Spisu treści:

Półka ekspozycyjna połączona ze Steam: 18 kroków (ze zdjęciami)
Półka ekspozycyjna połączona ze Steam: 18 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Półka ekspozycyjna połączona ze Steam: 18 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Półka ekspozycyjna połączona ze Steam: 18 kroków (ze zdjęciami)
Wideo: SZAFA ŁADUJĄCA - DIY 🔨 2024, Lipiec
Anonim
Półka ekspozycyjna połączona ze Steam
Półka ekspozycyjna połączona ze Steam
Półka ekspozycyjna połączona ze Steam
Półka ekspozycyjna połączona ze Steam
Półka ekspozycyjna połączona ze Steam
Półka ekspozycyjna połączona ze Steam

Powrót Historia

Mój brat ma figurki Funko POP, które reprezentują jego postacie, w które jego przyjaciele grają najczęściej w grach wideo. Pomyśleliśmy, że byłoby fajnie, gdyby mieli gablotę z diodami LED, które reprezentowałyby ich status na Steamie. Tak więc mając moje wcześniejsze doświadczenia z Arduino, Steam API i obróbką drewna, powiedziałem, że prawdopodobnie mógłbym coś wymyślić.

Dla każdego, kto nie wie, czym jest Steam, Steam to platforma cyfrowej dystrybucji opracowana przez Valve Corporation do kupowania i grania w gry wideo z wbudowanym systemem komunikacji. Steam ma również możliwość umożliwienia użytkownikom podglądu, w co grają inni, jeśli dana osoba jest na swoim komputerze, z dala, w grze itp., Pozwala nawet grać z nimi, jeśli tak zdecydujesz.

Funkcje/projekt

Kiedy zdecydowaliśmy, że zrobimy ten projekt, usiadłem i zacząłem pisać kilka funkcji, o których wiedziałem, że będą potrzebne.

  • Bezprzewodowa konfiguracja/logowanie Wi-Fi jak Chromecast.
  • Ściemniacz/wyłącznik.
  • Zgaszone diody LED.
  • Tryby diod LED stanu.
  • Zero kosztów utrzymania po konfiguracji i budowie.
  • Figurki POP muszą siedzieć na/w.
  • Nie może być głodny władzy.

Po podjęciu decyzji, co projekt powinien obejmować, ja i mój brat zaczęliśmy analizować projekty, dopóki nie otrzymaliśmy tego, co mamy teraz.

Ważna uwaga

Pierwotnym projektem było pudełko z wieloma poziomami. Jednak po zbudowaniu dwóch podstaw pomyśleliśmy, że będzie wyglądać lepiej jako jedna długa półka zamiast pudełka z wieloma poziomami. Postaram się jak najlepiej wyjaśnić, jak byśmy go zbudowali, gdybyśmy zaczęli od nowego projektu, więc jeśli zauważysz na niektórych zdjęciach, że mamy nieco inne rozmiary elementów, to jest to powód.

Krok 1: Materiały

Materiały
Materiały
Materiały
Materiały
Materiały
Materiały

Elektronika

  • NodeMCU V1.0 ESP8266 (Łącze)
  • Kabel USB 2.0 A-męski na Micro B (do programowania)
  • Przewód silikonowy o grubości 22, 10 stóp (łącze)
  • Rozwijana pleciona koszulka 1/8 cala 10 stóp (łącze)
  • Gniazdo DC do montażu na panelu (łącze)
  • Zasilacz 5 V 2 A DC (łącze)
  • Pole projektu (łącze)
  • Potencjometr (Łącze)
  • Lut (prawie każdy lut elektryczny będzie działał)
  • Przewód projektowy 22 AWG (Link)
  • Taśma LED (Link)

Project Wood (Home Depot Zobacz zdjęcia)

  • 1 dąb 0,25 "X 1,5" X 48"
  • 1 dąb. 5 "X 1,5" X 48"
  • 2 dąb 0,25 "X 5,5" X 48"
  • 1 arkusz poliwęglanu 8 "X 10"

Zwróć uwagę, że na zdjęciach pokazano tablicę o wymiarach.5" X 5.5" X 48", ale nie jest ona używana w projekcie.

montaż

  • 2 tuby dwuskładnikowej żywicy epoksydowej (Home Depot)
  • Klej do drewna (domowy magazyn)
  • Magnesy.315" Dia X.118" Thk (Home Depot) (opcjonalnie)
  • Bejca hebanowa (Home Depot) (Opcjonalnie)
  • Poliuretan w sprayu (w przypadku zabrudzenia)
  • Taśma malarska

Krok 2: Narzędzia

To są narzędzia, których używaliśmy

  • Piła stołowa
  • Piła promieniowa
  • Zaciski
  • Szlifierka taśmowa
  • Piła taśmowa
  • Pistolet na gorący klej
  • Nożyce
  • Lutownica
  • Ściągacz izolacji
  • Wiertarka elektryczna
  • Wiertarka pionowa
  • Papier ścierny
  • Taśma miernicza
  • Plik

Chociaż używaliśmy tych narzędzi, nie oznacza to, że musisz używać tych właśnie narzędzi. Pomogłoby to tylko krok po kroku, jeśli chcesz bezpośrednio powielić projekt. Na przykład piłę taśmową można zastąpić wyrzynarką, piłą do przewijania, piłą ręczną itp.

Krok 3: Budowanie pudełka projektu

Budowanie pudełka projektu
Budowanie pudełka projektu
Budowanie pudełka projektu
Budowanie pudełka projektu
Budowanie pudełka projektu
Budowanie pudełka projektu
  1. Najpierw wywierć otwór w skrzynce projektowej z dowolnej strony, z której chcesz być z przodu, będzie to potencjometr ściemniania. Wywierciliśmy ten otwór na małym boku pośrodku. Jeśli używasz potencjometru wymienionego na liście części, najlepszym wiertłem, które znaleźliśmy w tym celu, było 17/64 (zdjęcie 1).
  2. Po drugie wywierć z tyłu otwór na przewody, które będą szły do półki, patrząc na pudełko od przodu wkładamy ten otwór z tyłu po lewej stronie, okazało się, że najlepiej do tego sprawdza się wiertło 3/16, ale tak było ciasny krój.
  3. Następnie wywierć otwór z tyłu na nasze gniazdo prądu stałego, umieszczamy go z tyłu po prawej stronie. Jeśli używasz gniazda zasilania na liście części, najlepszym wiertłem do tego było 5/16. (Zdjęcie 2)
  4. Następnie wywierć otwór z tyłu na przycisk resetowania (tego dokładnego przycisku nie ma na liście, ponieważ wyjęliśmy go z naszego pudełka Arduino), umieszczamy go tuż obok gniazda zasilania.
  5. Przed montażem pudełka projektowego spiłowaliśmy zakładkę na potencjometrze, ponieważ możemy dokręcić potencjometr na tyle mocno, że właściwie go nie potrzebujemy.
  6. Na koniec umieść wszystkie części w odpowiednich otworach i dokręć je. (Zdjęcie 3)

Krok 4: Elektryczne

Elektryczny
Elektryczny
Elektryczny
Elektryczny
Elektryczny
Elektryczny
Elektryczny
Elektryczny

Podczas wykonywania elektryki najlepiej będzie postępować zgodnie ze schematem (Zdjęcie 4).

  1. Przytnij pleciony rękaw do 9' 8'. Jeśli nie potrzebujesz całej długości lub jeśli potrzebujesz więcej drutu, przytnij koszulkę tylko o 4 cale mniej niż długość drutu (pozwoli nam to na zwisanie drutu z końcówek do lutowania wewnątrz pudełka projektu i na półce).
  2. Trzymaj 3 pasma drutu 22 AWG w dłoni tak, aby tworzyły rodzaj trójkąta i owijaj je taśmą elektryczną.
  3. Przeprowadź 3 pasma drutu 22 AWG przez pleciony rękaw (najpierw koniec taśmy elektrycznej), pozostawiając około 2 cale drutu na każdym końcu, co może być trudne, ale musieliśmy przesuwać drut przez całą drogę. (Obrazek 1)
  4. Włóż drut do otworu na drut w skrzynce projektowej, tak aby pleciona koszulka znalazła się nieco wewnątrz skrzynki projektowej, a następnie przyklej druty na gorąco wokół otworu, aby zapobiec ich wyciągnięciu. (Zdjęcie 2)
  5. Zdejmij koniec czerwonego przewodu do około 1/4 cala, a następnie przylutuj go do krótszej nogi gniazda zasilania prądem stałym.
  6. Zdejmij koniec czarnego przewodu do około 1/4 cala, a następnie przylutuj go do dłuższej nogi gniazda zasilania prądem stałym.
  7. Umieść ESP8266 w pudełku projektu (do wykorzystania jako odstępy).
  8. Zdejmij końcówkę białego przewodu do około 1/4 cala, a następnie przylutuj go do pinu D4 w ESP8266
  9. Wytnij 2 kawałki czerwonego i czarnego przewodu projektowego, aby dotrzeć od gniazda zasilania do pinu Vin i pinu GND.
  10. Przylutuj oba, tak jak zrobiliśmy, z pozostałymi dwoma czerwonymi i czarnymi przewodami do gniazda zasilania, a następnie przylutuj czarny do styku GND, a czerwony do styku Vin.
  11. Przetnij 3 kawałki czerwonego, czarnego i żółtego przewodu projektowego, aby dotrzeć od ESP8266 do potencjometru.
  12. Stripe koniec 3 przewodów do około 1/4 cala.
  13. Przylutuj te trzy kawałki drutu, jak pokazano na schemacie, do potencjometru z czarnym podłączonym do pinu GND, czerwonym do pinu 3.3V i żółtym do pinu A0
  14. Wytnij jeszcze 2 kawałki czarnego i żółtego.
  15. Zdejmij każdy koniec 2 przewodów do około 1/4 cala.
  16. Przylutuj je do oddzielnych nóżek na przycisku resetowania, a następnie czarny przewód do pinu GND i żółty przewód do pinu D3.

Z tym wszystkim powinno być wszystko na rysunku elektrycznym pokazanym na zdjęciach, z wyjątkiem diod LED, ponieważ te nie zostały jeszcze wycięte ani zlutowane.

Krok 5: Cięcie drewna

Cięcie drewna
Cięcie drewna
Cięcie drewna
Cięcie drewna
Cięcie drewna
Cięcie drewna
  1. Przetnij deskę Oak 0,5" X 1,5" X 48" na pół wzdłuż, tak aby były dwa kawałki o wymiarach około 0,5" X 0,75" X 48".
  2. Przytnij dwie połówki z kroku 1 tak, aby miały wymiary 0,5" X 0,75" X 44". Będą one służyć jako tył i wspornik led wewnątrz półki.
  3. Przetnij deskę o wymiarach 0,25" X 1,5" X 48" na pół wzdłuż tak, aby były dwa kawałki o wymiarach około 0,25" X 0,75" X 48".
  4. Przytnij dwie połówki z kroku 3 tak, aby miały wymiary 0,25 "X 0,75" X 44". Będą one służyć jako przód, który umieści arkusz poliwęglanu.
  5. Przytnij dwie deski 0,25 "X 5,5" X 48" do 0,25 "X 5,5" X 44" (zapisz złom). Będą one służyć jako góra i dół półki.
  6. Odzyskaj skrawek z kroku 5 (odpad powinien mieć około 0,25" X 5,5" X 4"). Wytnij ze skrawków dwa kawałki 0,25" X 5,5" X 1 1/8". Te dwie części będą zaślepkami półki.

Krok 6: Cięcie poliwęglanu

Cięcie poliwęglanu
Cięcie poliwęglanu
Cięcie poliwęglanu
Cięcie poliwęglanu
Cięcie poliwęglanu
Cięcie poliwęglanu
Cięcie poliwęglanu
Cięcie poliwęglanu
  1. Zmniejsz poliwęglan z 8 "X 10" do 5,5 "X 10"
  2. Pokrój poliwęglan na 8 pasków o wymiarach 5,5 "X 3/4".

Poliwęglan tniemy piłą taśmową, ale można to zrobić wyrzynarką lub nawet piłą stołową.

Krok 7: Przyklej (część 1)

Klej do góry (część 1)
Klej do góry (część 1)
Klej do góry (część 1)
Klej do góry (część 1)
Klej do góry (część 1)
Klej do góry (część 1)
Klej do góry (część 1)
Klej do góry (część 1)

Przed klejeniem szlifowaliśmy każdy z naszych pasków poliwęglanowych na szlifierce taśmowej, aby nadać im matowe, przezroczyste wykończenie, można to również zrobić za pomocą papieru ściernego. Po wycięciu i przeszlifowaniu wszystkich kawałków poliwęglanu możemy zakleić front półki. Jeśli nie masz szlifierki taśmowej, możesz być ostrożny z tą częścią, aby nie pobrudzić żywicą epoksydową z przodu i nie zrujnować przezroczystego matowego wykończenia.

  1. Rozmieść jeden z elementów o wymiarach 0,25 "X 0,75" X 44".
  2. Połóż każdy z pasków poliwęglanu na górze, aby upewnić się, że wszystkie pasują przed przyklejeniem.
  3. Wymieszaj dużą porcję żywicy epoksydowej (będzie ona używana na wierzchu jednej płyty, a na dole drugiej upewnij się, że zrobiłeś wystarczająco dużo).
  4. Nałóż żywicę epoksydową na górę płyty o wymiarach 0,25 "X 0,75" X 44".
  5. Połóż 8 pasków poliwęglanu na górze deski.
  6. Nałóż żywicę epoksydową na wierzch pasków poliwęglanu.
  7. Połóż drugą płytę o wymiarach 0,25 "X 0,75" X 44" na wierzchu i ułóż z wieloma zaciskami.

Krok 8: Klej (część 2)

Klej do góry (część 2)
Klej do góry (część 2)

Czekając na wyschnięcie frontu, sklejamy tył. Tył będzie składał się z kawałka o wymiarach.5 "X 3/4" X 44" z kilkoma przekładkami z poliwęglanu, które będą działać jako otwór wentylacyjny.

  1. Pokrój resztki poliwęglanu na 8 pasków o wymiarach 3/4 "X 3".
  2. Wymieszaj średniej wielkości kałużę żywicy epoksydowej.
  3. Użyj żywicy epoksydowej, aby przykleić 8 pasków poliwęglanowych do boku o szerokości 3/4" jednej z płyt o wymiarach 0,5" X 3/4" X 44", równomiernie rozmieszczonych na całej długości. Tablica będzie teraz miała wymiary.593 "X 3/4" X 44".
  4. Przymocuj paski poliwęglanowe do drewna, aż żywica epoksydowa wyschnie.

Krok 9: Szlifowanie

Szlifowanie
Szlifowanie
Szlifowanie
Szlifowanie

Po zakończeniu utwardzania przedniej płyty (poliwęglanu umieszczonego między drewnem) (patrz czas na pojemnik z żywicą epoksydową), przeszlifuj obie strony, aby uzyskać gładką i wolną od epoksydów powierzchnię. Po utwardzeniu tyłu możemy go również przeszlifować, aby usunąć nadmiar żywicy epoksydowej.

Krok 10: Klej (część 3)

Klej do góry (część 3)
Klej do góry (część 3)
Klej do góry (część 3)
Klej do góry (część 3)
Klej do góry (część 3)
Klej do góry (część 3)

Teraz, gdy mamy przednią i tylną deskę, możemy przykleić je do naszej podstawy (.25 "X 5.5" X 44").

  1. Użyj cienkiego kleju do drewna, aby przykleić płytę przednią do przedniej krawędzi podstawy (.25 "X 5.5" X 44").
  2. Użyj cienkiego kleju do drewna, aby przykleić tylną płytę do tylnej krawędzi podstawy (.25 "X 5.5" X 44").
  3. Użyj zacisków, aby zamocować dwie deski na miejscu.

Krok 11: Pasek LED

Pasek LED
Pasek LED
Pasek LED
Pasek LED
Pasek LED
Pasek LED
  1. Pokrój pasek led na sekcje po 3 piksele (Zdjęcie 1).
  2. Przylutuj paski razem za pomocą drutu projektowego, aby wyrównać je w środku każdej sekcji poliwęglanu (Zdjęcie 2)
  3. Przyklej na gorąco długi pasek do drugiego kawałka drewna o wymiarach.5 "X 3/4" X 44"
  4. Wywierć otwór 3/16 w jednej z zaślepek około 1 cala w elemencie (zdjęcie 5).
  5. Przełóż pleciony przewód przez otwór, przyklej go na gorąco i przylutuj przewody do odpowiednich padów (czarny do GND, czerwony do 5 V, żółty do DI). Można to również zobaczyć na schemacie okablowania stopnia elektrycznego.
  6. Nałóż cienką kroplę kleju na spód listwy led i przymocuj ją do dołu tak, aby znajdowała się około 1/2 cala od przedniej płyty, aby pomóc rozbroić diody LED (Zdjęcie 6).
  7. Wywierć otwory pilotażowe w obu zaślepkach końcowych w tylnej płycie i listwie ledowej, a następnie pogłębij otwory i wkręć 1-calowe wkręty do płyt kartonowo-gipsowych, aby przytrzymać końce (Zdjęcie 5).

Krok 12: Konfiguracja oprogramowania Arduino

Konfigurowanie oprogramowania Arduino
Konfigurowanie oprogramowania Arduino
Konfigurowanie oprogramowania Arduino
Konfigurowanie oprogramowania Arduino
Konfigurowanie oprogramowania Arduino
Konfigurowanie oprogramowania Arduino

Układ ESP8266 jest powszechnie dostępny i ma niski koszt, ma funkcje do hostowania serwerów internetowych, wysyłania żądań do serwerów internetowych i wielu innych rzeczy, które pozwolą Ci połączyć projekt Arduino z Internetem. Aby zaprogramować ESP8266 należy najpierw zainstalować Arduino IDE ze strony Arduino.

  1. Otwórz środowisko Arduino IDE.
  2. Przejdź do Preferencji, które można znaleźć w zakładce Plik w górnej części okna (Zdjęcie 1).
  3. Przejdź do „Additional Boards Manager URLs:” i wstaw ten link „https://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json” (Zdjęcie 2).
  4. Kliknij OK
  5. Przejdź do menu narzędzi i przejdź do tablicy, a następnie do Menedżera tablic… (Zdjęcie 3).
  6. Wyszukaj "ESP", druga opcja, która powinna się pojawić, powinna być "esp8266 by ESP8266 Community", zmień wersję na wersję 2.5.0 i kliknij zainstaluj. (Zdjęcie 4)
  7. Po zakończeniu instalacji kliknij zamknij.
  8. Wróć do menu narzędzi, przejdź do tablicy, wybierz NodeMCU 1.0 (moduł ESP-12E) (Zdjęcie 5)
  9. W menu narzędzi spraw, aby wszystkie opcje wyglądały jak na rysunku 6.
  10. Pobierz pliki dołączone do tego kroku dla biblioteki autoconnect i simplelist.
  11. Wróć do Arduino IDE, przejdź do menu Szkic, Dołącz bibliotekę, kliknij Dodaj bibliotekę ZIP…, a następnie przejdź do właśnie pobranego pliku AutoConnect.zip.
  12. Powtórz krok 11, ale wybierz SimpleList.zip zamiast AutoConnect.zip. (Zdjęcie 7)
  13. Przejdź do Dołącz bibliotekę na karcie Szkic i kliknij Zarządzaj bibliotekami… (Zdjęcie 8).
  14. Wyszukaj PageBuilder i zainstaluj go (zdjęcie 9).
  15. Wyszukaj ArduinoJson, zmień wersję na wersję 5.13.5 i zainstaluj ją (Zdjęcie 10).
  16. Wyszukaj Neopixel, wybierz trzecią opcję i zainstaluj ją (Zdjęcie 11).

Krok 13: Programowanie

Programowanie
Programowanie
Programowanie
Programowanie

Po skonfigurowaniu Arduino IDE możemy rozpocząć programowanie.

  1. Pobierz kod projektu dołączony do tego kroku.
  2. Otwórz plik w Arduino IDE.
  3. Podłącz ESP8266 do komputera za pomocą kabla Micro USB
  4. U góry pliku zobaczysz „String STEAM_KEY = „XXXXXXXXXXXXXXXX”; // Twój klucz Steam z interfejsu Steam API. musisz zastąpić „XXXXXXXXXXXXXXXX” kluczem Steam, który możesz pobrać z tego linku, jeśli nie masz domeny, aby wprowadzić, po prostu wpisz „127.0.0.1” jako domenę.
  5. W tym momencie, jeśli dokonałeś jakichkolwiek zmian w projekcie, na przykład dodałeś więcej lub mniej diod LED, możesz zmienić niektóre ustawienia w kodzie na górze, są tam komentarze, które pomogą ci w tych zmianach.
  6. Przejdź do Narzędzia, następnie przejdź do portu i wybierz jedyną dostępną opcję (jeśli jest więcej niż jedna opcja, odłącz esp8266 i ponownie otwórz menu narzędzi, przejdź do portu i zobacz, co zniknęło, a następnie podłącz je ponownie i zobacz, co wróciło i wybierz ten) (Zdjęcie 1).
  7. Po wybraniu portu możesz kliknąć przycisk przesyłania w lewym górnym rogu (Zdjęcie 2).
  8. Po zakończeniu przesyłania powinieneś zobaczyć uruchomienie Arduino (diody LED będą miały odbijającą się diodę LED, która jest niebieska, poczekaj, aż zmieni kolor na fioletowy, jeśli nie widzisz żadnych świateł, gdy zrobiłeś coś złego w krokach) w tym momencie wiesz że wszystko działa poprawnie.
  9. Odłącz esp8266 od kabla micro USB i podłącz zasilacz 5V do gniazda DC z tyłu i sprawdź, czy diody LED i ściemniacz działają.

Krok 14: Zakładanie góry

Zakładanie góry
Zakładanie góry

W tym momencie masz wybór sposobów, w jakie chciałbyś zamontować pokrywę, na koniec zakładamy ją wkrętami 3/4 do płyt kartonowo-gipsowych, w których wywierciliśmy otwory pilotażowe i wpuszczamy je. Możliwe jest również przyklejenie go klejem do drewna na belce przedniej i żywicą epoksydową na tylną przekładkę z poliwęglanu.

Zaplamiliśmy przed tym krokiem, ale powinno to zostać zrobione przed barwieniem.

Krok 15: Barwienie

Barwiący
Barwiący
Barwiący
Barwiący
Barwiący
Barwiący
Barwiący
Barwiący

Zdecydowaliśmy się poplamić naszą półkę bejcą hebanową i zastosować poliuretan, aby zapewnić półce ochronę. Jeśli zdecydujesz się poplamić lub pomalować swoją półkę, musisz najpierw przyciąć taśmę malarską, aby zakryć poliwęglan na przednim pasku, aby go nie zakryć. Poza tym nie było żadnych specjalnych kroków do barwienia, ale podążanie za krokami na puszce.

Krok 16: Konfiguracja

Ustawiać
Ustawiać
Ustawiać
Ustawiać
Ustawiać
Ustawiać
  1. Podłącz półkę, w której chcesz ją zostawić.
  2. Idź do telefonu lub dowolnego komputera z funkcją Wi-Fi.
  3. Wyszukaj sygnał Wi-Fi o nazwie Steam-Status-Hub (zdjęcie 1) i połącz się z nim.
  4. Po podłączeniu urządzenie poinformuje Cię, że Wi-Fi chce, abyś się zalogował, aby uzyskać dostęp do Internetu, ale tak naprawdę jest to nasza metoda konfiguracji projektu (zdjęcie 2).
  5. Po kliknięciu wyskakującego okienka z informacją, że musisz się zalogować, zobaczysz coś takiego jak Zdjęcie 3.
  6. Kliknij trzy linie w prawym górnym rogu.
  7. Kliknij Steam ID i wprowadź Steam 64 identyfikatory znajomego, którego chcesz wyświetlić. Upewnij się, że klikniesz przycisk przesyłania po wprowadzeniu wszystkich identyfikatorów. Zauważ, że pierwszy identyfikator pojawi się najbliżej esp8266 w okablowaniu, a następnie drugi itd. (SteamID64 można znaleźć pod tym linkiem).
  8. Kliknij trzy linie w prawym górnym rogu.
  9. Kliknij Dodaj nowy AP i wprowadź informacje o Wi-Fi i kliknij Zastosuj.
  10. Po kliknięciu przycisku Zastosuj zostaniesz przeniesiony z powrotem do ekranu Wi-Fi, a po minucie półka połączona ze Steam powinna pokazywać status znajomych.

Krok 17: Funkcje

Teraz jest wiele funkcji, których nie omówiłem w tej instrukcji, takich jak przycisk resetowania, który tutaj wymienię.

  • Jeśli przycisk resetowania zostanie przytrzymany przez 5 sekund, usunie stare dane Wi-Fi i uruchomi się ponownie z AP, tak jak podczas konfiguracji.
  • Diody LED mają wiele trybów statusu, aby wyświetlić wszelkie błędy, na przykład diody LED będą pulsować na fioletowo, gdy nie można połączyć się z Wi-Fi i trzeba je zresetować, diody LED będą pulsować na niebiesko, jeśli wystąpi problem z pobraniem informacji dla ID, który został wprowadzony, diody LED będą pulsować na żółto, jeśli wystąpił problem z siecią lub jeśli wprowadzony klucz Steam API jest nieprawidłowy.

Diody LED mają wiele kolorów, które reprezentują stan pary osób

  • Czerwony = zajęty.
  • Żółty = Z dala.
  • Zielony = w grze.
  • Niebieski = Online.
  • Pomarańczowy = Drzemka.
  • Cyjan = Chcą handlować.
  • Fioletowy = Chce grać.

Krok 18: Wniosek

Półka połączona ze Steam nadal będzie codziennym użytkowaniem mojego brata. Przez cały ten projekt nauczyłem się o wiele więcej niż to, co wiedziałem o Arduino i obróbce drewna i będę nadal wykorzystywał tę nową wiedzę w moich kolejnych projektach. Patrząc wstecz na to, co stworzyłem, zdałem sobie sprawę, że niektóre elementy projektu mogły zostać zmienione i starałem się jak najlepiej wyjaśnić, co byśmy zrobili, gdybyśmy to zrobili. W ciągu najbliższych kilku tygodni będę nadal pracował nad kodem tego projektu i aktualizował go. Daj mi znać, jeśli masz jakiekolwiek pytania lub problemy dotyczące tej instrukcji, a postaram się jak najlepiej pomóc.

Zalecana: