Spisu treści:
- Kieszonkowe dzieci
- Krok 1: Obwód
- Krok 2: Wycięcie skóry z pudełka
- Krok 3: Umieść „podstawową” planszę pod pudełkiem
- Krok 4: Przyklej skrzydła do pudełka
- Krok 5: Strony
- Krok 6: Przyklej skrzydła „bocznej” płyty o szerokości 1 cm do pudełka
- Krok 7: Złóż skrzydło „bocznej” deski o szerokości 3 cm do wnętrza pudełka i przyklej je taśmą
- Krok 8: Przyklej „przednią” płytę do przodu pudełka za jej krawędzie
- Krok 9: Przyklej „tylną” tablicę z tyłu pudełka wzdłuż jego krawędzi
- Krok 10: Dolna płyta
- Krok 11: Złóż skrzydło z boku do wnętrza kaptura pudełka i przyklej je do kaptura
- Krok 12: Przyklej skrzydło na krawędzi wieczka do wieczka
- Krok 13: Postaw pudełko prawą stroną do góry i zamknij jego pokrywę
- Krok 14: Przyklej skrzydła przypominające uszy z boku pokrywy pokrywy pudełka
- Krok 15: Przyklej 1 cm skrzydło górnej płyty do tylnej części pudełka
- Krok 16: Przyklej Arduino Leonardo do prawego górnego rogu w pudełku na buty, pudełko na buty skierowane w kierunku pokazanym na zdjęciu
- Krok 17: Cięcie na górze pudełka
- Krok 18: Dopasuj serwo do prostokątnego otworu na górze kabla skrzynki na buty, najpierw w kierunku, jak pokazano na rysunku. Następnie przyklej serwo do powierzchni pudełka, aby było solidne
- Krok 19: Wsuń serwo w jego pozycję na obwodzie
- Krok 20: Wykonanie drutu
- Krok 21: Włóż fotorezystor z Nicka, który właśnie wykonałeś na wieczku pudełka i podłącz przewód, który właśnie wykonałeś, do nóg fotorezystora spod pokrywy
- Krok 22: Wsuń fotorezystor w jego miejsce na obwodzie
- Krok 23: Zrób Nick, w pozycji wskazanej na rysunku, po najmniejszej stronie pudełka (strona poniżej fotorezystora, jak pokazano na zdjęciu)
- Krok 24: Podłącz parę kabli Dupont do zewnętrznego zasilacza USB Breadboard i owiń taśmą miejsca łączenia, aby była wytrzymała
- Krok 25: Włóż kabel USB od Nicka z boku pudełka, które właśnie zrobiłeś i wsuń go na swoje miejsce na obwodzie
- Krok 26: Wytnij pasek o wymiarach 2 cm x 30 cm z czarnej plastikowej deski
- Krok 27: Wydrukuj okulary przeciwsłoneczne „Deal With It”. Będzie to używane jako łopatka, która zakrywa oczy podczas rzeczywistej obsługi maszyny
- Krok 28: Ułóż papier z pikselowymi okularami przeciwsłonecznymi na drugiej nieciętej czarnej plastikowej płycie. Wytnij papier razem z tablicą wzdłuż zarysu pikselowych okularów przeciwsłonecznych
- Krok 29: Przyklej papierowe okulary przeciwsłoneczne do plastikowej tablicy w kształcie okularów przeciwsłonecznych
- Krok 30: Umieść ten kod w swojej maszynie
- Krok 31: Przyklej czarny plastikowy pasek po prawej stronie serwomechanizmu, aby utworzyć obrotowe ramię, tak jak pokazuje zdjęcie
- Krok 32: Przyklej okulary na końcu ramienia obrotowego w kierunku pokazanym na zdjęciu
- Krok 33: Bazgroły
- Krok 34: Umieść ten kod w swojej maszynie
- Krok 35: Zacznij „radzić sobie z tym!”
Wideo: Poradź sobie z tym Osłona oczu (do adaptacji wzroku po przebudzeniu): 35 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:30
Główny problem:
Kiedy budzimy się ze snu, a nasz przyjaciel włącza światło w pokoju, większość z nas natychmiast oślepia światło, ponieważ nasze oczy potrzebują czasu, aby przestawić się z ciemnego otoczenia na jasne. Co zrobimy, jeśli chcemy rozwiązać problem zaślepienia? „Zajmujemy się tym”. Ten projekt (maszyna), Deal With It, jest w stanie wykryć nagłą zmianę jasności i opuszcza czarną plastikową tablicę przed twoimi oczami, gdy włączają się światła w pomieszczeniu, dając ci dziesięć sekund na powolne przystosowanie się oczu bez oślepienie. Jak z niego korzystać? Czarna plastikowa tablica Deal With It jest przymocowana do końca obrotowego ramienia, które obraca się o 180 stopni pod wpływem nagłego rozjaśnienia. Kiedy masz zamiar spać, połóż się, połóż Deal With It po prawej stronie głowy, podnieś maszynę, aby pedał nie uderzał w twarz po włączeniu i wyreguluj pozycję maszyny tak, aby pedał w kształcie okularów przeciwsłonecznych zakrywał oczy, gdy maszyna jest włączona.
Jak z niego korzystać?
Czarna plastikowa tablica Deal With It jest przymocowana do końca obrotowego ramienia, które obraca się o 180 stopni pod wpływem nagłego rozjaśnienia. Kiedy masz zamiar spać, połóż się, umieść Deal With It po lewej (lub w prawo, jeśli manipulujesz kodem) głowy, podnieś maszynę, aby pedał nie uderzał w twarz po aktywacji i dostosuj położenie tak, aby pedał w kształcie okularów przeciwsłonecznych zakrywał oczy, gdy maszyna jest włączona.
Kieszonkowe dzieci
Aby zacząć sobie z tym radzić, oto czego potrzebujesz
-1 pudełko na buty z wieczkiem przymocowanym z jednej strony do pudełka (wysokość wieczka: 5,5 cm, szerokość bez wieczka: 18,9 cm, szerokość z wieczkiem: 19,5 cm, wysokość: 11 cm, długość bez wieczka: 28,7 cm, długość z wieczkiem: 29,4 cm)
-1 taśma pomiarowa
-1 Arduino Leonardo (do pobrania na:
-1 Płytka do krojenia chleba i zworki (do nabycia pod adresem:
-1 fotorezystor (Kup go na:
-1 Rezystor 1K omów (Zdobądź je na:
-1 Standardowe serwo paralaksy (do pobrania pod adresem:
-1 zewnętrzna wtyczka USB płytki stykowej
- Kable Dupont męskie do żeńskich (dostępne na:
-papier pakowy (min. 58cm x 58cm)
-papiery A4 (i drukarka)
-1 rolka taśmy
-1 Nóż do pudełek (Pobierz preferowany typ na:
-2 czarne plastikowe tablice (30cm x 20cm)
-Kabel Arduino USB (do pobrania z:
-1 USB Power Bank
Krok 1: Obwód
Zbuduj obwód Poradź się z tym zgodnie z powyższym rysunkiem
WAŻNE: NIE PODŁĄCZAJ JESZCZE ZASILACZA USB, FOTOREZYSTORA I SERWA, ALE OSZCZĘDZAJ DLA NIEJ MIEJSCE
Krok 2: Wycięcie skóry z pudełka
Wytnij wzdłuż czarnych linii i narysuj wzdłuż czerwonych linii zgodnie z powyższym rysunkiem.
CZERWONE LINIE ZNAJDUJĄ SIĘ WEWNĄTRZ SKÓRY PUDEŁKA PO WYKOŃCZENIU MASZYNY
Krok 3: Umieść „podstawową” planszę pod pudełkiem
WAŻNE: UPEWNIJ SIĘ, ŻE RĘCZNIE RYSOWANE LINIE SĄ SKIEROWANE DO GÓRY I WYRÓWNAJ Z KRAWĘDZIĄ PODSTAWY PUDEŁKA.
Krok 4: Przyklej skrzydła do pudełka
Krok 5: Strony
Połóż pudełko na boku
Otwórz pokrywę
Tablicę „boczną” przyłożyć do boku pudełka, skrzydło o szerokości 3 cm skierowane w stronę otworu pudełka, czerwone linie skierowane w stronę pudełka, graniczące z bokiem pudełka.
Krok 6: Przyklej skrzydła „bocznej” płyty o szerokości 1 cm do pudełka
Krok 7: Złóż skrzydło „bocznej” deski o szerokości 3 cm do wnętrza pudełka i przyklej je taśmą
POWTÓRZ WSZYSTKIE POWYŻSZE KROKI Z BOCZNĄ PŁYTĄ DLA DRUGIEJ STRONY PUDEŁKA I DRUGIEJ PŁYTY BOCZNEJ
Krok 8: Przyklej „przednią” płytę do przodu pudełka za jej krawędzie
Krok 9: Przyklej „tylną” tablicę z tyłu pudełka wzdłuż jego krawędzi
Krok 10: Dolna płyta
Otwórz pudełko i połóż je na wieczku. Wieko należy umieścić na wierzchu deski „górnej” krawędziami wyrównując największą narysowaną siatkę w planszy, skrzydełko deski 5,7 cm skierowane do końca wieka, skrzydło deski 1 cm skierowane w stronę doczepionego elementu między pokrywką a korpusem pudełka.
Krok 11: Złóż skrzydło z boku do wnętrza kaptura pudełka i przyklej je do kaptura
Zrób to samo dla drugiego skrzydła bocznego
Krok 12: Przyklej skrzydło na krawędzi wieczka do wieczka
Krok 13: Postaw pudełko prawą stroną do góry i zamknij jego pokrywę
Krok 14: Przyklej skrzydła przypominające uszy z boku pokrywy pokrywy pudełka
Krok 15: Przyklej 1 cm skrzydło górnej płyty do tylnej części pudełka
Krok 16: Przyklej Arduino Leonardo do prawego górnego rogu w pudełku na buty, pudełko na buty skierowane w kierunku pokazanym na zdjęciu
Krok 17: Cięcie na górze pudełka
Korzystając z powyższej ilustracji, na wierzchu wieczka pudełka nałóż serwomechanizm na czerwony prostokąt i wytnij wzdłuż jego krawędzi do pudełka za pomocą przecinaka do pudełek. następnie zrób nacięcie na czarnej kropce na dole, gdzie następnie pójdzie fotorezystor.
WAŻNE: UPEWNIJ SIĘ, ŻE OTWARCIE PUDEŁKA ZNAJDUJE SIĘ PO LEWEJ POCZĄTKU CIĘCIA
Krok 18: Dopasuj serwo do prostokątnego otworu na górze kabla skrzynki na buty, najpierw w kierunku, jak pokazano na rysunku. Następnie przyklej serwo do powierzchni pudełka, aby było solidne
Krok 19: Wsuń serwo w jego pozycję na obwodzie
Krok 20: Wykonanie drutu
Połącz ze sobą 2 pary kabli Dupont w sposób pokazany na rysunku i owiń taśmą miejsce łączenia, aby było solidne. Ten przewód będzie później używany do podłączenia fotorezystora do płytki stykowej.
Krok 21: Włóż fotorezystor z Nicka, który właśnie wykonałeś na wieczku pudełka i podłącz przewód, który właśnie wykonałeś, do nóg fotorezystora spod pokrywy
Krok 22: Wsuń fotorezystor w jego miejsce na obwodzie
Krok 23: Zrób Nick, w pozycji wskazanej na rysunku, po najmniejszej stronie pudełka (strona poniżej fotorezystora, jak pokazano na zdjęciu)
W tym miejscu później wszedłby zewnętrzny kabel zasilający płytki stykowej USB.
Krok 24: Podłącz parę kabli Dupont do zewnętrznego zasilacza USB Breadboard i owiń taśmą miejsca łączenia, aby była wytrzymała
Krok 25: Włóż kabel USB od Nicka z boku pudełka, które właśnie zrobiłeś i wsuń go na swoje miejsce na obwodzie
Krok 26: Wytnij pasek o wymiarach 2 cm x 30 cm z czarnej plastikowej deski
Krok 27: Wydrukuj okulary przeciwsłoneczne „Deal With It”. Będzie to używane jako łopatka, która zakrywa oczy podczas rzeczywistej obsługi maszyny
Krok 28: Ułóż papier z pikselowymi okularami przeciwsłonecznymi na drugiej nieciętej czarnej plastikowej płycie. Wytnij papier razem z tablicą wzdłuż zarysu pikselowych okularów przeciwsłonecznych
Krok 29: Przyklej papierowe okulary przeciwsłoneczne do plastikowej tablicy w kształcie okularów przeciwsłonecznych
Krok 30: Umieść ten kod w swojej maszynie
#włączać
serwomechanizm;
void setup(){ servo.attach(2); servo.write(0);} //resetuje serwo do 0 stopni void loop(){}
Krok 31: Przyklej czarny plastikowy pasek po prawej stronie serwomechanizmu, aby utworzyć obrotowe ramię, tak jak pokazuje zdjęcie
Krok 32: Przyklej okulary na końcu ramienia obrotowego w kierunku pokazanym na zdjęciu
Ramię i okulary powinny zachodzić na siebie w odległości około jednej trzeciej lewej soczewki okularów, z okularami na górze ramienia.
Krok 33: Bazgroły
Wydrukuj i wytnij reprezentatywny rysunek tej maszyny i przyklej go do maszyny w pozycji i kierunku pokazanym na rysunku.
Krok 34: Umieść ten kod w swojej maszynie
// Ta maszyna działa, wykrywając najpierw wyłączenie świateł, a maszyna obraca ramię po ponownym włączeniu świateł
#włączać
serwomechanizm; void setup(){ servo.attach(2); servo.write(0);} void loop(){do{delay(1);}while(analogRead(5) > 400); // Ta liczba określa, jak ciemne powinno być otoczenie, aby fotorezystor uznał je za „ciemne”. Aby fotorezystor wyczuwał jaśniejszą jasność jako „ciemną”, zwiększ wartość w tej linii i na odwrót. do{delay(1);}while(analogRead(5) < 600): // Ta liczba określa, jak jasne powinno być otoczenie, aby fotorezystor zinterpretował, że światła zostały włączone. Aby fotorezystor wyczuwał przyciemnienie światła, zmniejsz wartość w tej linii i na odwrót. serwo.zapis(180); // Ta linia steruje ruchem serwa. Dostosuj kąt, aby serwo obracało się mniej lub bardziej. opóźnienie (10000); // Ta linia reguluje, jak długo soczewka pozostaje na twoich oczach. Opóźnienie jest domyślnie ustawione na 10 sekund. Aby soczewka pozostawała dłużej na twoich oczach, zwiększ wartość w tej linii i na odwrót. serwo.write(0); // Aby odwrócić ruch serwa, zamień zero w tej linii na wartość w linii 10 i zmień stopień w linii 6 na 180. }
Gratulacje, gotowe!
Zalecana:
ELEGOO Kit Lab lub jak ułatwić sobie życie jako programista: 5 kroków (ze zdjęciami)
ELEGOO Kit Lab, czyli jak ułatwić sobie życie jako programista: Cele projektu Wielu z nas ma problemy z makietą wokół kontrolerów UNO. Często okablowanie komponentów staje się trudne w przypadku wielu komponentów. Z drugiej strony programowanie pod Arduino może być złożone i wymagać wielu l
Zrób sobie niestandardową, minimalistyczną stronę startową!: 10 kroków
Zrób sobie niestandardową, minimalistyczną stronę początkową!: Czy musiałeś przejść na pracę głównie zdalną, odkąd COVID-19 stał się czymś? To samo!Praca w domu z komputerami i przez Internet często oznacza, że musimy śledzić wiele stron internetowych do pracy, szkoły, a nawet…dla zabawy!Zakładki
Kontrolowanie świateł za pomocą oczu: 9 kroków (ze zdjęciami)
Kontrolowanie świateł za pomocą oczu: W tym semestrze w college'u uczęszczałem na zajęcia o nazwie Instrumentation in Biomedicine, podczas których nauczyłem się podstaw przetwarzania sygnałów w zastosowaniach medycznych. Do końcowego projektu klasy mój zespół pracował nad technologią EOG (elektrokulografii). Niezbędne
Przewodnik dla osób z dysfunkcją wzroku w celu zwiększenia mobilności osób z dysfunkcją wzroku: 6 kroków
Pieszy przewodnik w celu zwiększenia mobilności osób niedowidzących: Celem instrukcji jest opracowanie przewodnika pieszego, z którego mogą korzystać osoby niepełnosprawne, zwłaszcza niedowidzące. Instruktor ma na celu zbadanie, w jaki sposób można skutecznie korzystać z przewodnika chodzenia, aby wymagania projektowe
Osłona obiektywu aparatu cyfrowego / osłona przeciwdeszczowa: 13 kroków (ze zdjęciami)
Osłona obiektywu aparatu cyfrowego / osłona przeciwdeszczowa: Dodaj tanią, ale delikatną osłonę przeciwsłoneczną i osłonę przeciwdeszczową do aparatu cyfrowego Panasonic Lumix. Moim prezentem świątecznym w tym roku była kamera Panasonic Lumix DMC-LX3, doskonała mała kamera z obiektywem Leica. Ostatnio padało w okolicach zatoki SF i chciałem