Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-13 06:58
Cześć, nazywam się Sushant Joshi i witam w moim Instructable / FINAL PROJECT. Ten projekt przedstawia mój projekt końcowy dla mojego kursu inżynierskiego klasy 11. Przejrzy wszystkie materiały potrzebne do wykonania, wszystkie komponenty, jak go zbudować (Circuitry), kod projektu i jak sprawić, by wyglądał ładnie! Podstawowym przeglądem tego projektu jest w zasadzie Symulator Pogody (nazywam go Weather Shazam). Posiada czujnik wilgotności, który wykrywa wilgotność i temperaturę, alarm płomienia z brzęczykiem, więc w przypadku pożaru wydaje głośny dźwięk, jest czujnik wody, który wykrywa, czy jest za dużo wody, i wreszcie czujnik gazu aby sprawdzić, czy jest obfitość CO2. To wszystko jest wyświetlane na wyświetlaczu LCD.
Kieszonkowe dzieci:
POTRZEBNE ZAOPATRZENIE:
PŁYTA CHLEBOWA
ARDUINO UNO
PRZEWODY POŁĄCZENIOWE
PRZEWODY ŻEŃSKIE ŻEŃSKIE
PRZEWODY MĘSKIE MĘSKIE
KARTON I TAŚMA (ELEKTRYCZNA)
1 X EKRAN LCD
1 X CZUJNIK GAZU
1 X CZUJNIK WILGOTNOŚCI
1 X ALARM PŁOMIENIA
1 X BRZĘCZYK
1 X CZUJNIK WODY
1 X ROŚLIN
1 X LŻEJSZY
WODA
Krok 1: Przygotowanie każdego czujnika
PRZYGOTOWANIE EKRANU LCD
Dla tego komponentu najpierw musisz podłączyć ekran LCD do masy i zasilania (albo na Arduino, albo na płytce stykowej z przewodami połączeniowymi)
Następnie należy podłączyć porty LCD do pinów analogowych A4 i A5 (zielone przewody na pierwszym zdjęciu dla LCD)
PRZYGOTOWANIE CZUJNIKA WODY
Te dość proste, podłączasz zasilanie i masę (+ i - na czujniku) do ich sekcji, a następnie do ostatniego portu podłączasz go do Analog Pin A1.
PRZYGOTOWANIE CZUJNIKA WILGOTNOŚCI
W tym celu podłącz pierwszy i ostatni port (jak pokazano na piątym zdjęciu Wilgotności), podłącz je odpowiednio do zasilania i uziemienia, a następnie podłącz środkowy port do styku cyfrowego 7.
PRZYGOTOWANIE CZUJNIKA GAZU
Ten czujnik, ponownie podłącz odpowiednio zasilanie i uziemienie, a następnie podłącz do styku analogowego do A2
PRZYGOTOWANIE ALARMU PŁOMIENIA
Tak więc najpierw podłącz zasilanie i uziemienie (wspólny trend), a następnie podłącz do styku analogowego do A0 i styku cyfrowego 8.
PRZYGOTOWANIE BRZĘCZYKA
Podłącz ujemną stronę brzęczyka do masy, a drugi styk do styku cyfrowego 6.
Krok 2: Składanie kodu razem
Kod jest więc w większości zrozumiały, ale przejdę przez podstawy kodu, aby przedstawić najważniejsze fragmenty.
Początek:
Pamiętaj, aby zawsze dodawać biblioteki w swoim systemie (lub przynajmniej foldery Arduino)
Konkretne biblioteki, które są potrzebne, to:
Drut.h
LiquidCrystal_I2c.h
dht.h
Te specyficzne biblioteki są potrzebne, aby wypełnić kod i sprawić, by działał, bez nich kod jest bezużyteczny.
Kolejną ważną rzeczą, o której chciałem wspomnieć, są wejścia i upewnienie się, że wszystkie piny cyfrowe i piny analogowe zostały wymienione
#define PŁOMIEŃ 6
#define BRZĘCZYK 6
dht DHT;
const int DHT11_PIN= 7;
const int waterSensor = A1;
int waterValue = 0;
gaz wewnętrzny;
woda wewnętrzna;
Te rzeczy są ważne i kluczowe dla działania kodu.
Również podczas pisania kodu upewnij się, że poprawnie umieściłeś potrzebne nawiasy, a także odpowiednie instrukcje if, które należy śledzić wraz z obrazkami.
Krok 3: Spraw, aby wyglądało ładnie
Nie jest to obowiązkowe, ale dokłada wszelkich starań, aby wyglądało ładnie i schludnie
Aby zrobić tego typu domek/pudełko, możesz zrobić to po swojemu, ale dla mnie. wszystko co musisz zrobić to:
- Znajdź losowe pudełko w swoim domu
-Pokrój go na kawałki i użyj taśmy do sklejenia
- Wytnij otwory dla każdego indywidualnego komponentu
- Po zrobieniu tego i włożeniu trochę pracy, będziesz miał pierwsze zdjęcie
- Następnie włóż płytkę stykową i Arduino do pudełka
- Zrób dla niego drzwi, jak pokazano na drugim obrazku
- Udoskonal go i spraw, aby wyglądał jeszcze lepiej
- Dodaj ostatnie szlify i dekoracje
- Jesteś skończony!
Teraz ciesz się symulatorem pogody i baw się dobrze.