia chleba do cyfrowego styku 6 na Arduino.
  • Podłącz zieloną diodę LED do ujemnego końca G-57 i dodatniego końca G-56 na płytce do krojenia chleba.
  • Podłącz przewód połączeniowy do szyny ujemnej i do J-57 na płytce do krojenia chleba.
  • Podłącz przewód połączeniowy do G-56 na płytce do krojenia chleba do cyfrowego styku 5 na Arduino.

Krok 5: Dodaj silnik serwo

Dodaj silnik serwo
Dodaj silnik serwo

Podłącz dodatni przewód serwomotoru do dodatniej szyny na płytce do krojenia chleba.

Podłącz przewód uziemiający serwomotoru do szyny ujemnej na płytce do krojenia chleba.

Podłącz przewód sygnałowy serwonapędu do cyfrowego styku 13 w Arduino.

Krok 6: Podłącz zasilanie i uziemienie

Podłącz zasilanie i uziemienie
Podłącz zasilanie i uziemienie
  1. Podłącz przewód połączeniowy do pinu 5v na Arduino do szyny dodatniej na płytce do krojenia chleba.
  2. Podłącz przewód połączeniowy do pinu GND na Arduino do szyny ujemnej na płytce do krojenia chleba.
  3. Podłącz przewód połączeniowy do szyny ujemnej na płycie do krojenia chleba z drugą szyną ujemną na płycie do krojenia chleba.
  4. Podłącz przewód połączeniowy do dodatniej szyny na płycie do krojenia chleba do drugiej dodatniej szyny na płycie do krojenia chleba.

Zalecana: