Spisu treści:
- Kieszonkowe dzieci
- Krok 1: Nasze trzy żetony przygotowują się do walki
- Krok 2: Te Electros są ŚWIETNE…ic…. Elektrolityczny…
- Krok 3: Powiąż Reset High!!!
- Krok 4: Przedstawiamy nasadkę Astable Multivibrator!
- Krok 5: Nasz pierwszy potencjometr! Jeden MILION omów Czy możesz w to uwierzyć?
- Krok 6: Odrobina drutu, odrobina mocy
- Krok 7: Och ups, jeszcze nie skończyliśmy
- Krok 8: Chwyć tych pozostałych dwóch łobuzów!
- Krok 9: Przygotuj swoje garnki
- Krok 10: Pamiętaj, aby zrobić tę dziwną sztuczkę dwa razy
- Krok 11: Prowadzenie tylu przewodów!
- Krok 12: [Brak zdjęcia]
- Krok 13: Mikser numer jeden
- Krok 14: Mikser numer dwa
- Krok 15: Nie bój się, to tylko wzmacniacz operacyjny
- Krok 16: Wygięcia w garnku i szpilkach
- Krok 17: Wykańczanie miksera
- Krok 18: Koniec
- Krok 19: Dwa więcej zabawnych pomysłów
Wideo: Point to Point Atari Punk Console Półtora: 19 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:27
Co!?? Kolejna kompilacja Atari Punk Console?
Czekaj, czekaj, czekaj ludzie, ten jest inny, obiecaj.
Waaay w 1982 roku Forrest Mims, autor broszur Radio Shack i Young Earth Creationist (emotikon przewracających oczami) opublikowali plany swojego Generatora Tonów Stepped. Używał dwóch układów 555 timerów (lub jednego układu podwójnego timera 556). Jeden z zegarów został skonfigurowany jako swobodnie działający oscylator, emitujący sygnał o zmiennej częstotliwości w postaci fali prostokątnej. Drugi timer był używany jako timer astabilny lub "jednorazowy", akceptujący spust, a następnie pozostający "włączony" przez zmienny czas. Gdy sygnał z pierwszego zegara zostanie podłączony do styku wyzwalającego drugiego zegara, wyjście drugiego zegara stanie się sygnałem o zmiennej częstotliwości impulsu o zmiennej szerokości impulsu, który będzie skakał w częstotliwości w oparciu o szerokość impulsu drugiego zegara.
Zasadniczo masz zabawny mały generator hałasu, który może wydawać ciekawe piskliwe tony, a dwa pokrętła kontrolujące główny oscylator i dodatkowy zegar współdziałają ze sobą w interesujący, dziwaczny sposób.
"Więc czym to się różni?" pytasz.
Ten jest zbudowany bez płytki drukowanej. Są też dwa liczniki wtórne.
Tak. Dwa zegary wtórne. Trzy żetony 555 timerów jak na zdjęciu.
Oznacza to, że dźwięki emitowane przez dwa drugorzędne zegary są zawsze powiązane ze sobą z powodu matematyki! Dzięki temu możesz uzyskać solidną, polifoniczną harmonię z super podstawowego obwodu. Polifoniczna harmonia jest trudna, ludzie, ścigałem oscylatory o napięciu wykładniczym 1 V na oktawę przez kilka lat, zanim uzyskałem coś, z czego byłem zadowolony.
Dodatkowa premia! Możesz użyć projektu jako podstawy dla konsoli drona Atari, budując tyle liczników wtórnych, ile tylko zapragniesz, i mieć ogromną, potworną ścianę dźwięku!!! Szczegóły w ostatnim kroku.
Dobrze! Załóż więc harmonijne nakrycia głowy i przygotuj się na zbudowanie magii!
Kieszonkowe dzieci
- 3 żetony NE555. Możesz użyć dowolnego rodzaju 555. To starożytna konstrukcja, więc oryginalne układy są energochłonne i nie zawsze dobrze współpracują z innymi obwodami. Istnieją dziesiątki różnych wersji z nowoczesnymi wnętrznościami, ale wszystkie powinny reagować dokładnie tak samo w tym obwodzie.
- Rezystory 3x220R
- 1 x rezystor 1K
- Kondensatory elektrolityczne 3 x 10uF
- Kondensator 1 x 10nF (dysk ceramiczny jest w porządku, wielowarstwowy jest w porządku, film jest w porządku, nie ma to większego znaczenia)
- Kondensator 1 x 100nF (płyta ceramiczna lub folia lub ceramika wielowarstwowa nie jest ważna)
- Kondensator 1 x 47nF (taki sam jak pozostałe, naprawdę nieważne)
- Potencjometry 3x1M
- kawałki drutu do podpinania rzeczy
- zasilacz, który może zapewnić od 9 do 12 V
Ta kompilacja będzie wymagała miksera, aby połączyć wyjścia dwóch zegarów pomocniczych. Pokażę dwie opcje.
- Rezystory 3 x 1K
- to wszystko, czego potrzebuje pierwszy mikser. Tylko trzy oporniki.
Oto drugi, fantazyjny mikser
- 1 x układ wzmacniacza operacyjnego TL072;
- Kondensator 1 x 100nF (właściwie dysk ceramiczny jest najlepszy!)
- Kondensatory 2 x 1uF (elektrolityczne jest w porządku)
- Rezystory 3x10K
- Potencjometr 1x10 K
- zasilacz, który może zapewnić napięcie dodatnie I ujemne, od 9 V do 12 V;
Krok 1: Nasze trzy żetony przygotowują się do walki
Pierwszą rzeczą, którą musimy zrobić, to przygotować żetony. Wszystkie chipy dual-inline-package (takie jak te) mają wgłębienie lub nacięcie na jednym końcu chipa. Kiedy umieszczasz żeton z wycięciem skierowanym do góry (na północ? od siebie?) nogi lub szpilki są ponumerowane, zaczynając od lewego górnego rogu, przechodząc w dół po tej stronie, przesuwając się w poprzek, a następnie w górę po drugiej stronie żetonu. Piny są ponumerowane w ten sposób ze względu na coś związanego z tubami w tamtych czasach i były okrągłe.
Więc to, co musisz zrobić, aby przygotować nasze trzy żetony do walki, to wygiąć piny 1 i 8 do przodu, jakby były gotowe do szarży do przodu i przebicia wroga swoimi niesamowitymi kłami.
Zegnij pin 4 w górę i nad wierzch żetonu.
Otóż to. Zrób wszystkie trzy żetony zegara tak po prostu.
Krok 2: Te Electros są ŚWIETNE…ic…. Elektrolityczny…
Jeśli możemy sobie pozwolić na prawie cały dolar za mikrochip i zdecydujemy się na nowoczesną, fantazyjną wersję 555, nie będziemy potrzebować dużego, masywnego kondensatora elektrolitycznego, takiego jak te. Ja używam oryginalnych chipów gangstera 555, które są znane z wstrzykiwania impulsów szumu do wszelkich innych obwodów, do których są podłączone. Tak więc te kondensatory (i rezystory, których będziemy używać później) będą zasadniczo chronić inne obwody przed tymi małymi chipami.
Kondensatory elektrolityczne są spolaryzowane, co oznacza, że zawsze musimy je prawidłowo podłączyć. Na każdym kondensatorze będzie pasek (zwykle jasny) ze znakami minusa. To jest „bardziej ujemna” noga iw tym przypadku ta noga połączy się z pinem 1 każdego układu 555.
„Bardziej dodatnia” odnoga kondensatorów połączy się z pinem 8 każdego układu.
Skręć nogi kondensatorów wokół szpilek układu, z kondensatorami schludnie schowanymi pod układami. Zostaw nogę kondensatora skręconą wokół pinu 8 skierowaną w górę.
Krok 3: Powiąż Reset High!!!
Pin czwarty układu 555 to pin resetujący. Resetuje się na niskim poziomie, więc nie chcemy go resetować, więc remisujemy wysoko!!! Wiesz, gdzie dodatnia energia elektryczna wchodzi do obwodu.
„Niski” i „wysoki” są w tym przypadku żargonem dla sygnału o wysokim napięciu (zwykle co najmniej 2/3 napięcia zasilania, ale liczba ta się zmienia) lub niskim napięciu, blisko ziemi. Lub mniej niż "wysokie" napięcie, jak sądzę. Rzecz w napięciu logicznym polega na tym, że nie musi mieć za sobą żadnego prądu, więc możemy użyć rezystora między pinem 4 a pinem 8. Cóż, myślę, że musi być jakiś prąd, ale rezystor o dużej wartości powinien działać równie dobrze jak prosty kawałek drutu, którego tutaj używamy.
Blah blah blah, spraw, aby projekt wyglądał tak. Ze wszystkimi trzema żetonami.
Krok 4: Przedstawiamy nasadkę Astable Multivibrator!
Podstawowym zegarem jest oscylator, zwany również multiwibratorem astabilnym lub multiwibratorem wolnobieżnym.
Niezłe imię, co?
To pierwszy zegar 555 i będzie się różnił od pozostałych dwóch. Kiedy skończymy, postaramy się odłożyć go na bok, abyśmy mogli zapamiętać, który to jest.
Ten ohydny, brudny mały kondensator 10nF ustawia szybkość, z jaką oscylator będzie się oscylował, w połączeniu z rezystorem (rezystor zmienny, potencjometr) podłączymy w następnym kroku.
Jedna noga małego kondensatora łączy się z pinem 1 układu. Nie martw się, ten rodzaj kondensatora nie jest spolaryzowany, mogą działać w obie strony.
Druga noga łączy się z pinem 2 chipa. Ale nie odcinaj jeszcze tej nogi! Sięga pod kondensatorem 10uF, na drugą stronę układu i łączy się z pinem 6 timera! Super dziwne, co? Myślę, że to nie jest takie dziwne.
Krok 5: Nasz pierwszy potencjometr! Jeden MILION omów Czy możesz w to uwierzyć?
Nasza największa część!
Moja metoda budowy wykorzystuje największe części jako fizyczną podstawę obwodów. Więc naszym pierwszym małym obwodem jest zdobycie czegoś, czego można się trzymać, fajnie, co?
Najpierw podłączymy rezystor 1K do środkowej nogi potencjometru, z nogą rezystora rozciągającą się do "dolnej strony" potencjometru.
Druga noga rezystora 1K łączy się z pinem 6 układu timera 555. Używam starych grubych oporników 1K, które tworzą dość solidną fizyczną strukturę. Jeśli wszystko, co masz, to cienkie, chybotliwe rezystory, to nadal będzie działać dobrze, po prostu bądź słabszy. Następny krok stanie się silniejszy!
Krok 6: Odrobina drutu, odrobina mocy
Mam nadzieję, że nie wbił ci się przewód rezystora w oko lub w skórę, ale jeśli to zrobisz, możesz użyć go do podłączenia "wysokiej strony" potencjometru do pinu 8 układu timera.
Prawie skończyliśmy z tą częścią projektu!
Aby zakończyć, weź rezystor 220 omów i podłącz go do styku 8 układu timera 555. Pin 8 to miejsce, w którym te układy otrzymują swoją moc +, a te rezystory (jeden w każdym układzie) służą do trzymania szumów 555 z dala od innych obwodów, ale także nieco chronią potencjometry przed zbyt dużym prądem. Konsole Atari Punk słyną z wypalania potencjometrów. Sam to zrobiłem! Ten zapach… dobre i złe skojarzenia, powiem ci.
Teraz, jeśli masz fantazyjny, nowoczesny układ 555, możesz teoretycznie pominąć rezystor 220 omów ze względu na hałas, ale i tak możesz go użyć ze względu na redukcję dymu.
Krok 7: Och ups, jeszcze nie skończyliśmy
Jeszcze tylko jeden krok! Utnij kawałek drutu o odpowiedniej długości, aby rozciągnąć od „dolnej strony” potencjometru do styku 7 układu timera 555. Przylutuj to i gotowe!
Jeśli podłączysz +9 do +12V do długiego końca rezystora 220 omów i podłączysz pin 1 do masy, będziesz mógł podłączyć głośnik do pinu 3 555 i usłyszeć dźwięk! Hej, twój pierwszy syntezator!*
*Jestem pewien, że to nie jest twój pierwszy syntezator i to nie jest syntezator, to tylko oscylator LOL:P
Krok 8: Chwyć tych pozostałych dwóch łobuzów!
OK, odłóż na bok minutnik, nad którym właśnie pracowałeś. Ten mały facet w zasadzie jest skończony.
Będziesz potrzebował dwóch brzydkich, małych kondensatorów o wartości 100nF i 47nF. Te wartości nie są aż tak ważne -- wszystko poniżej 1uF (1uF to to samo co 1000nF) i więcej niż 10nF będzie działać. I spraw, aby dwa kondensatory miały różne wartości, aby projekt był bardziej harmonijnie interesujący.
W każdym razie podłącz jedną nogę każdego kondensatora do styku 1 każdego układu 555.
Podłącz drugą nogę każdego kondensatora do pinów 6 i 7 układu 555. Wiem, że na ostatnim zdjęciu tego kroku kondensator całkowicie wygląda tak, jakby był podłączony do pinu 8 zamiast do pinu 1, ale tak naprawdę jest podłączony do pinu 1.
Co zaskakujące, ci dwaj mali faceci od timera już prawie skończyli! Potrzebują tylko rezystorów…. ZMIENNE oporniki! Potencjometry Ay-Kay-Ay.
Krok 9: Przygotuj swoje garnki
Chwyć dwa (2) potencjometry 1M. Do każdego z nich podłącz rezystor 220 omów, tak jak pokazano. Widzisz, "niska" strona tych potencjometrów będzie podłączona do zasilania + (oczywiście przez rezystor 220 omów) i jest to wygodny sposób na wprowadzenie tej mocy do obwodu.
Krok 10 rozwali Twój umysł!
Krok 10: Pamiętaj, aby zrobić tę dziwną sztuczkę dwa razy
Dobrze, tutaj umieścimy pin 8 timera na środkowej nodze potencjometru. „Wysoka” boczna nóżka potencjometru wydaje się wygodnie mieścić między pinami 6 i 7, pinami, które mają przylutowany do nich przewód rezystora.
Teraz te liczniki są gotowe! Pamiętaj tylko, aby wykonać ten krok dwa razy.
Krok 11: Prowadzenie tylu przewodów!
Cóż, dwa przewody. Tylko przewód zasilający i przewód uziemiający. Prawdopodobnie chcesz zamontować te potencjometry w obudowie lub panelu, z którego będziesz korzystać przed podłączeniem go. Wydaje się, że to dobry pomysł.
Ale tak, przewód zasilania + (pomarańczowy) idzie do wszystkich rezystorów 220 omów. Przytnij te leady!
Przewód uziemiający (biały i pomarańczowy) przechodzi do styków 1 wszystkich timerów 555.
Krok 12: [Brak zdjęcia]
Oto kawałek niebieskiego przewodu łączącego styki „wyzwalacza” (styki 2) dwóch drugorzędnych zegarów z pinem „wyjścia” (styk 3) głównego zegara. O dziwo nie zrobiłem zdjęcia głównego timera, ale możesz użyć swojej wyobraźni i przylutować drugi koniec tego przewodu (niebieski, jeśli go masz, inny kolor, jeśli go nie masz!) do pinu 3 główny zegar.
Nie wahaj się zginać wyjścia i szpilek spustowych w każdym miejscu, jeśli pasuje to do twojej konfiguracji. Nie zginałem szpilek na swoich tylko dlatego, że nie chciałem wyjaśniać, co robię.
Krok 13: Mikser numer jeden
Teraz gratulacje, masz działającą konsolę Atari Punk x1.5! Tyle że tego nie słyszysz.
Wiele modeli APC po prostu umieszcza pin wyjściowy drugiego zegara (tylko jeden) do głośnika, a drugi zacisk głośnika jest podłączony do masy. Mamy jednak dwa wyjścia, które będą niezadowolone, jeśli po prostu podłączysz je do głośnika lub innego wejścia audio. Będą walczyć. Na przykład szarżcie na siebie, próbując nadziać się na siebie kłami, pamiętasz?
To najprostszy mikser. Pobiera sygnał „wysoki” z każdego wyjścia, przepuszcza go przez rezystor 1K, a następnie jest rezystor 1K do masy, dzieląc napięcie (+9V lub +12V) na pół, co jest w porządku, ponieważ 6V peak-to- szczyt to dobra wartość dla obwodów syntezatora. Ok, może 10V od szczytu do szczytu bez żadnego obciążenia DC jest lepsze, ale wiesz…..
Tak, więc połączymy razem trzy rezystory 1K. Jeden z nich połączymy z pinem 3 jednego z zegarów pomocniczych. Kolejny z rezystorów 1K podłączamy do pinu 1 (masa) tego samego układu 555. Poprowadzimy przewód połączeniowy do styku 3 drugiego zegara pomocniczego i połączymy go z ostatnim rezystorem 1K.
Teraz możemy uzyskać sygnał audio z miejsca, w którym trzy rezystory są skręcone razem! Będzie działać przez głośnik, ale będzie bardzo cichy. Będzie dużo głośno z karty dźwiękowej komputera (ostrożnie!) lub wejścia aux (ostrożnie!!!!)
Ale! Jest lepszy sposób!
Krok 14: Mikser numer dwa
Ten mikser będzie wyższej jakości, ale wymaga większej ilości części, a co najważniejsze, wymaga dwubiegunowego zasilacza.
Jeśli jesteś już głęboko zagłębiony w syntezatory DIY, będziesz mieć gotowy do pracy dwubiegunowy zasilacz. Jednak jeśli jesteś normalną osobą z normalnymi nadziejami i marzeniami, możesz nawet nie wiedzieć, co to jest dwubiegunowy zasilacz!
Jest to zasilacz z przewodem uziemiającym (zero woltów) + przewodem zasilającym (wolty dodatnie) i a - przewodem zasilającym (wolty ujemne). Możesz zrobić to sam za pomocą pary ściennych zasilaczy prądu stałego, ale nie zamierzam tego tutaj omawiać. Lub możesz połączyć łańcuchowo baterie 9 V, aby uzyskać fantastyczne (ale krótkotrwałe) dwubiegunowe zasilanie.
W każdym razie na zdjęciu potencjometr 10K do regulacji głośności oraz wzmacniacz operacyjny TL072. Wygląda jak 555, prawda?
Przygotuj chip TL072, zginając pin 4 i pin 8 pod chipem.
Krok 15: Nie bój się, to tylko wzmacniacz operacyjny
Najpierw weź kondensator ceramiczny 100nF ze swojego schowka (może zaplątany w dywan pod biurkiem?) i podłącz go do pinów 4 i 8 wzmacniacza operacyjnego, jak pokazano.
Piny 3 i 5 wyginają się w górę i ponad górną częścią wzmacniacza operacyjnego. Te piny, z którymi się grzebiemy, będą tam, gdzie przewody zasilania i uziemienia trafią do tej części obwodu. Dwa górne piny to nieodwracające piny wejściowe, które muszą być podłączone do masy (zero woltów), aby tego rodzaju aktywny mikser działał. Pin 4 to miejsce, w którym - moc wchodzi do chipa. Pin 8 to miejsce, w którym moc + trafia do chipa.
Krok 16: Wygięcia w garnku i szpilkach
Wyglądać! To używany, brudny potencjometr 10K! Musimy połączyć środkową nogę potencjometru z "wysokim" pinem potencjometru.
Potem jeszcze trochę zadzieramy ze wzmacniaczem operacyjnym. Najpierw piny 6 i 7 wyginają się trochę jak na zdjęciu.
Następnie łączymy ze sobą piny 1 i 2. To tylko sposób, aby ta połowa wzmacniacza operacyjnego nie wariowała cały czas. Widzisz, podczas pracy z elektroniką analogową złym pomysłem jest pozostawienie wejść pływających (niepodłączonych do niczego) i jest to świetny sposób na radzenie sobie z nimi.
Krok 17: Wykańczanie miksera
W porządku. Mikser odwracający, taki jak ten, jest niesamowitym budulcem dla syntezatorów. Po stronie wejściowej można podłączyć dowolną liczbę sygnałów, przy czym mikser zapewnia większe lub mniejsze wzmocnienie w zależności od wartości rezystorów wejściowych. Równanie wzmocnienia to „rezystor sprzężenia zwrotnego podzielony przez rezystor wejściowy”, z wyjątkiem technicznie ujemnej wartości tej liczby, ponieważ jest to wzmacniacz odwracający. Ale -1 i +1 zyskuje dźwięk dokładnie tak samo, gdy mamy do czynienia z dźwiękiem.
W sposobie, w jaki buduję ten mikser, wzmocnienie będzie, przy maksymalnej głośności ustawionej potencjometrem, -1. Tak więc sygnał międzyszczytowy 6 V wchodzący na wejście będzie sygnałem wyjściowym 6 V międzyszczytowym.
Możesz uzyskać większe napięcie wyjściowe, zmniejszając rezystancję rezystorów wejściowych, powiedzmy o 6,8 K za pomocą potencjometru 10 K. Wtedy dostaniesz (matematyka w mojej głowie) około 9V między szczytami, więc będzie trochę głośniej. Złym pomysłem jest użycie rezystorów wejściowych mniejszych niż 1K (podkreśla wzmacniacz operacyjny), więc jeśli potrzebujesz MONSTER GAIN, użyj potencjometru o większej wartości. Ale zniekształcenia wzmacniacza operacyjnego są brzydkie, unikaj ich, chyba że naprawdę interesują cię trzaski i takie tam.
Aaa w każdym razie, zbuduj to w ten sposób, a twoje dwa rezystory wejściowe 10K zostaną elektrycznie połączone z pinem odwracającym miksera (pin 6) a wyjściem miksera będzie pin 7.
Lubię używać kabli Ethernet do moich kabli zasilających. U mnie pomarańczowy to zawsze + moc, biały (z dowolnym paskiem koloru) to zawsze masa, a zielony to zawsze – moc.
Przewód zasilania + przechodzi do styku 8. Zasilanie - jest przesyłane do styku 4. Przewód uziemienia przechodzi do styków 3 i 5 na górze układu.
JEDEN KROK, bezczelni śmiertelnicy ha ha ha ha ha.
Krok 18: Koniec
W porządku, ten projekt ma sekcję pojedynczego zasilania (+V i uziemienie) i dwubiegunową sekcję zasilania (+V, -V i uziemienie). Te dwa typy obwodów nie działają dobrze, chyba że użyjesz kondensatorów do usunięcia polaryzacji DC.
Również związek między kondensatorami a rezystancją, z którą są połączone, wpływa na to, jakie częstotliwości są blokowane i przekazywane. Musimy przepuścić wszystkie częstotliwości audio przez kondensatory i po prostu zablokować polaryzację prądu stałego (patrz, impulsy z timera 555 przechodzą między +V a masą, co oznacza, że gdzieś pomiędzy nimi jest średnie napięcie. Średnia sygnału audio powinna zawsze być zero woltów lub uziemienia, więc to właśnie robi kondensator.)
W tym obwodzie kondensator 1uF i rezystor wejściowy 10K przepuszczają 16Hz, co jest świetne. Strona + kondensatorów elektrolitycznych przechodzi do pinów wyjściowych dwóch zegarów wtórnych. Strona - łączy się z rezystorami wejściowymi miksera.
Mamy to! Cieszyć się! Często używam mojego APC x1.5 w moim module. Jest naprawdę zaskakująco dobry.
Krok 19: Dwa więcej zabawnych pomysłów
Pin 5 z tych układów 555 timerów jest pinem „kontrolnym”, który wydaje się być nieużywany prawie przez cały czas, gdy ludzie budują obwody z 555 timerami. Zwykle pin 5 jest po prostu podłączony do masy przez mały kondensator (10nF wydaje się być standardem) i ignorowany.
Używam oryginalnych 555 timerów w mojej kompilacji, które są całkowicie szczęśliwe, że pin 5 pozostawił pływający, wystający w powietrze, z napięciami otoczenia i elektrycznością statyczną wirującą wokół niego w mylącym zamęcie kolorów i światła……….
…w każdym razie, być może niektóre wymyślne nowoczesne CMOS 555 nie będą chciały, aby ich pin kontrolny wisiał w kosmos. Więc albo podłącz je do masy przez kondensatory 10nF, albo (jest to o wiele przyjemniejsze) użyj ich jako wejść napięcia sterującego!!!
Możesz użyć napięcia, aby zmienić wysokość trzech timerów w tym projekcie! Podłącz rezystor (10K do 47K, gdzieś tam) do pinu 5 i podłącz napięcie sterujące do drugiego końca! W tej konfiguracji wyższe napięcie oznacza niższy ton, ale nie jesteśmy po
Oto inny pomysł. Jeśli zbudujesz fantazyjny mikser dla tego projektu, możesz dodać tyle liczników pomocniczych, ile chcesz. Szesnaście. 32. 64. Nie ma potrzeby ograniczać się do potęgi dwóch… dziewięć, 27, 81… niech to są potęgi trzech. W każdym razie zbudowany przez Ciebie Fancy Mixer może zaakceptować nieograniczoną liczbę wejść. Po prostu dodaj więcej rezystorów 10K do pinu 6 TL072, oczywiście z kondensatorami 1uF i zbuduj sobie Atari Punk WALL.
Zalecana:
Konsola Atari Punk z Baby 8 Step Sequencer: 7 kroków (ze zdjęciami)
Konsola Atari Punk z sekwencerem krokowym Baby 8: Ta wersja pośrednia to uniwersalna konsola Atari Punk i sekwencer krokowy Baby 8, które można frezować na frezarce PCB Bantam Tools Desktop. Składa się z dwóch płytek drukowanych: jedna to płyta interfejsu użytkownika (UI), a druga to płyta narzędziowa
Crossfader Circuit Point-to-Point: 16 kroków (ze zdjęciami)
Crossfader Circuit Point-to-Point: To jest obwód crossfadera. Akceptuje dwa wejścia i zanika między nimi, a wyjście jest mieszanką dwóch wejść (lub tylko jednego z wejść). To prosty obwód, bardzo użyteczny i łatwy do zbudowania! Odwraca przechodzący przez niego sygnał
Konsola Atari Punk: 5 kroków
Konsola Atari Punk: Witam wszystkich! W tym samouczku pokażę, jak stworzyć własną konsolę Atari Punk. To zabawny mały projekt, a także wspaniały kawałek analogowego obwodu, który przyniesie Ci wiele radości. Więc na co czekasz? Chwyć
Niestandardowa obudowa do druku 3D dla konsoli Atari Punk: 5 kroków
Niestandardowa obudowa do druku 3D dla konsoli Atari Punk: Dla tych z was, którzy lubią mnie, którzy są zainteresowani światem elektroniki DIY i syntezatorów analogowych, ale są przerażeni kosztami i skomplikowaną naturą elektroniki, konsola Atari Punk (APC) jest świetny punkt wejścia w tę dziedzinę. To jest
Atari Punk Calculator Organ: 9 kroków (ze zdjęciami)
Organy kalkulatora Atari Punk: Konsola Atari Punk to świetny mały układ, który używa albo 2 x 555 timerów, albo 1 x 556 timerów. 2 potencjometry służą do sterowania częstotliwością i szerokością tonu, a jeśli wsłuchasz się bardzo uważnie, brzmi to trochę jak konsola Atari