Spisu treści:

Gra w zgadywanie Pythona: 9 kroków
Gra w zgadywanie Pythona: 9 kroków

Wideo: Gra w zgadywanie Pythona: 9 kroków

Wideo: Gra w zgadywanie Pythona: 9 kroków
Wideo: 6. Kurs Python 3 - mini gra "zgadnij liczbę" (Praktyka) 2024, Listopad
Anonim
Gra w zgadywanie w Pythonie
Gra w zgadywanie w Pythonie

Poniższe instrukcje zawierają wskazówki krok po kroku, jak napisać program za pomocą modułu losowego i stworzyć grę w zgadywanie, która współdziała z użytkownikiem. Aby rozpocząć, musisz mieć zainstalowanego Pythona na swoim komputerze, a także otworzyć oddzielny plik, w którym napisałbyś kod, który ostatecznie uruchomisz w oknie Pythona.

Krok 1: Oświadczenie o losowym imporcie

Oświadczenie o losowym imporcie
Oświadczenie o losowym imporcie

Zanim zaczniesz od kodu programu utwórz polecenie import na górze, które mówi from random import * to pozwoli ci użyćniektórych funkcji modułu random bez konieczności wstawania random przed tymi funkcjami

Krok 2: Nazwa funkcji

Nazwa funkcji
Nazwa funkcji

Zacznij od utworzenia nazwy funkcji, a następnie nadaj jej jedną zmienną, która będzie liczbą, na której zatrzyma się losowe zgadywanie.

Krok 3: Wygeneruj losową liczbę

Wygeneruj liczbę losową
Wygeneruj liczbę losową

Następnie musimy wygenerować losową liczbę od 1 do n za pomocą funkcji randit (gdzie n to liczba, którą wpisał użytkownik podczas wywoływania funkcji) i zapisać ją w zmiennej.

Krok 4: Uruchamianie pętli while

Uruchamianie pętli while
Uruchamianie pętli while

Następnie utwórz pętlę while, która zatrzymuje się, gdy jest fałszem. Przypisz więc gotowe do False, a następnie wykonaj pętlę while, aby przejść, dopóki nie zostanie wykonane, nie jest False.

Krok 5: Wprowadzanie przez użytkownika

Wprowadzane przez użytkownika
Wprowadzane przez użytkownika

W pętli while stwórz deklarację wejściową dla użytkowników, a następnie zapisz ją w zmiennej. Pamiętaj, aby zmienić to, co użytkownik wprowadza na liczbę całkowitą.

Krok 6: Wyjście z pętli while użytkownika odgadniętego poprawnie

Wyjście z pętli while dla użytkownika odgadniętego poprawnie
Wyjście z pętli while dla użytkownika odgadniętego poprawnie

Gdy użytkownik odgadnie właściwą liczbę, wyjdź z pętli while przez przypisanie done do True.

Krok 7: Stwierdzenia if/else

Oświadczenia if/else
Oświadczenia if/else

Następnie wykonaj instrukcje if/elif, które wypiszą komunikat odpowiadający temu, co zgadł użytkownik.

Krok 8: Wypróbuj/z wyjątkiem oświadczeń

Spróbuj/oprócz oświadczeń
Spróbuj/oprócz oświadczeń

Na koniec umieść try/except wewnątrz pętli while, która wyświetli komunikat, gdy użytkownik wprowadzi nieprawidłowe odgadnięcie.

Krok 9: Gratulacje

Gratulacje
Gratulacje

Teraz skończyłeś grę w zgadywanie i możesz ją przetestować! Tak to ma działać.

Był to program, który komunikuje się z użytkownikiem i sprawia, że zgadywanie jest liczbą, dopóki nie dojdzie do liczby losowo wygenerowanej przez komputer! Cieszyć się!

Zalecana: