Spisu treści:

Zmieniony karmnik do ryb BETTA: 5 kroków
Zmieniony karmnik do ryb BETTA: 5 kroków

Wideo: Zmieniony karmnik do ryb BETTA: 5 kroków

Wideo: Zmieniony karmnik do ryb BETTA: 5 kroków
Wideo: Ludzie, którzy zamienili się w zwierzęta 😲🤔 2024, Listopad
Anonim
Zmieniony karmnik do ryb BETTA
Zmieniony karmnik do ryb BETTA

Projekt ten, zmotywowany przez Betta Fish Feeder, wykorzystuje podstawowy projekt Trevor_DIY i stosuje do niego nowe funkcje. Karmienie ryb samodzielnie za pomocą ustawionego timera, ta przebudowana wersja dodaje użytkownikowi więcej przydatnych narzędzi, takich jak liczba obrotów do uzupełnienia pokarmu oraz ostrzeżenie, kiedy jest rzeczywiście pusty.

Kieszonkowe dzieci

  • Arduino Leonardo
  • Zasilacz Arduino (lub adapter USB)
  • Sterownik silnika i silnik krokowy (28BYJ-48)
  • Twarda płyta kartonowa
  • Gorący klej
  • Akwarium
  • Pellety rybne Betta
  • 5 żarówek,
  • 10 przewodów z klipsem krokodylkowym
  • oporni
  • przewody dwuwyjściowe

Krok 1: Ustawienie silnika

Ustawianie silnika
Ustawianie silnika
  1. Podłącz stepper do sterownika silnika za pomocą białego złącza.
  2. Podłącz styki wyjściowe Arduino 8, 9, 10, 11 odpowiednio do styków wejściowych sterownika silnika 1N1, 1N2, 1N3, 1N4.
  3. Podłącz piny zasilania Arduino GND i 5V odpowiednio do pinów zasilania sterownika silnika - i +.
  4. Podłącz port Arduino USB do komputera i uruchom oprogramowanie Arduino.

Krok 2: Cięcie kół i montaż

Cięcie kół i montaż
Cięcie kół i montaż
Cięcie kół i montaż
Cięcie kół i montaż

Koła drukowane w 3D, używane przez oryginalnego twórcę, to znacznie szybszy wybór z lepszą jakością. Jeśli jednak coś takiego jest daleko, dobrym wyborem jest również użycie tektury do cięcia.

  1. Wytnij dwa podobne koła.
  2. Wytnij pierwszy na kształt koła osiowego, z małym otworem pośrodku.
  3. Wytnij drugi z otworem pośrodku i kolejną małą dziurką obok środka.
  4. Przyklej drugie koło na dole, na górze silnika, ale nie podłączone do silnika.
  5. Umieść pierwsze koło na drugim, środkowym otworem połączonym z silnikiem.

Krok 3: Światła (dodatki w tym projekcie)

Światła (dodatki w tym projekcie)
Światła (dodatki w tym projekcie)

To, co różni się od oryginalnego projektu, to funkcja przypomnienia zainstalowana w tym projekcie.

  • 4 żarówki (białe) wskazują liczbę obrotów pozostałych do opróżnienia żywności. Na przykład 3 jasne żarówki oznaczają trzy obroty w lewo, a 1 jasna żarówka oznacza jeden obrót w lewo.
  • Czerwona żarówka zapala się po wykorzystaniu wszystkich obrotów, jako ostrzeżenie dla użytkownika, aby uzupełnić jedzenie.
  1. Zainstaluj 4 żarówki odpowiednio na 8, 9, 10 i 11, z zainstalowanymi rezystorami, przewodami, GND i 5 V wejście/wyjście itp.
  2. zainstaluj czerwoną żarówkę do 13

Krok 4: Karmienie ryb

Wszystko gotowe! Teraz nadszedł czas, aby wprowadzić swoje dzieło w życie!

  1. Umieść silnik na górze akwarium
  2. Włóż jedzenie do pustych otworów pierwszego koła
  3. Zasilanie włączone!

Krok 5: Linki

www.instructables.com/id/Betta-Feeder/ (projekt oryginalny)

create.arduino.cc/editor/tk_chang/3a8bcdfb-4534-483f-a1e2-5ba36374cc9b/preview (kod)

Zalecana: