Spisu treści:

Clapper z Arduino i neopikselami: 4 kroki
Clapper z Arduino i neopikselami: 4 kroki

Wideo: Clapper z Arduino i neopikselami: 4 kroki

Wideo: Clapper z Arduino i neopikselami: 4 kroki
Wideo: ARDUINO Clapper, sound activated light or relay 2024, Listopad
Anonim
Klakier z Arduino i Neopikselami
Klakier z Arduino i Neopikselami
Klakier z Arduino i Neopikselami
Klakier z Arduino i Neopikselami
Klakier z Arduino i Neopikselami
Klakier z Arduino i Neopikselami

Przygotowanie całego materiału do użycia. Chociaż potrzebujemy

aby korzystać z Arduino PRO mini, możemy na razie zacząć używać Arduino UNO, a później przełączymy się z powrotem.

Materiały:

· Paski Neo pikseli (krótki i taki, który będzie używany)

· Arduino UNO

· Arduino Pro Mini

· Rezystor 330 Ohm

· Czujnik dźwięku

· Dwie płytki stykowe

· Przewody połączeniowe

Krok 1: Rozświetlenie Neopikseli

Rozświetlenie Neopikseli
Rozświetlenie Neopikseli
Rozświetlenie Neopikseli
Rozświetlenie Neopikseli

Teraz musimy sprawdzić, czy piksele Neo mogą świecić z

prosty kod, sprawdzimy, czy możemy wykonać różne kolory.

Krok 2: Spraw, aby światła reagowały na dźwięk

Spraw, aby światła reagowały na dźwięk
Spraw, aby światła reagowały na dźwięk
Spraw, aby światła reagowały na dźwięk
Spraw, aby światła reagowały na dźwięk

Podłącz czujnik dźwięku i sprawdź, czy zapewnia on czujnik dźwięku

nam dokładne wartości. powinny mieć sens, ponieważ robisz hałas, wartości powinny w naszym przypadku wahać się od 200 do 700. Ale te liczby będą się różnić w zależności od czujnika.

Czujnik dźwięku mierzy głośność, czyli amplitudę częstotliwości dźwięku, im wyższa amplituda, tym wyższy odczyt z czujnika dźwięku.

Krok 3: Zmień kolor za pomocą dźwięku

Zmień kolor za pomocą dźwięku
Zmień kolor za pomocą dźwięku
Zmień kolor za pomocą dźwięku
Zmień kolor za pomocą dźwięku

Teraz, gdy mamy działający zarówno czujnik dźwięku, jak i piksele Neo, możemy zacząć bawić się kodem, aby światło reagowało na dźwięki, które słyszysz. Zwróć uwagę, że czujnik dźwięku jest niezwykle czuły, gdy próbuje sprawić, aby światła były interaktywne z odczytem dźwięku.

Gdy już zorientujesz się, jak pracować z czujnikiem dźwięku i światłem, możesz utworzyć kod, który wyłączy światła, gdy dźwięk osiągnie odpowiednią amplitudę. W naszym przypadku wartość liczbowa to „soundReading”= 500.

kod użyty do tego projektu jest również dołączony w razie potrzeby.

Krok 4: Ostatnie dotknięcie

Ostatni dotyk
Ostatni dotyk
Ostatni dotyk
Ostatni dotyk
Ostatni dotyk
Ostatni dotyk

Kolejne kilka kroków polega na połączeniu wszystkiego od

Arduino UNO na Arduino pro mini, pamiętaj o zmianie ilości pikseli obecnych na pasku.

Zalecana: