Spisu treści:

Makey Makey dla niepełnosprawnych – puzzle: 8 kroków
Makey Makey dla niepełnosprawnych – puzzle: 8 kroków

Wideo: Makey Makey dla niepełnosprawnych – puzzle: 8 kroków

Wideo: Makey Makey dla niepełnosprawnych – puzzle: 8 kroków
Wideo: Nagranie Webinarium: Programowanie z eTwinning – Roboty w edukacji 09.07.2019 2024, Lipiec
Anonim
Dostępny Makey Makey - Puzzle
Dostępny Makey Makey - Puzzle

Projekty Makey Makey »

Jest to gra logiczna skoncentrowana na osobach niedowidzących jako użytkownikach końcowych. Każdy element ma na sobie inny wzór taśmy miedzianej, która tylko dopełni obwód, a tym samym da odpowiedź dźwiękową po umieszczeniu we właściwym miejscu. W tym prototypie przypisaliśmy każdemu elementowi literę i zaprogramowaliśmy stronę internetową, aby ją odczytała, aby pomóc w nauce rozpoznawania liter drukowanych. Ta metoda jest prosta do wykonania, ale jest ograniczona liczbą pinów wejściowych.

Wymagane materiały:

Sprzęt:

  1. Makey Makey
  2. Wycinarka laserowa
  3. Arkusz akrylowy (do układanki, płyty bazowej, ramy)
  4. Przewody
  5. Taśma miedziana
  6. Lutowane i lutowane żelazo
  7. Multimetr (do sprawdzenia połączeń)
  8. Klej

Oprogramowania:

Adobe Illustrator (lub dowolne inne oprogramowanie, takie jak Rhino, Inskape)

Krok 1: Zaprojektuj puzzle w programie Adobe Illustrator

Zaprojektuj puzzle w programie Adobe Illustrator
Zaprojektuj puzzle w programie Adobe Illustrator

Utwórz układankę w programie Adobe Illustrator z wytrawionymi na niej dowolnymi 16 alfabetami. Możesz użyć dowolnego oprogramowania, które lubisz Inkscape lub Rhino. Musimy przeprogramować Makey Makey na te litery.

Krok 2: Laserowo wycinaj puzzle

Laserowe cięcie puzzli
Laserowe cięcie puzzli

Laserowo wycinaj kawałki puzzli. Mieliśmy też małe uchwyty do trzymania puzzli. Te uchwyty również były wycinane laserowo. Przykleiliśmy te uchwyty do puzzli.

Krok 3: Utwórz płytę bazową i ramę

Utwórz płytę bazową i ramę
Utwórz płytę bazową i ramę

Stwórz tablicę, która posłuży jako podstawa do puzzli i połączeń za pomocą programu Adobe Illustrator. Zaprojektuj również ramkę, aby zakryć wszystkie przewody i połączenia.

Krok 4: Jak zaprojektować płytę bazową?

Jak zaprojektować płytę bazową?
Jak zaprojektować płytę bazową?

Płyta bazowa została wytrawiona dla miedzianych taśm, które łączyły każdy element układanki ze szpilką w Makey Makey. Wywierciliśmy również otwory na przewody z tyłu płyty. Płyta została również wycięta laserowo, aby umożliwić przejście pinów Makey Makey, a także dla połączenia USB. Połączyliśmy również każdy element układanki z kołkiem uziemiającym w Makey Makey, aby ukończyć obwód.

Krok 5: Nawiąż połączenia

Nawiąż połączenia
Nawiąż połączenia

Każdy element układanki miał inny wzór, tak że jeśli umieścimy konkretny element układanki w niewłaściwym miejscu, obwód nie będzie kompletny. Te wzory muszą być unikalne dla każdego elementu układanki. Każdy element po umieszczeniu na płycie bazowej zostanie podłączony do kołka i uziemienia w Makey Makey.

Krok 6: Przeprogramowanie Makey Makey

Przeprogramowanie Makey Makey
Przeprogramowanie Makey Makey

Krok 7: Zaprojektuj stronę internetową

Opracowano również podstawową interaktywną stronę internetową przy użyciu javascript. Wykorzystaliśmy flocking js, aby włączyć dźwięki na stronie. Gdy element układanki zostanie umieszczony we właściwej pozycji na płycie bazowej, obwód będzie kompletny, a odpowiedni pin w Makey Makey zostanie włączony, co symuluje zdarzenie naciśnięcia klawisza na klawiaturze.

Strona internetowa: Link do strony internetowej Makey Makey Puzzle

Krok 8: Zabawa

Wygłupiać się !
Wygłupiać się !

Załóżmy na przykład, że gdy łamigłówka „z” zostanie umieszczona we właściwej pozycji (wiersz 1, kolumna 1) na płycie bazowej, pin A5 na Makey Makey zostanie włączony, który został przeprogramowany na klawisz „z” na klawiaturze. Zabrzmi dźwięk mówiący „z”, który z kolei pomoże osobom niedowidzącym sprawdzić, czy układają łamigłówkę we właściwym miejscu, czy nie. Część dźwiękowa została zaimplementowana za pomocą flocking js.

Na koniec, jeśli wszystkie elementy łamigłówki zostaną umieszczone we właściwych pozycjach, cała łamigłówka zostanie rozwiązana, a ostatni dźwięk zostanie odtworzony, aby wskazać, że użytkownik wygrał grę!

Link do kodu źródłowego: Kod źródłowy

Zalecana: