Spisu treści:
Wideo: 6 lat Tworzenie podstawowych sygnalizacji świetlnej ze zdrapaniem dla Arduino: 3 kroki
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:30
Mój syn był już ciekawy moich projektów Arduino. Grał przez chwilę z Snap Circuits i LEGO
Zaczął także budować projekty Scratch.
Granie w Scratch dla Arduino było tylko kwestią czasu.
To nasz pierwszy projekt. Celem było zapoznanie go z tablicą i przewodami i zobaczenie czegoś od komputera do tablicy.
Krok 1: Instalowanie Scratch dla Arduino
Zapraszamy na stronę
Z ich strony internetowej:
O S4A
S4A to modyfikacja Scratcha, która pozwala na proste programowanie platformy sprzętowej Arduino open source. Dostarcza nowe bloki do zarządzania czujnikami i elementami wykonawczymi podłączonymi do Arduino. Istnieje również tablica raportowania czujników podobna do tablicy PicoBoard. Głównym celem projektu jest przyciągnięcie ludzi do świata programowania. Celem jest również zapewnienie programistom Arduino interfejsu wysokiego poziomu z funkcjami, takimi jak interakcja z zestawem płytek poprzez zdarzenia użytkownika.
Instalowanie oprogramowania układowego w Arduino
3 kroki
To oprogramowanie układowe to oprogramowanie, które należy zainstalować na płycie Arduino, aby móc komunikować się z nim z S4A.
Pobierz i zainstaluj środowisko Arduino, postępując zgodnie z instrukcjami na
Weź pod uwagę, że Arduino Uno wymaga co najmniej wersji 0022. Pobierz nasze oprogramowanie stąd
Podłącz płytkę Arduino do portu USB w komputerze Otwórz plik oprogramowania układowego (S4AFirmware16.ino) ze środowiska Arduino W menu Narzędzia wybierz wersję płytki i port szeregowy, do którego jest podłączona płytka
Załaduj oprogramowanie układowe do swojej płyty za pomocą Plik> Prześlij
Krok 2: Materiał
Będziesz potrzebować:
Bardzo ciekawski 6 latek;)
1 płytka Arduino
3 diody LED (zielona, żółta, czerwona)
Przewody
(możesz dodać rezystor, ale ponieważ to był pierwszy, chciałem, żeby było prosto)
Krok 3: Kod blokady
Użyłem https://www.tinkercad.com/ do stworzenia szkicu i kodu wydrukowanego na stronie A3 jako modelu. Jest bardzo przyzwyczajony do lego, więc tłumaczenie z papieru na „sprzęt” nie stanowiło żadnego problemu
Pracowaliśmy już ze Scratchem, więc zna klocki. Kod w zasadzie mówi:
jedno światło do włączenia
czekać
światło do wyłączenia
włącz następne światło
czekać
Wyłącz swiatło
i włącz ostatnie światło
czekać
zacznij od nowa:)
Zalecana:
Kontroler sygnalizacji świetlnej Arduino za pomocą diody LED RBG - 4-drożny: 3 kroki
Kontroler sygnalizacji świetlnej Arduino za pomocą diody LED RBG | 4-Way: W tym poście dowiesz się, jak stworzyć kontroler sygnalizacji świetlnej Arduino. Ten sterownik sygnalizacji świetlnej będzie używany do sterowania przepływem ruchu. Można je stosować w obszarach o dużym natężeniu ruchu, aby uniknąć blokad lub wypadków
Kontroler sygnalizacji świetlnej Arduino - 4-drożny: 3 kroki
Kontroler sygnalizacji świetlnej Arduino | 4-Way: W tym poście dowiesz się, jak stworzyć kontroler sygnalizacji świetlnej Arduino. Ten sterownik sygnalizacji świetlnej będzie używany do sterowania przepływem ruchu. Można je stosować w miejscach o dużym natężeniu ruchu, aby uniknąć korków lub wypadków.Cz
Projekt sygnalizacji świetlnej Arduino [z przejściem dla pieszych]: 3 kroki
Projekt sygnalizacji świetlnej Arduino [z przejściem dla pieszych]: Jeśli szukasz czegoś łatwego, prostego, a jednocześnie chcesz zaimponować wszystkim swoim Arduino, projekt sygnalizacji świetlnej jest prawdopodobnie najlepszym wyborem, zwłaszcza gdy jesteś początkującym na świecie Arduino. Najpierw zobaczymy, jak
Kontroler sygnalizacji świetlnej za pomocą Arduino: 3 kroki
Kontroler sygnalizacji świetlnej za pomocą Arduino: Jest to projekt oparty na płytce prototypowej, który wykorzystuje Atmel Atmega 2560 (Arduino Mega) do stworzenia kontrolera sygnalizacji świetlnej. Czas trwania CZERWONEJ i NIEBIESKIEJ diody LED jest ustawiony na 15 sekund. Czas trwania żółtej diody LED jest ustawiony na 1 sekundę. Możemy ustawić własny czas
Kontroler sygnalizacji świetlnej za pomocą ARM Cortex-M4: 3 kroki
Kontroler sygnalizacji świetlnej wykorzystujący ARM Cortex-M4: Jest to projekt oparty na płytce prototypowej, który wykorzystuje ARM Cortex-M4 (Texas Instruments EK-TM4C123GXL) do stworzenia kontrolera sygnalizacji świetlnej. Czas trwania CZERWONEJ i NIEBIESKIEJ diody LED jest ustawiony na 15 sekund. Czas trwania żółtej diody LED jest ustawiony na 1 sekundę. „Działka”