Spisu treści:
- Kieszonkowe dzieci
- Krok 1: Ustawienie silnika
- Krok 2: Cięcie kół i montaż
- Krok 3: Światła (dodatki w tym projekcie)
- Krok 4: Karmienie ryb
- Krok 5: Linki
Wideo: Zmieniony karmnik do ryb BETTA: 5 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:28
Projekt ten, zmotywowany przez Betta Fish Feeder, wykorzystuje podstawowy projekt Trevor_DIY i stosuje do niego nowe funkcje. Karmienie ryb samodzielnie za pomocą ustawionego timera, ta przebudowana wersja dodaje użytkownikowi więcej przydatnych narzędzi, takich jak liczba obrotów do uzupełnienia pokarmu oraz ostrzeżenie, kiedy jest rzeczywiście pusty.
Kieszonkowe dzieci
- Arduino Leonardo
- Zasilacz Arduino (lub adapter USB)
- Sterownik silnika i silnik krokowy (28BYJ-48)
- Twarda płyta kartonowa
- Gorący klej
- Akwarium
- Pellety rybne Betta
- 5 żarówek,
- 10 przewodów z klipsem krokodylkowym
- oporni
- przewody dwuwyjściowe
Krok 1: Ustawienie silnika
- Podłącz stepper do sterownika silnika za pomocą białego złącza.
- Podłącz styki wyjściowe Arduino 8, 9, 10, 11 odpowiednio do styków wejściowych sterownika silnika 1N1, 1N2, 1N3, 1N4.
- Podłącz piny zasilania Arduino GND i 5V odpowiednio do pinów zasilania sterownika silnika - i +.
- Podłącz port Arduino USB do komputera i uruchom oprogramowanie Arduino.
Krok 2: Cięcie kół i montaż
Koła drukowane w 3D, używane przez oryginalnego twórcę, to znacznie szybszy wybór z lepszą jakością. Jeśli jednak coś takiego jest daleko, dobrym wyborem jest również użycie tektury do cięcia.
- Wytnij dwa podobne koła.
- Wytnij pierwszy na kształt koła osiowego, z małym otworem pośrodku.
- Wytnij drugi z otworem pośrodku i kolejną małą dziurką obok środka.
- Przyklej drugie koło na dole, na górze silnika, ale nie podłączone do silnika.
- Umieść pierwsze koło na drugim, środkowym otworem połączonym z silnikiem.
Krok 3: Światła (dodatki w tym projekcie)
To, co różni się od oryginalnego projektu, to funkcja przypomnienia zainstalowana w tym projekcie.
- 4 żarówki (białe) wskazują liczbę obrotów pozostałych do opróżnienia żywności. Na przykład 3 jasne żarówki oznaczają trzy obroty w lewo, a 1 jasna żarówka oznacza jeden obrót w lewo.
- Czerwona żarówka zapala się po wykorzystaniu wszystkich obrotów, jako ostrzeżenie dla użytkownika, aby uzupełnić jedzenie.
- Zainstaluj 4 żarówki odpowiednio na 8, 9, 10 i 11, z zainstalowanymi rezystorami, przewodami, GND i 5 V wejście/wyjście itp.
- zainstaluj czerwoną żarówkę do 13
Krok 4: Karmienie ryb
Wszystko gotowe! Teraz nadszedł czas, aby wprowadzić swoje dzieło w życie!
- Umieść silnik na górze akwarium
- Włóż jedzenie do pustych otworów pierwszego koła
- Zasilanie włączone!
Krok 5: Linki
www.instructables.com/id/Betta-Feeder/ (projekt oryginalny)
create.arduino.cc/editor/tk_chang/3a8bcdfb-4534-483f-a1e2-5ba36374cc9b/preview (kod)
Zalecana:
Karmnik do ryb Arduino Uno w 6 tanich i łatwych krokach!: 6 kroków
Karmnik dla ryb Arduino Uno w 6 tanich i łatwych krokach!: W tym projekcie może być potrzebna odrobina historii. Osobom z rybkami domowymi przedstawiano prawdopodobnie ten sam problem co ja: wakacje i zapomnienie. Ciągle zapominałem nakarmić moją rybę i zawsze starałem się to zrobić, zanim po
Jak zrobić automatyczny karmnik do ryb: 6 kroków (ze zdjęciami)
Jak zrobić automatyczny karmnik do ryb: W ramach naszych badań inżynieryjnych zostaliśmy poproszeni o użycie Arduino lub/i maliny w celu rozwiązania codziennego problemu. Pomysł polegał na zrobieniu czegoś użytecznego i czym nas interesuje. Chcieliśmy rozwiązać prawdziwy problem. Pomysł na zrobienie aut
Karmnik do ryb akrylowych: 11 kroków (ze zdjęciami)
Akrylowy podajnik ryb: W tym samouczku nauczę Cię, jak zrobiłem automatyczny podajnik ryb dla mojego koi~
Karmnik dla ryb 2: 13 kroków (ze zdjęciami)
Fish Feeder 2: Wprowadzenie / Dlaczego ten projekt W 2016 roku zbudowałem swój pierwszy karmnik dla ryb, patrz Fish Feeder 1. Karmnik działał bez zarzutu przez ponad pół roku. Po tym okresie serwa uległy zużyciu, powodując zatrzymanie programu bez wysyłania wiadomości o błędzie. Ups. I
Karmnik do ryb z Arduino Nano, serwomotorem i odpadami: 7 kroków
Karmnik do ryb wykorzystujący Arduino Nano, silnik serwo i materiały odpadowe: Jest to prosty projekt wykorzystujący pojedynczy silnik serwo i kilka podstawowych materiałów. Pomaga w odpowiednim czasie karmić ryby