Spisu treści:

Cube Infinity Mirror: 5 kroków
Cube Infinity Mirror: 5 kroków

Wideo: Cube Infinity Mirror: 5 kroków

Wideo: Cube Infinity Mirror: 5 kroków
Wideo: How are people so FAST at this… 2024, Listopad
Anonim
Kostka Lustro Nieskończoności
Kostka Lustro Nieskończoności

Czy kiedykolwiek wyobrażałeś sobie, że przypadkowo wpadasz w nieskończoną przestrzeń i wyruszasz w cudowną podróż? Wyobraź sobie nieskończony rozmiar, możemy również stworzyć własne nieskończone lustro nieskończoności sześcianu. Zróbmy to

Krok 1: Przygotuj materiał

Przygotuj materiał
Przygotuj materiał
Przygotuj materiał
Przygotuj materiał
Przygotuj materiał
Przygotuj materiał
Przygotuj materiał
Przygotuj materiał

Powłoka drukowana 1.3D

2. Kolorowa taśma świetlna RGB

3. Płytka rozwojowa Arduino-Uno

4. Półsoczewka akrylowa

Krok 2: Wydrukuj powłokę 3D

Drukuj powłokę 3D
Drukuj powłokę 3D

Najpierw wydrukuj projektowaną obudowę. Konstrukcja powłoki jest większa, czas drukowania 3D jest dłuższy (około 10 godzin).

Krok 3: Przewody połączeniowe

Przewody połączeniowe
Przewody połączeniowe

Kiedy drukujesz powłokę, możesz również wykonać połączenie przewodami. Postępuj zgodnie ze schematem połączeń i przylutuj razem pasek świetlny i kontroler arduino. Ponieważ długość pasma lampy jest krótsza i wymaga mniejszego prądu, może być zasilana bezpośrednio przez kabel USB.

Krok 4: montaż

Montaż
Montaż

Podczas montażu zainstaluj od dołu do góry. i najpierw usuń wewnętrzną folię ochronną z półsoczewki, a następnie usuń zewnętrzną folię ochronną po całej instalacji, aby zapobiec uszkodzeniu lustra podczas instalacji. pasek lampy jest podzielony na dwie warstwy, ze spawaniem czarnym drutem między dwiema warstwami.

Po zainstalowaniu sprawdź, czy instalacja pasa światła jest bezpieczna, aby zapobiec zmyciu kleju z pasa światła. Po prawidłowym sprawdzeniu można założyć osłonę i usunąć folię ochronną z powierzchni.

Krok 5: Przesyłanie kodu

Przesyłanie kodu
Przesyłanie kodu

Ostatnim krokiem jest wgranie kodu, oto mikrokontroler Arduino nano, środowisko programistyczne to Arduino IDE, kod po wielokrotnym debugowaniu i pobraniu do mikrokontrolera.

Zalecana: