
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-23 15:03




To jest radio samochodowe Sky Tourer z 1963 roku, które przerobiłem na poręczną przenośną konsolę do gier w stylu retro. Ma wbudowane Raspberry Pi 3, z 6 przyciskami arkadowymi i joystickiem kontrolującym te zabytkowe sprite RetroPie za pomocą płyty kontrolera Picade. Oryginalne pokrętła głośności i strojenia radia są idealnym miejscem dla przycisków Start i Select, dzięki czemu są poręczne, ale poza zasięgiem zacierania. Podświetlenie to pasek LED Pimoroni Blinkt, który oświetla półprzezroczystą tarczę radia różnymi kolorami, w zależności od emulowanej konsoli do gier.
Jest to samodzielny system do gier z solidnym uchwytem, dzięki czemu możesz go nosić wszędzie i grać wszędzie tam, gdzie jest port HDMI! Ma nawet dodatkowy port USB z tyłu, dzięki czemu Player 2 może dołączyć lub podłączyć klawiaturę.
Jeśli nie możesz zobaczyć osadzonego wideo, pełna wersja jest dostępna w serwisie YouTube pod adresem
Kieszonkowe dzieci
Raspberry Pi 3
Taśma LED Pimoroni Blinkt
Płytka kontrolera Pimoroni Picade
Wiązka elektryczna Picade
Przyciski arkadowe 6x 30mm
2x miniaturowe przełączniki wciskane
Sugrú
Przedłużacz USB
2x metalowe wsporniki pod kątem prostym
Nakrętki i śruby
Kable rozruchowe
Krok 1: Zburzenie i koncepcja



Wziąłem to stare radio Ever Ready z bagażnika samochodu na początku tego roku za 4 funty – od razu przykuło moją uwagę, ponieważ dzięki swojemu układowi było to oczywiście radio samochodowe, ale miało też własny głośnik pod spodem, za błyszczącą kratką. Okazuje się, że w tamtym czasie był to nowy pomysł - radio, które większość czasu spędzało podłączone do samochodu, ale można je było łatwo odłączyć i używać jako zwykłego przenośnego urządzenia.
To naprawdę skłoniło mnie do myślenia – od jakiegoś czasu chciałem zbudować automat do gier typu bartop, ale tak naprawdę nie miałem miejsca na oddzielną szafkę i już cieszyłem się graniem w Retropie na 28-calowym telewizorze na moim stole warsztatowym. wbuduj konsolę w to radio, aby przez większość czasu mogła być zadokowana przed telewizorem, ale łatwo odłączyć ją do użytku w innych pokojach lub tymczasowo zrobić miejsce na blacie.
Jak zwykle byłem przekonany, że w środku będzie mnóstwo miejsca na wszystkie nowoczesne części, więc zacząłem od rozebrania radia na części, wyrzucając większość komponentów, ale zachowując zewnętrzną obudowę i pokrętła sterujące. Zawsze fascynujące jest obserwowanie, jak rzeczy zostały wyprodukowane - połączenia lutowane i komponenty w tym przypadku były tak duże, że łatwo można sobie wyobrazić samodzielne śledzenie usterek i naprawę poszczególnych elementów obwodu. To radio było już jednak nie do naprawienia (i brakowało w nim „klatki samochodowej”), więc nie czułem się źle, że porzuciłem stare wnętrzności, aby nadać mu nowe przeznaczenie.
Po usunięciu obwodów radio podzieliło się na dwie odrębne połówki, jednostkę bazową z błyszczącą osłoną głośnika i przednią osłoną oraz czerwoną „pokrywkę”, która w rzeczywistości była po prostu łatwo zdejmowaną pokrywą baterii. Przed demontażem obawiałem się, że pokrywa będzie zbyt cienka, ale w rzeczywistości jest dość solidna – każda twardsza lub grubsza, a ja miałbym trudności z wywierceniem w niej dokładnych otworów, co było następną pracą.
Krok 2: Otwory na guziki
II nagroda w konkursie gier
Zalecana:
Przenośna konsola do gier DIY Raspberry Pi Zero: 6 kroków (ze zdjęciami)

Przenośna konsola do gier DIY Raspberry Pi Zero: W tym projekcie pokażę, jak użyłem Raspberry Pi Zero, akumulatorów NiMH, domowego obwodu zabezpieczającego przed nadmiernym rozładowaniem, tylnego wyświetlacza LCD i wzmacniacza audio, aby stworzyć przenośną konsolę do gier, która może grać gry retro. Zacznijmy
Przenośna konsola do gier ESP32: 21 kroków (ze zdjęciami)

Przenośna konsola do gier ESP32: Ta instrukcja pokazuje, jak używać ESP32 i ATtiny861 do zbudowania konsoli do gier NES
Przenośna konsola do gier - Klon Arduboy: 6 kroków (ze zdjęciami)

Przenośna konsola do gier | Arduboy Clone: Kilka miesięcy temu natknąłem się na Arduboy, który według oficjalnej strony internetowej jest miniaturową 8-bitową platformą gier, która ułatwia naukę, udostępnianie i granie w gry online. Jest to platforma open source. Gry na Arduboy są tworzone przez użytkownika
Wizytówka/konsola do gier: ATtiny85 i ekran OLED: 5 kroków (ze zdjęciami)

Wizytówka/konsola do gier: ATtiny85 i ekran OLED: Cześć wszystkim! Dzisiaj pokażę wam, jak można zbudować własną wizytówkę/konsolę do gier/cokolwiek, co można sobie wyobrazić, wyposażone w podświetlany wyświetlacz I2C OLED i mikroprocesor ATtiny85. W tym instruktażowym opowiem ci, jak projektuję płytkę drukowaną
Kieszonkowa konsola do gier Arduino + A-Maze - Gra Maze: 6 kroków (ze zdjęciami)

Kieszonkowa konsola do gier Arduino + A-Maze - Maze Game: Witam w mojej pierwszej instrukcji! Projekt, którym chcę się dzisiaj z wami podzielić, to gra Arduino Maze, która stała się konsolą kieszonkową tak samo wydajną jak Arduboy i podobne konsole oparte na Arduino. Może być flashowany z moimi (lub twoimi) przyszłymi grami dzięki expo