Spisu treści:

Trener psów: 5 kroków
Trener psów: 5 kroków

Wideo: Trener psów: 5 kroków

Wideo: Trener psów: 5 kroków
Wideo: Problemowe zachowania. 5 kroków. Trener opowiada #6 2024, Listopad
Anonim
Image
Image
Zdobądź karton z pudełkiem
Zdobądź karton z pudełkiem

Według AKC (https://www.akc.org/expert-advice/nutrition/how-many-times-a-day-should-a-dog-eat/) wielkość porcji paszy jest niezbędna do psów, a rozmiar pudełka również ograniczał liczbę karm, które pies może zjeść dziennie, „Weterynarze zalecają karmienie psa co najmniej dwa razy dziennie”, ustawiając ilość jedzenia i kontrolując porę dnia, w której jedzą, przynosi to korzyści psa, a ta maszyna jest dokładnie tym, co powinieneś dać swojemu psu! Możesz kontrolować czas pracy maszyny, kiedy tylko chcesz!

Kieszonkowe dzieci

przewody x 8

taśma x 1

pudełko papierowe x 1

karton x 1

Arduino Leonardo x 1

Deska do chleba x 1

kanały x zależy od Ciebie

serwomotor x 1

Krok 1: Zdobądź karton z pudełkiem

Zdobądź karton z pudełkiem
Zdobądź karton z pudełkiem
Zdobądź karton z pudełkiem
Zdobądź karton z pudełkiem

Najpierw wytnij kawałek tektury i przyklej je do pudełka. Jeśli okładka nie jest wystarczająco długa, wytnij dodatkowy kawałek kartonu i przyklej go na krawędzi pudełka (jak pokazano na zdjęciu).

Krok 2:

Obraz
Obraz
Obraz
Obraz

Podłącz serwomotor jak pokazano na rysunku, podłącz przewód do d pin 10 i podłącz czerwony przewód do dodatniego, a przewód na dodatnim do 5V, a czarny przewód do GND.

(możesz zmienić kształt białej rzeczy na serwomotorze, w zależności od tego, jakie wyniki chcesz)

Krok 3:

test 2 Watch on
test 2 Watch on

Podłącz serwomotor do kartonu i przymocuj go taśmą papierową (upewnij się, że gdy serwomotor obraca się, dotyka pokrywy, aby pokrywa mogła podnieść pokrywę, aby pudełko mogło się pomyślnie otworzyć).

Wytnij kawałek tektury i umieść go pod pudełkiem pasującym do siłownika i przyklej go do pudełka.

Trzy z filmów pokazują, jak buduję karton obok papierowego pudełka, aby serwomotor mógł się obracać i wzmocnić maszynę.

Krok 4: Kod

#włączać

serwo serwo_pin_10; // utwórz obiekt servo do sterowania serwo

void setup(){ // wstaw tutaj swój kod konfiguracyjny do jednorazowego uruchomienia: servo_pin_10.attach(10); // dołącza serwo na pin do obiektu serwo }

void loop(){ // umieść tutaj swój główny kod, aby działał wielokrotnie: servo_pin_10.write(180); // serwomotor podniesie się do 180 stopni (w którym podniesie się osłona) delay(300000); // czeka 300000 milisekund *zmień czas zależy od Ciebie servo_pin_10.write(0); // serwomotor powróci do zera stopnia (w którym skrzynka będzie prawie zamknięta) delay(1800000); // czeka 1800000 milisekund *zmień czas zależy od Ciebie }

Kod jest tutaj

Zalecana: