Spisu treści:
- Krok 1: Czego potrzebujesz:
- Krok 2: Umieść przycisk na swojej tablicy do krojenia chleba
- Krok 3: Przymocuj rezystor 10k do nóżki przycisku
- Krok 4: Uziemić pustą nogę rezystora za pomocą przewodu połączeniowego
- Krok 5: Podłącz drugą nogę przycisku do +5V
- Krok 6: Podłącz górną część przycisku do cyfrowego 12
- Krok 7: Umieść brzęczyk piezoelektryczny na tablicy do krojenia chleba
- Krok 8: Podłącz krótką nogę brzęczyka (-) do uziemienia
- Krok 9: Podłącz długą nogę brzęczyka (+) do cyfrowego 8
- Krok 10: Czas na kodowanie
- Krok 11: Przetestuj to
Wideo: Moja próba melodii brzęczyka przycisku Arduino: 11 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:28
W tym samouczku pokażę, jak przycisk może rozpocząć melodię. W ciągu roku szkolnego wiele z naszego życia to dzwonki lub tony, które informują nas, kiedy nadszedł czas, aby wyjść lub czas iść. Większość z nas rzadko zatrzymuje się i myśli o tym, jak można stworzyć te różne dźwięki. Wiem, że kiedy myślę o stworzeniu różnych tonów dla dzwonków w szkole, zawsze wracam myślami do sceny z filmu Grease, kiedy dyrektorka używa mini ksylofonu, aby wskazać początek i koniec jej ogłoszenia. Dzwonki i dzwonki otaczają nas wszędzie, więc chciałam dowiedzieć się o nich nieco więcej. W tym samouczku stworzyłem system, w którym dźwięk jest odtwarzany po naciśnięciu przycisku. Konfiguracja jest dość prosta przy użyciu potrzebnych narzędzi, więc gorąco polecam, aby początkujący spróbowali. Największym wyzwaniem, jakie znalazłem, było kodowanie. Jak zobaczysz w kroku 10, przed zweryfikowaniem kodu musisz skonfigurować pitches.h w osobnej karcie. Po zbudowaniu systemu naciśnij przycisk i zobacz, ile razy inni wokół ciebie sprawdzają swój telefon lub poszukaj „oldschoolowej” gry wideo w pobliżu, ponieważ nie mogą dowiedzieć się, skąd dochodzi hałas!
Krok 1: Czego potrzebujesz:
- Arduino Uno
- Deska do krojenia chleba
- Brzęczyk piezoelektryczny
- Przycisk
- Przewody połączeniowe (5)
- rezystor 10k
- Kabel USB
Krok 2: Umieść przycisk na swojej tablicy do krojenia chleba
Krok 3: Przymocuj rezystor 10k do nóżki przycisku
Krok 4: Uziemić pustą nogę rezystora za pomocą przewodu połączeniowego
Krok 5: Podłącz drugą nogę przycisku do +5V
Krok 6: Podłącz górną część przycisku do cyfrowego 12
Krok 7: Umieść brzęczyk piezoelektryczny na tablicy do krojenia chleba
Krok 8: Podłącz krótką nogę brzęczyka (-) do uziemienia
Krok 9: Podłącz długą nogę brzęczyka (+) do cyfrowego 8
Krok 10: Czas na kodowanie
Użyj poniższego linku, aby skopiować kod.
Kod melodii przycisku brzęczyka
Nie zapomnij o bibliotece pitches.h!
Oto krótki samouczek dotyczący konfiguracji (przewiń do 4:50 tylko dla biblioteki pitches.h)
Film instruktażowy dotyczący kodu
Krok 11: Przetestuj to
Bibliografia:
ARDUINO - BUTTON BUZZER MELODY W tekście: (Instructables.com, 2018) Twoja bibliografia: Instructables.com. (2018). Arduino - Melodia brzęczyka przycisków. [online] Dostępne pod adresem: https://www.instructables.com/id/Arduino-Button-B… [Dostęp 14 maja 2018].
Zalecana:
Jak korzystać z czujnika PIR i modułu brzęczyka - samouczek Visuino: 6 kroków
Jak używać czujnika PIR i modułu brzęczyka - Samouczek Visuino: W tym samouczku nauczymy się, jak używać czujnika PIR i modułu brzęczyka, aby wydawać dźwięk za każdym razem, gdy czujnik PIR wykryje ruch. Obejrzyj film demonstracyjny
Prosta muzyka brzęczyka: 6 kroków
Simple Buzzer Music: Prosta biblioteka do odtwarzania własnych utworów za pomocą Arduino za pomocą brzęczyka lub głośnika. Mały przykład utworu „praeludium”; Johanna Sebastiana Bacha jest wliczony w cenę
Nieudana próba - Symfonisk (Sonos Play 1) do 3 Ohm Subwoofer: 5 kroków
Nieudana próba - Symfonisk (Sonos Play 1) do 3 Ohm Subwoofer: Miał to być projekt rozszerzający niektóre inne projekty i rozerwania, które widziałem online, aby wykorzystać Ikea Symfonisk / Sonos Play 1 jako sterownik bezprzewodowy dla subwoofera . Inne projekty wykorzystywały Symfonisk do tworzenia głośników bezprzewodowych
Kontroluj dźwięk brzęczyka za pomocą Arduino: 7 kroków
Kontroluj dźwięk brzęczyka za pomocą Arduino: Istnieje wiele interaktywnych prac, które można wykonać za pomocą Arduino, najczęściej używanym i najczęściej używanym jest wyświetlanie dźwięku i światła. Najczęstszymi komponentami, które mogą wydawać dźwięk, są brzęczyk i klakson. Porównaj te dwa, brzęczyk jest prostszy
Nieudana próba podłączenia złącza do płyty głównej: 6 kroków
Nieudana próba podłączenia złącza do płyty głównej: Pierwotnie (w innej instrukcji) z powodzeniem przylutowałem płaski kabel elastyczny do płyty głównej iPoda. Postanowiłem jednak dodać trochę więcej lutu dla wytrzymałości i zmostkować połączenie. Pomyślałem, że mogę osiągnąć to samo z