Spisu treści:
- Krok 1: Materiały
- Krok 2: Podłączanie Esp866
- Krok 3: Dodawanie biblioteki Blynk
- Krok 4: Zmień ustawienia sprzętowe IDE
- Krok 5: Pobierz aplikację Blynk na Androida / IOS
- Krok 6: Ostateczne połączenia
- Krok 7: Część mechaniczna
- Krok 8: Uruchamianie mechanizmu
- Krok 9: Ciąg dalszy mechanizmu uruchamiania…
- Krok 10: Konfiguracja wszystkich razem
Wideo: Wyrzutnia balonów wodnych IOT: 10 kroków
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-13 06:58
Fajnie jest bawić się balonami wodnymi i strzelać do ludzi, ale co złego się dzieje, że facet tam na dole widzi, jak rzucasz na niego i wpada w złość, co powoduje, że dobrze rozmawia z twoimi rodzicami, narzekając im na twoje psoty. Mając ten problem ze sobą (tak jak to miało miejsce ze mną w przeszłości) pomyślałem, dlaczego nie wykorzystać technologii do przezwyciężenia mojego problemu, który powstrzymywał mnie od zabawy! Więc jeśli Ty też chcesz się bawić tak jak ja, zacznijmy to budować…
Krok 1: Materiały
Sprzęt komputerowy:-
. 2x Pręty aluminiowe (długość ok 1,5 m). Pudełko kartonowe. Tekturowa tuba. Moduł ESP8266. Płytka do krojenia chleba/PCB. Nakrętki i śruby. Taśma. metalowy/kartonowy pasek (zgodnie z długością balonu wodnego, ok. 5-6 cm). Tagi zip. Konwerter USB na TTL/moduł FTDI (do programowania ESP8266). Siłownik
Oprogramowanie:-
* Link do Arduino IDE: https://www.arduino.cc/en/main/software * Najnowszy link do biblioteki BLYNK: https://github.com/blynkkk/blynk-library * Blynk_v0.3.4.zip https://github.com/blynkkk/blynk-library *pyLink seryjny:
*Biblioteka blynk ESP8266:
* Aplikacja Blynk na iPhonie lub Androidzie.
Krok 2: Podłączanie Esp866
Podłącz esp866 do ftdi, jak pokazano na powyższym schemacie. Pobierz i zainstaluj oprogramowanie Arduino IDE. Po zainstalowaniu uruchom oprogramowanie i na górnym pasku menu kliknij Plik - Preferencje, a zobaczysz pole z napisem Dodatkowe adresy URL menedżera tablic:. Skopiuj i wklej to w tym polu:
arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266c… i kliknij OK
Na górnym pasku menu kliknij Narzędzia - Tablica: - Menedżer tablic i przewiń w dół, aby sprawdzić, czy społeczność ESP8266 firmy ESP8266 jest ZAINSTALOWANA. Jeśli tak, kliknij zamknij i jeszcze raz przejdź do Narzędzia - Płytka: - Menedżer płyt, a zobaczysz teraz kilka płyt typu ESP8266, które możesz zaprogramować za pomocą Arduino IDE.
Krok 3: Dodawanie biblioteki Blynk
Pobierz najnowszą bibliotekę wydań Blynk z GitHub w znane miejsce, takie jak pulpit (może zostać pobrane do folderu pobierania). Kliknij prawym przyciskiem myszy pobrany plik i wybierz opcję Wyodrębnij wszystko (jeśli funkcja Wyodrębnij wszystko nie jest dostępna, pobierz i użyj wersji próbnej programu Winzip, aby wyodrębnić). Otwórz nowo utworzony folder i skopiuj zawartość do folderu Documents\Arduino\libraries. Powinno wyglądać jak na powyższych zdjęciach.
Krok 4: Zmień ustawienia sprzętowe IDE
Podłącz adapter USB do portu szeregowego do komputera, ESP-01 powinien być do niego podłączony.
Pobierz załączony plik szkicu ".ino", a następnie kliknij go dwukrotnie i powinien załadować się do Arduino IDE. W IDE kliknij Tools - Boards i wybierz Generic ESP8266 Module. Ponownie kliknij Narzędzia - Port i wybierz port COM ESP-01, który właśnie podłączyłeś do swojego komputera. (Zauważ, że możesz odłączyć i ponownie podłączyć adapter, aby dowiedzieć się, który to port COM) Ponownie kliknij Narzędzia - Szybkość przesyłania i wybierz 115200 lub 9600. Musisz zmienić kilka rzeczy w kodzie szkicu,”, „ssid” i „hasło” Następny pokaże, gdzie uzyskać „KOD AUTORYZACJI”
Krok 5: Pobierz aplikację Blynk na Androida / IOS
Pobierz aplikację Blynk i token uwierzytelniania, aby rozpocząć:
1. Pobierz aplikację Blynk: https://j.mp/blynk_Android lub
2. Stwórz swoje konto i nazwij swój nowy projekt. "Auth Token" zostanie Ci dostarczony po wybraniu nowego projektu.
3. Wybierz esp8266 pod etykietą urządzeń.
4. Dotknij ikony „+” i dodaj przycisk. Następnie skonfiguruj go, wybierając wirtualny przycisk „V1”.
Krok 6: Ostateczne połączenia
Podłącz serwo i esp8266 jak na połączeniach pokazanych powyżej.
Krok 7: Część mechaniczna
Weź aluminiowe pręty i wywierć otwory na każdym końcu na śruby. Musisz również wywiercić otwory na końcach metalowych pasków. Przymocuj paski na końcu prętów, łącząc dwa pręty za pomocą nakrętek i śrub. Do drugiego końca przymocuj długą śrubę pionowo, jak pokazano.
Krok 8: Uruchamianie mechanizmu
Weź tekturową tubę i przykryj ją taśmą. Ma to na celu zapobieganie jej psuciu się przez wodę. Zrób otwór do zamocowania serwomechanizmu. Możesz użyć kilku przewodów, aby zapewnić mu trochę siły.
Krok 9: Ciąg dalszy mechanizmu uruchamiania…
Wytnij przednią stronę pudełka, jak pokazano. Przykryj go ładnie taśmą. Z tyłu można przymocować patyczki do lodów, aby nadać mu trochę siły. Przyklej serwo z boku pudełka. Powinno w końcu wyglądać jak na zdjęciu. Teraz podłącz serwo do obwodu.
Krok 10: Konfiguracja wszystkich razem
Umieść obwód w pudełku. Przymocuj aluminiowe pręty do kratek, otwierając jedną stronę metalowego paska, a następnie zamykając go ponownie nakrętką i śrubą. Umieść mechanizm uruchamiający nad nim i przywiąż go do grilla za pomocą opasek zaciskowych. Konfiguracja powinna w końcu wyglądać tak, jak na zdjęciu. Teraz po prostu włącz i ciesz się!!!!