Spisu treści:
![Wprowadzenie do Arduino: 3 kroki Wprowadzenie do Arduino: 3 kroki](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11726-1-j.webp)
Wideo: Wprowadzenie do Arduino: 3 kroki
![Wideo: Wprowadzenie do Arduino: 3 kroki Wideo: Wprowadzenie do Arduino: 3 kroki](https://i.ytimg.com/vi/TzTmWqoN9i8/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:30
![Wprowadzenie do Arduino Wprowadzenie do Arduino](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11726-2-j.webp)
Witam w Arduino albert i Arduino 101. Jeśli jesteś zdezorientowany z Arduino lub chcesz rozpocząć swoją przygodę z Arduino, to jesteś we właściwym miejscu. Tym filmem rozpoczniemy naszą podróż do wersetu Arduino. Zaczniemy od podstaw, takich jak Arduino? Albo jak to jest dla ciebie przydatne? W przyszłości przejdziemy do dalszych szczegółów i zbadamy, co możemy zrobić z Arduino.
Krok 1: Co to jest Arduino?
![Co to jest Arduino? Co to jest Arduino?](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11726-3-j.webp)
Zacznijmy od tego, czym jest Arduino? Najczęstszym wyjaśnieniem jest to, że Arduino to mikrokontroler. Otóż to nie jest do końca poprawne zdanie bo mikrokontroler wygląda jak na obrazku powyżej.
A jeśli jesteś zdezorientowany, to z powodu imienia. Arduino to włoska firma produkująca te płytki. Płytki takie jak Arduino uno, nano, mega itp. Najczęściej używaną płytką jest UNO. Nie jest to mikrokontroler, ale połączenie mikrokontrolerów i kilku innych komponentów. Mikrokontrolery to w zasadzie małe komputery, które mogą wykonywać proste zadania. Są programowalne programowo. Arduino wykorzystuje serię mikrokontrolerów o nazwie ATmega AVR. Wykonane przez firmę Atmel. Najlepszą rzeczą w Arduino jest to, że nie musimy używać języka asemblera do programowania tych mikrokontrolerów. Ale wrócimy do tego listu.
Krok 2: Sprzęt
![Sprzęt komputerowy Sprzęt komputerowy](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11726-4-j.webp)
Ok, więc teraz masz podstawowe pojęcie o Arduino. Przejdźmy do sprzętu. Zaczniemy od Arduino UNO. Mamy wiele rzeczy do omówienia.
Przede wszystkim widzisz piny GPIO. Które są pinami wyjściowymi ogólnego przeznaczenia. Są piny ponumerowane od 0 do 13, są to piny cyfrowe, co oznacza, że dla tych pinów można używać tylko poziomów logicznych. Istnieje kilka pinów ze znakiem ~. Te piny to piny PWM. PWM oznacza modulację szerokości impulsu. Obok jest kilka pinów z napisanym GND, te piny służą do wspólnego uziemienia. Dla danych analogowych znajdują się piny oznaczone etykietami od A0 do A5. Piny 5V i 3,3V dają stabilną moc wyjściową odpowiednio 5V i 3,3V. Pin Vin można wykorzystać do zasilania Arduino. GPIO pin 0 i 1 mogą być używane odpowiednio jako porty odbiornika i nadajnika do komunikacji szeregowej. Są jeszcze dwa porty. Za jego pomocą można podłączyć Arduino do komputera i zaprogramować go, a także zasilić. Za pomocą innych możemy zasilać Arduino za pomocą zasilacza ściennego.
Krok 3: Oprogramowanie
![Oprogramowanie Oprogramowanie](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11726-5-j.webp)
![Oprogramowanie Oprogramowanie](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11726-6-j.webp)
Następną rzeczą jest oprogramowanie. Korzystając z Arduino IDE możemy zaprogramować płytkę Arduino do wykonywania różnych zadań. Język używany w Arduino IDE to połączenie C i C++. Jest łatwy w użyciu i nie tak skomplikowany jak język asemblera.
Na samym początku w pasku menu mamy menu plików, edycji, szkicu, narzędzi i pomocy. Potem mamy kilka przycisków. Przyciski te służą do kompilacji naszego kodu, wgrania naszego kodu na płytkę Arduino i utworzenia nowego pliku.
Kompletny kod podzielony jest na dwie części; konfiguracja i pętla. Instalator uruchamia się raz, a pętla uruchamia się raz za razem. Możemy deklarować zmienne globalne i dołączać biblioteki na zewnątrz. Więc kiedy włączasz płytę Arduino, najpierw uruchamia się konfiguracja, a następnie pętla działa raz za razem, aż do wyłączenia zasilania. Oto przykład kodu. możesz pobrać IDE stąd: pobierz IDE
Zalecana:
Rick Et Morty Portal Gun - wprowadzenie: 4 kroki
![Rick Et Morty Portal Gun - wprowadzenie: 4 kroki Rick Et Morty Portal Gun - wprowadzenie: 4 kroki](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-25231-j.webp)
Rick Et Morty Portal Gun - Wprowadzenie: Pour le carnaval 2018 de Dax, Nous avions fabrique le portal gun de Rick et Morty w impresje 3D… Wiele przykładów projektów i ograniczeń w Mathieu (BTS numériques numériques - lycée de borda) w realizacji d'un dispositif permettant d'utiliser un e
Wprowadzenie do mikrokontrolera CloudX: 3 kroki
![Wprowadzenie do mikrokontrolera CloudX: 3 kroki Wprowadzenie do mikrokontrolera CloudX: 3 kroki](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32707-j.webp)
Wprowadzenie do mikrokontrolera CloudX: Mikrokontroler CloudX to mikrokomputer sprzętowy i programowy typu open source, który umożliwia tworzenie własnych interaktywnych projektów. CloudX to mała płyta chipowa, która pozwala użytkownikom powiedzieć, co robić przed podjęciem jakiejkolwiek akcji, akceptuje różne k
Wprowadzenie do programowania Raspberry Pi bez ręcznego kodowania: 3 kroki
![Wprowadzenie do programowania Raspberry Pi bez ręcznego kodowania: 3 kroki Wprowadzenie do programowania Raspberry Pi bez ręcznego kodowania: 3 kroki](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1427-36-j.webp)
Wprowadzenie do programowania Raspberry Pi bez ręcznego kodowania: Cześć, ta instrukcja pokaże Ci, jak zamienić Raspberry Pi w w pełni programowalne urządzenie automatyki kompatybilne z graficznie zorientowanym językiem programowania dla sterowników PLC o nazwie Function Block Diagram (część standardu IEC 61131-3). To może być
Czujnik parkowania: wprowadzenie: 23 kroki
![Czujnik parkowania: wprowadzenie: 23 kroki Czujnik parkowania: wprowadzenie: 23 kroki](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6341-9-j.webp)
Czujnik parkowania: wprowadzenie: ten obwód czujnika parkowania samochodu za pomocą nadajnika-odbiornika IR i asystenta LM324 może chronić twój samochód przed uszkodzeniem podczas parkowania wstecznego. Wskazuje odległość samochodu od dowolnego obiektu i uruchamia alarm, gdy zbliży się do ściany lub obiektu
Wprowadzenie do rozpoznawania głosu z Elechouse V3 i Arduino.: 4 kroki (ze zdjęciami)
![Wprowadzenie do rozpoznawania głosu z Elechouse V3 i Arduino.: 4 kroki (ze zdjęciami) Wprowadzenie do rozpoznawania głosu z Elechouse V3 i Arduino.: 4 kroki (ze zdjęciami)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7038-28-j.webp)
Wprowadzenie do rozpoznawania głosu z Elechouse V3 i Arduino.: Cześć…!Technologia rozpoznawania głosu jest dostępna już od kilku lat. Wciąż pamiętamy wielkie emocje, jakie mieliśmy podczas rozmowy z pierwszym iPhonem obsługującym Siri. Od tego czasu urządzenia do sterowania głosem urosły do bardzo zaawansowanego poziomu beyo