Spisu treści:
- Kieszonkowe dzieci
- Krok 1: Què No S'ha De Fer:
- Krok 2: Començar a Fer L’estructura:
- Krok 3: Zainstaluj lar La Càmera:
- Krok 4: Zainstaluj lar Imant:
- Krok 5: Uchwyt na kabel:
- Krok 6: Codi:
- Krok 7: Niektóre:
Wideo: Tic Tac Troll: 7 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:30
Robot que juga al tres en ratlla i que si cal fer a vegades trampes
les farà per mosquejar-te fent algun soroll i canviant-te la fitxa de lloc a favor seu.
Aquest projecte de braç robotic consta de 3 servo i un magnetisme per poder jugar al tres en ratlla. L’objectiu és que jugui al tres en ratlla i pugui agafar fitxes tant seves com les del contrincant amb visió per computador per tal de poder trolejar a vegades els jugadors.
A continuació en aquest instructable explicarem pas a pas com realitzar aquest robot:
Kieszonkowe dzieci
1 x HC-SR04
1 x MALINOWY PI3 MODEL B+
3 x Serwo yg 210.
1 x micro usb Alimentador 5V 2,5A;
1 x Pokarm 12 V
1x12V ELEKTROMAGNET
1 x tranzystor NPN
1 x brzęczyk
1 x deska do krojenia chleba
30 x kable mascle.
30 x Kable famella famella.
5 x Estructures metàliques.
4 x angranaty.
Krok 1: Què No S'ha De Fer:
El que no s'ha de fer es que els servo aguantin tot el pes, sinó necessitarà contrapesos.
Per evitar aixo s'ha hagut de utilitzar els engranatges que veurem pl el següent pas.
Krok 2: Començar a Fer L’estructura:
Els servos han d’estar col·locats de tal forma que no suportin l’estructura sinó només donin força al rotor mitjanant engranatges. Un dels quals haurà d'estar subjecte a l'estructura deixant fer àgilment el moviment rotacional.
Krok 3: Zainstaluj lar La Càmera:
Za
realitzar la instil·lació de la càmera a la raspberry pi i perquè funcioni bé el robot l'haurem de situar a una altura suficient perquè capti tot el taulell de joc.
En quant a la il·luminació serà kluczowy per després processar bé les imatges amb la intel·ligència artificial.
Mitjançant la visó per computador la camera pren una imatge. Aquest n'extraurà el taulell.
Un cop tenim el taulell centrat (transformacja) el dividim en les parts que té cada casella en el cas del tic tac toe fem 9 dywizji na es poden trobar en el codi, per trobar si en cada posició hi ha la figura buscada.
A més s’ha instal·lat un sensor de proximitat i un buzzer per detectar si l’usuari està tapant la càmera i que s’enfadi el robot sonant.
Krok 4: Zainstaluj lar Imant:
L'imant
serà l’encarregat de agafar les peces, per això el col·locarem en la punta del servo que farà de canell. I s’activarà mitjançant la comanda GPIO. HIGH i desactivarà GPIO. LOW.
L’imant es controlarà amb un tranzystor el qual necessitarà una Resistance de 330 Ohms en el cas que el circuit secundari sigui de 12 Volts i 2 A.
Krok 5: Uchwyt na kabel:
En aquest cas el més simple és deixar-vos l’esquema degut a la seva complexitat d’explicació. S’adjunta imatge del fritzing.
El buzzer també s'utilitzarà per sentymenty donara al robot de tristesa i felicitat. Sobretot quan faci trolle.
Krok 6: Codi:
El codi està disponible a la següent URL:
Consta de un únic fitxer Python v3. D’aproximadament 700 línies on hi ha programada tant la lògica del joc, com el moviment dels servos i finament la visó per computador.
Krok 7: Niektóre:
Som l'Ernest Tapias (1424838) i Carles Ribera (1423992).
Zalecana:
Gra Arduino Touch Tic Tac Toe: 6 kroków (ze zdjęciami)
Arduino Touch Tic Tac Toe Gra: Drodzy przyjaciele, zapraszamy do kolejnego samouczka Arduino! W tym szczegółowym samouczku zamierzamy zbudować grę Arduino Tic Tac Toe. Jak widać, używamy ekranu dotykowego i gramy przeciwko komputerowi. Prosta gra, taka jak Tic Tac Toe, to
Halloweenowa przerażająca maszyna używająca PIR, drukowanej dyni 3D i kompatybilnego z Troll Arduino Audio Prankera / praktycznej tablicy żartów.: 5 kroków
Halloweenowa maszyna przerażająca używająca PIR, drukowanej w 3D dyni i kompatybilnego z Trollem Arduino Audio Prankera/praktycznej tablicy dowcipów.: Tablica trolla stworzona przez Patricka Thomasa Mitchella z EngineeringShock Electronics i została w pełni sfinansowana na Kickstarterze nie tak dawno temu. Otrzymałem nagrodę kilka tygodni wcześniej, aby pomóc napisać kilka przykładów użycia i zbudować bibliotekę Arduino w próbie
Potrząśnij jak Tic-Tac!: 9 kroków (ze zdjęciami)
Shake It Like a Tic-Tac!: Ładowalna latarka led zasilana magnesami w obowiązkowym pojemniku na miętówki
Latarka Tic-Tac: 5 kroków
Latarka Tic-Tac: Jak stworzyć latarkę przy użyciu starego pojemnika Tic-Tac, 3 baterii ni-mh aaa i około 1,50 USD na części. Pamiętaj, że nie tylko jest to moja pierwsza instrukcja, ale zrobiłem to bez żadnego planowania cokolwiek. To było bardziej „Hej, zastanawiam się
Arduino i touchpad Tic Tac Toe: 8 kroków (ze zdjęciami)
Arduino i tabliczka dotykowa Tic Tac Toe: albo ćwiczenie z multipleksowania wejścia i wyjścia oraz pracy z bitami. Oraz zgłoszenie na konkurs Arduino. Jest to implementacja gry w kółko i krzyżyk wykorzystująca tablicę dwukolorowych diod LED 3x3 na wyświetlaczu, prosty rezystancyjny touchpad