Spisu treści:
- Kieszonkowe dzieci
- Krok 1: Het Ontwerp En Berading
- Krok 2: Kod de
- Krok 3: De Schok
- Krok 4: De Knop
- Krok 5: Het w Elkaar Zetten
- Krok 6: Logboek
Wideo: Szokujące zapasy kciuka: zwycięstwo świecącego kciuka (V.O.L.T.): 6 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:29
Dit apparaat geeft duimpje westelen een nieuwe twist: de verliezer krijgt een schok! Daarnaast telt het apparaat zelf af tot 3, zodat je nooit meer vals kan spelen.
Kieszonkowe dzieci
Technika:
- Arduino Uno
- PCB
- Schokpen
- 1 rezystor 10 kΩ
- 1 rezystor 22 omów,
- 4x zestaw baterii AA (+4x bateria AA)
Kluczowe punkty PPC:
- 1 PPC Einddop 50 mm
- 1 Eindkap 75 mm
- 1 Verloop 60x80 mm
- 1 Verbindingsstuk 60 mm
Overig:
- Folia aluminiowa
- Kontakt
- Ducttape
Krok 1: Het Ontwerp En Berading
Het product bestaat uit een koker gemaakt uit PPC verlengstukken die op elkaar aansluiten. Een kleinere eindkap wordt gebruikt als knop, waar een staafje met een veer aan vast zit. Deze rdzy boven een PCB met een drukknop, die verbonden jest met een INPUT pin van de Arduino.
Onder de knop is een tweede stukje PCB met een NPN tranzystor. Hiervan to Emitter verbonden met de ground, Base met een OUTPUT pin van de Arduino, en de Collector met een transformator+capacitor. De 3e draad van de kondensator jest verbonden met de aluminiumfolie aan de zijkant van de koker. Ook is een aparte draad vanaf de 5V ingang (in dit geval naar de kondensator) verbonden met aluminiuimfolie op de bovenkant (de „knop”). Deze stukken folie fungeren als elektroden.
De Arduino zelf zit helemaal onderaan de koker, verbonden aan de 4x AA battery pack die aan de buitenkaant zit. Dit maakt het makkelijker om eventueel de batterijen te vervangen.
Krok 2: Kod de
De code voor de Arduino is hier te vinden:
Krok 3: De Schok
Uit de schokpen haal ik de kondensator, waar een transformator aan vast zit (het kleine schijfje er onder, heel belangrijk!). Wysokość kondensatora 3 uitgangen. De rode draad gaat naar een 5V constante input (ik neem de 5V uit de Arduino), en witte naar de Collector van de NPN tranzystor. De derde, wat kleinere draad verleng ik en gebruik ik als én van de elektroden, w dit geval verbind ik deze met aluminiumfolie aan de bovenkant van de knop. Een aparte draad parallel aan de 5V is de andere elektrode, en gaat naar het aluminiumfolie aan de zijkant van de koker.
Krok 4: De Knop
Ik gebruik twee staafjes die ik haalde uit de schokpen, maar je kunt van alles gebruiken. Deze lijm ik met contactlijm aan de binnenkant van de eindkap, en bevestig ik er een veer aan. Zorg ervoor dat de staaf de knop er onder nog kan indrukken.
Éen van de elektroden verbind ik door een gaatje te maken aan de bovenkant en het vast te lijmen danwel vast te tapen. Hierboven komt een laag aluminiumfolie, bevestigd met ductape.
Het stukje PCB met de knop klem ik in de koker vast door het nét rasa genoeg uit te zagen/knippen.
Krok 5: Het w Elkaar Zetten
Het andere stukje PCB (met de tranzystor en kondensator) klem ik daar onder vast, ook weer door het ścisła rasa genoeg uit te knippen (mocht het nog los zitten is dit op te lossen met lijm en/of ductape).
In de koker daaronder maak ik een gaatje waar de 3e draad van de kondensator uit kan steken. Deze draad plak ik vast en omhul ik met wat folie, waarnaa ik de gehele zijkant bedek met een laag aluminiumfolie zodat deze in contact staat met de draad. Poza elektroden zijn nu gereed.
Ik plak de Arduino zelf vast met een beetje tape aan de onderkant van de laatste koker, en plak alle kokers aan elkaar. In de laatste koker zit ook een klein gaatje waar de draden van de battery pack doorheen kunnen. De batterijen zelf plak ik aan de buitenkant vast.
Krok 6: Logboek
Mijn logboek jest hier te vinden:
Zalecana:
Czytanie kciuka LED: 6 kroków (ze zdjęciami)
Kciuk LED do czytania: Jak być może wiesz, istnieje uchwyt na stronę / pierścień do czytania, dzięki któremu ludzie mogą czytać jedną ręką. Nigdy go nie używałem, więc chcę mieć taki, który 1) działa podobnie, ale pozwala mi 2) czytać w ciemności przed snem; trzeba też 3) wyłączyć
Prawdziwe napędy kciuka!: 10 kroków (ze zdjęciami)
Prawdziwe napędy kciuka!: Dzięki temu instruktażowi zamierzam pokazać, jak nadać dyskowi USB dowolny kształt! Kolekcjonuję dyski USB, odkąd zaczęły być tanie. Każdy z nich nadal działa, ale niestety przypadki, które je trzymają, nigdy
Neo Pixel, najszybsza gra kciuka.: 8 kroków (ze zdjęciami)
Neo Pixel, Fastest Thumb Game.: Zbudowałem ten projekt, aby zabrać się do mojego lokalnego Makerfaire w Newcastle w Wielkiej Brytanii. Pomysł polegał na stworzeniu szkolnej gry na podwórko, która byłaby stosunkowo tania i prosta w produkcji. Pomysł jest prosty, aby wygrać, musisz wielokrotnie naciskać przycisk, aż
Pyszny napęd kciuka: 5 kroków
Pyszny napęd na kciuk: Jak uwiecznić pyszny kubek na napoje, przekształcając go w napęd USB na kciuk. Inspiracją do tego była instrukcja Larskflema Jak sprawić, by prezent z pamięci USB był bardziej niezapomniany. Jest to również bardzo niski koszt (z wyjątkiem samego napędu )Celem t
Zapasy - Szybka diagnostyka komputera została zastąpiona, patrz poniżej: 6 kroków
Zapasy - Szybka diagnostyka komputera teraz zastąpiona, patrz poniżej: Jeśli kiedykolwiek będziesz musiał pracować na komputerze, którego nie masz przed sobą, potrzebujesz dokładnego spisu. Ta instrukcja pojawiła się wyłącznie dlatego, że kolega ma problem ze znalezieniem sterownika do komputera. Użyję Aida32 osobistego z http://majorgeeks.com