Spisu treści:
Wideo: ITTT LED: 3 kroki
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:29
To jest szkolny projekt kursu o nazwie If This Then That. Założeniem szkolnego zadania jest wykonanie interaktywnego obiektu z wykorzystaniem elektroniki głównie Arduino Uno. Po dłuższym namyśle postanowiłem zrobić coś z diodą LED. W kolejnych krokach wyjaśnię jak powstał mój obiekt, który jest jeszcze w fazie prototypu.
Cieszyć się:)
Krok 1: Zbieranie zasobów
Aby ITTT L. E. D. potrzebujesz:
- 4 diody LED
- 3 przyciski
- 7 rezystorów
- Arduino Uno
- 16 przewodów
- 1 płytka do krojenia chleba
Krok 2: Łączenie w całość
Jeśli masz wszystko, o czym wspomniałem w kroku 1, możesz zacząć od złożenia swojego ITTT L. E. D.
Obraz, który dodałem do tego kroku, pokazuje, jak wszystko powinno być umieszczone. Jeśli umieścisz coś w Arduino inaczej, kod z następnego kroku nie zadziała.
- Możesz zacząć od umieszczenia przycisków i diod LED na płytce stykowej.
- Następnie umieść przewód z v5 na Arduino po stronie + płytki stykowej.
- Aby cykl był kompletny należy przełożyć przewód z masy na Arduino do - na płytce stykowej.
- Diody LED nie powinny mieć bezpośredniego ładunku dodatniego, ponieważ trzeba to regulować za pomocą przycisków. Zamiast tego używasz 4 przewodów do podłączenia ich do - na płytce stykowej.
- Do podłączenia diod LED do zasilania potrzebne są kolejne 4 przewody i 4 rezystory. Podłączasz odpowiednio 8, 9, 10 i 11 do diod LED, a następnie używasz rezystorów do zmostkowania przerwania i podłączenia obwodu.
- Do przycisków potrzebujesz 6 przewodów. Pierwsze trzy przejdą od + do każdego przycisku na płytce prototypowej. Jest to moc zarówno przycisków, jak i diod LED, które chcesz włączyć za pomocą przycisków. Następnie używasz pozostałych trzech przewodów do podłączenia przycisków do Arduino. Użyj do tego 3, 4 i 5. Zwróć uwagę, że sekwencja jest ważna, ponieważ określi, która dioda LED zostanie włączona za pomocą którego przycisku.
- Na koniec musisz użyć pozostałych 3 rezystorów, aby podłączyć trzy przyciski do - na płytce stykowej
A teraz masz kilka przewodów, rezystorów, diod LED i przycisków podłączonych do Arduino.
Krok 3: Kodowanie kodu
Teraz piszesz (kopiujesz) swój kod. Potrzebujesz narzędzia Arduino, które możesz pobrać bezpłatnie z ich strony.
Arduino używa języka C.
Kod zawarty jest w pliku pdf. Kiedy masz ustawiony kod i naciśniesz ten przycisk przesyłania w swoim narzędziu Arduino, voila twój L. E. D. jest zakończony. Możesz teraz aktywować 4 diody LED za pomocą przycisków za pośrednictwem Arduino. Pamiętaj, że czwartą diodę LED można aktywować tylko przez naciśnięcie wszystkich przycisków jednocześnie.
Zalecana:
ITTT Rolando Ritzen - Rękawica Motion Control Arcade: 5 kroków
ITTT Rolando Ritzen - Rękawica Motion Control Arcade: Możesz używać kontrolera ruchu w strzelankach na szynie. De gimmick van dit project is dat alles motion control is, inclusief het schieten. (Je schiet door te „finger bangen”)
ITTT: „Zingend Meisje”: 5 kroków
ITTT: 'Zingend Meisje': Instrukcje dotyczące projektu 'zingend meisje': Hier ga ik vertellen hoe jij zelf een zingen meisje kan maken met arduino. Wat houd het in?: Je gaat een meisje van hout maken die beide haar armen uitsteekt. Aan de ene arm zit een lichtsensor en aan de andere
Projekt ITTT 2018 - Ziemia: 5 kroków
Projekt ITTT 2018 | Earth: Witam! Moja szkoła dała mi projekt, w którym musiałem stworzyć interaktywny system przy użyciu Arduino i zbudować go w prawdziwym życiu. Postanowiłem stworzyć światową kulę ziemską, w której twoja interakcja z czujnikami i przyciskami oświetli kraje i sprawi, że globus zacznie się obracać
Arduino ITTT: 10 kroków
Arduino ITTT: Dit is mijn arduino project:Het autotje wat van je wegrijdt als je ermee wil spelen, heerlijk om kinderen mee te plagen.in de volgende slides laat ik zien hoe ik te werk ben gegaan
Sif's Maze (gra) - Arduino ITTT: 4 kroki (ze zdjęciami)
Sif's Maze (gra) - Arduino ITTT: Moja szkoła zleciła mi stworzenie czegoś interaktywnego za pomocą Arduino. Stworzyłem małą grę w labirynt, która niestety nie wyszła zbyt dobrze, ale możesz ją dokończyć lub dodać do niej. Ten projekt zaczął się jako koncepcja TBA o mitologii nordyckiej. Siema