Spisu treści:

Jak stworzyć aplikację na Androida w Android Studio: 8 kroków (ze zdjęciami)
Jak stworzyć aplikację na Androida w Android Studio: 8 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Jak stworzyć aplikację na Androida w Android Studio: 8 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Jak stworzyć aplikację na Androida w Android Studio: 8 kroków (ze zdjęciami)
Wideo: Android Studio - Pierwsza aplikacja 2024, Listopad
Anonim
Jak stworzyć aplikację na Androida w Android Studio
Jak stworzyć aplikację na Androida w Android Studio

Ten samouczek nauczy Cię podstaw tworzenia aplikacji na Androida przy użyciu środowiska programistycznego Android Studio. Ponieważ urządzenia z Androidem stają się coraz bardziej powszechne, zapotrzebowanie na nowe aplikacje będzie tylko rosło. Android Studio to łatwe w użyciu (i bezpłatne) środowisko programistyczne do nauki. Najlepiej, jeśli masz praktyczną znajomość języka programowania Java dla tego samouczka, ponieważ jest to język używany przez Androida. W tym samouczku nie będzie dużo kodu, więc zakładam, że znasz wystarczająco dużo języka Java, aby zrozumieć lub chcesz sprawdzić to, czego nie wiesz. Zajmie to około 30-60 minut, w zależności od tego, jak szybko jesteś w stanie pobrać i zainstalować Android Studio. Po skorzystaniu z tego samouczka, aby stworzyć swoją pierwszą aplikację na Androida, będziesz na dobrej drodze do nowego, zabawnego hobby, a być może nawet obiecującej kariery w programowaniu mobilnym.

Krok 1: Zainstaluj Android Studio

Zainstaluj Studio Android
Zainstaluj Studio Android
Zainstaluj Studio Android
Zainstaluj Studio Android
  1. Wejdź na https://developer.android.com/sdk/index.html, aby pobrać Android Studio.
  2. Użyj instalatora, aby zainstalować Android Studio zgodnie z jego instrukcjami.

Krok 2: Otwórz nowy projekt

Otwórz nowy projekt
Otwórz nowy projekt
Otwórz nowy projekt
Otwórz nowy projekt
Otwórz nowy projekt
Otwórz nowy projekt
  1. Otwórz Android Studio.
  2. W menu „Szybki start” wybierz „Rozpocznij nowy projekt Android Studio”.
  3. W otwartym oknie „Utwórz nowy projekt” nazwij swój projekt „HelloWorld”.
  4. Jeśli zdecydujesz się, ustaw żądaną nazwę firmy*.
  5. Zwróć uwagę, gdzie znajduje się lokalizacja pliku projektu i zmień ją w razie potrzeby.
  6. Kliknij Następny."
  7. Upewnij się, że jedynym zaznaczonym polem jest „Telefon i tablet”.
  8. Jeśli planujesz przetestować aplikację na telefonie, upewnij się, że minimalny pakiet SDK jest niższy niż poziom systemu operacyjnego telefonu.
  9. Kliknij Następny."
  10. Wybierz „Puste działanie”.
  11. Kliknij Następny."
  12. Pozostaw wszystkie pola Nazwa działania bez zmian.
  13. Kliknij „Zakończ”.

*Uwaga: typową konwencją nazewnictwa w projektach na Androida jest ustawienie nazwy firmy jako jakiejś formy „example.name.here.com”.

Krok 3: Edytuj wiadomość powitalną w głównym ćwiczeniu

Edytuj wiadomość powitalną w głównej aktywności
Edytuj wiadomość powitalną w głównej aktywności
Edytuj wiadomość powitalną w głównej aktywności
Edytuj wiadomość powitalną w głównej aktywności
  1. Przejdź do karty activity_main.xml, jeśli nie jest jeszcze otwarta.
  2. Upewnij się, że karta Projektowanie jest otwarta na ekranie activity_main.xml.
  3. Kliknij i przeciągnij „Witaj świecie!” od lewego górnego rogu wyświetlacza telefonu do środka ekranu.
  4. W systemie plików projektu po lewej stronie okna otwórz folder wartości.
  5. W folderze wartości kliknij dwukrotnie plik strings.xml.
  6. W tym pliku znajdź wiersz „Hello world!”.
  7. Po „Witaj świecie!” wiadomość, dodaj „Witamy w mojej aplikacji!”
  8. Wróć do karty activity_main.xml.
  9. Upewnij się, że Twój wyśrodkowany tekst brzmi teraz „Witaj świecie! Witaj w mojej aplikacji!”

Krok 4: Dodaj przycisk do głównej aktywności

Dodaj przycisk do głównej aktywności
Dodaj przycisk do głównej aktywności
Dodaj przycisk do głównej aktywności
Dodaj przycisk do głównej aktywności
  1. Przejdź do karty Projekt na ekranie activity_main.xml.
  2. W menu Paleta po lewej stronie wyświetlacza telefonu znajdź przycisk (pod nagłówkiem Widgety).
  3. Kliknij i przeciągnij przycisk, aby był wyśrodkowany pod wiadomością powitalną.
  4. Upewnij się, że przycisk jest nadal zaznaczony.
  5. W menu Właściwości (po prawej stronie okna) przewiń w dół, aby znaleźć pole „tekst”.
  6. Zmień tekst z „Nowy przycisk” na „Następna strona”.

Krok 5: Utwórz drugie ćwiczenie

Utwórz drugą aktywność
Utwórz drugą aktywność
Utwórz drugą aktywność
Utwórz drugą aktywność
Utwórz drugą aktywność
Utwórz drugą aktywność
  1. U góry drzewa systemu plików projektu kliknij prawym przyciskiem myszy „aplikację”.
  2. Przejdź do Nowy> Aktywność> Pusta aktywność.
  3. Zmień nazwę tego działania na „SecondActivity”.
  4. Kliknij „Zakończ”.
  5. Upewnij się, że jesteś w widoku projektu Activity_second.xml.
  6. Przeciągnij pole tekstowe w lewym górnym rogu wyświetlacza telefonu w dół do środka, tak jak w przypadku działania głównego.
  7. Mając nadal zaznaczone pole tekstowe, znajdź pole „id” w menu Właściwości po prawej stronie i ustaw je na „text2”.
  8. Otwórz ponownie strings.xml.
  9. Dodaj nowy wiersz w sekcji „Witaj świecie! Witaj w mojej aplikacji!” który brzmi "Witamy na drugiej stronie!".
  10. Wróć do activity_second.xml.
  11. Ponownie zaznacz pole tekstowe.
  12. W panelu Właściwości ustaw pole „tekst” na „@ciąg/druga_strona”.
  13. Upewnij się, że pole tekstowe brzmi teraz „Witamy na drugiej stronie!” i znajduje się na środku ekranu na wyświetlaczu telefonu.

Krok 6: Napisz metodę „onClick” przycisku

Napisz przyciska
Napisz przyciska
Napisz przyciska
Napisz przyciska
Napisz przyciska
Napisz przyciska

Wybierz kartę MainActivity.java w górnej części środowiska pracy

2. Dodaj następujące wiersze kodu na końcu metody onCreate:

Przycisk button = (Przycisk) findViewById(R.id.button);

button.setOnClickListener(nowy View.onClickListener() {

public void onClick(View v) {

przejdźDoDrugiejDziałania();

}

});

3. Dodaj następującą metodę na dole klasy MainActivity:

private void przejdź do drugiej aktywności() {

Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);

startActivity(zamiar);

}

4. Kliknij + obok importu w trzecim wierszu MainActivity.java, aby rozwinąć instrukcje importu.

5. Dodaj następujące elementy na końcu instrukcji importu, jeśli jeszcze ich tam nie ma:

importuj android.treść. Intent;

importuj android.view. View;

importuj android.widget. TextView;

Krok 7: Przetestuj aplikację

Przetestuj aplikację
Przetestuj aplikację
Przetestuj aplikację
Przetestuj aplikację
  1. Kliknij zielony symbol odtwarzania na pasku narzędzi u góry okna Android Studio.
  2. Gdy pojawi się okno dialogowe „Wybierz urządzenie” (może to chwilę potrwać), wybierz opcję „Uruchom emulator”.
  3. Kliknij OK.
  4. Gdy emulator się otworzy (to też może trochę potrwać), aplikacja automatycznie uruchomi aplikację po odblokowaniu wirtualnego telefonu.
  5. Upewnij się, że cały tekst wyświetla się poprawnie, a przycisk przeniesie Cię do następnej strony.

Krok 8: W górę, w górę i z dala

W górę, w górę i z dala!
W górę, w górę i z dala!
W górę, w górę i z dala!
W górę, w górę i z dala!

Gratulacje! Twoja pierwsza aplikacja na Androida została ukończona z kilkoma podstawowymi funkcjami. Gotowa aplikacja powinna mieć stronę powitalną użytkownika i przycisk, który przenosi użytkownika na drugą stronę.

Stąd masz pobieżną wiedzę, której potrzebujesz, aby dowiedzieć się wszystkiego, co musisz wiedzieć o tworzeniu aplikacji na Androida.

Zalecana: