Spisu treści:

Straszny Pennywise: 7 kroków
Straszny Pennywise: 7 kroków

Wideo: Straszny Pennywise: 7 kroków

Wideo: Straszny Pennywise: 7 kroków
Wideo: PENNYWISE ukryty w FILMIE? 2024, Listopad
Anonim
Straszny Pennywise
Straszny Pennywise
Straszny Pennywise
Straszny Pennywise
Straszny Pennywise
Straszny Pennywise

Projekty Tinkercad »

Krótki opis projektu

W tym projekcie wykorzystaliśmy naszą wiedzę na temat programowania i budowy obwodów, którą nauczyliśmy się w temacie „Zastosowania akademickie i specyficzna terminologia w języku angielskim”. Celem projektu było zaprojektowanie prototypu związanego z Halloween. Po przemyśleniu różnych tematów zainspirowaliśmy się filmem „IT” do zaprojektowania przerażającego projektu.

Ten projekt ma 3 główne funkcje:

1-LEDy w oczach zmienią kolor, gdy się zbliżysz.

2-Klaun będzie gadał i straszył cię, gdy będziesz blisko niego.

3-Ręka wyjdzie z konstrukcji, gdy będziesz blisko niej.

Kieszonkowe dzieci

Lista elementów elektronicznych:

1 Arduino Uno - płytka mikrokontrolera oparta na ATmega328.

1 Płytka prototypowa - platforma, na której można budować i testować układy elektroniczne.

2 diody LED RGB (analogowe) - diody czerwone, niebieskie i zielone.

1 Servo - siłownik obrotowy/liniowy pozwalający na precyzyjne sterowanie położeniem kątowym/liniowym, prędkością i przyspieszeniem.

1 Czujnik ultradźwiękowy - urządzenie elektroniczne, które mierzy odległość od obiektu emitując ultradźwiękowe fale dźwiękowe i przekształca odbity dźwięk na sygnał elektryczny.

6 Rezystory 220 Ohm - pasywny dwuzaciskowy element elektryczny, który realizuje rezystancję elektryczną jako element obwodu.

Zworki - przewód elektryczny lub ich grupa w kablu, ze złączem lub pinem na każdym końcu.

1 Głośnik - przetworniki przetwarzające fale elektromagnetyczne na fale dźwiękowe.

1 DFPlayer mini - mały i tani moduł odtwarzacza MP3 z uproszczonym wyjściem bezpośrednio do głośnika.

1 microSD - jest elektrycznie i programowo kompatybilny z pełnowymiarową kartą SD.

Krok 1: Materiały i narzędzia

· Struktura DM wycinana laserem, w celu ukrycia i poddania wszystkich elementów elektronicznych

· Super Starter Kit Projekt UNO R3

· Czarna i czerwona farba

Krok 2: Schemat połączeń elektrycznych wykonanych w Tinkercad

Schemat połączeń elektrycznych wykonanych za pomocą Tinkercad
Schemat połączeń elektrycznych wykonanych za pomocą Tinkercad

Krok 3: Schemat przepływu

Schemat przepływu
Schemat przepływu

Krok 4: Kod

Krok 5: Jak zbudowaliśmy projekt?

Jeśli chodzi o Arduino, zdecydowaliśmy, jakie działania chcemy wykonać (wyjaśnione powyżej) i zabraliśmy się do pracy. Zmontowaliśmy obwód z diodami LED, czujnikiem ultradźwiękowym, mini odtwarzaczem DFPlayer, głośnikiem i serwomotorem.

Wykonaliśmy rysunek w AutoCad z wymiarami i pożądanym kształtem prototypu. Następnie zakupiliśmy 5 desek DM DinA 3 (grubość 2,5 mm) i wycinamy je laserowo. Pomalowaliśmy je i zmontowaliśmy, aby móc przetestować prototyp z elektroniką. Ostatnim krokiem było zestawienie elementów prototypu z arduino. Serwo poruszało ramieniem, diody zapalały oczy Pennywise, a głośnik wydawał przerażające dźwięki klauna.

Krok 6: Krótkie zakończenie

Naprawdę podobał nam się ten projekt, ponieważ mogliśmy wykorzystać całą wiedzę zdobytą na zajęciach w praktyczny i zabawny sposób. Cieszyliśmy się, że mogliśmy wybrać temat projektu, materiały i różne funkcje, które miał pełnić prototyp.

Znaleźliśmy pewne problemy z serwomotorem i głośnikiem, ale pomogło nam to dowiedzieć się więcej o tych komponentach.

Ogólnie rzecz biorąc, cała grupa uznała to za przyjemny projekt, dzięki któremu wiele się nauczyliśmy.

Zalecana: