Spisu treści:
- Krok 1: Konfiguracja Arduino
- Krok 2: Konfiguracja przetwarzania
- Krok 3: Cięcie laserowe
- Krok 4: Aansluiten
- Krok 5: Zagrajmy
Wideo: Flappy Bird Met Arduino En Ledgrid: 5 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:30
Altijd al zelf eens een game willen ontwerpen? Sprawdź dan zeker deze Instructable.
In opdracht van het vak Interactieontwikkeling hebben wij met een team van vier een simpele game ontworpen. Het enige dat je hiervoor nodig hebt is een Arduino, een ultrasonische sensor en RGB-ledjes met batterij. Een grid voor de ledjes en een case voor de ultrasonische sensor zijn ook noodzakelijk, maar deze kan je zelf gemakkelijk maken. Wij maken gebruik van een grid van 200 op 300 ledjes, maar dit kan je aanpassen naarmate de hoeveelheid ledjes die je hebt.
Benodigdheden van de game:
- WS281 diody RGB pikselowe Arduino Genuino Uno (+ kabel)
- Czujnik ultradźwiękowy HC SR04
(je kan altijd gebruik maken van een andere ultrasonische sensor, maar dan ga je dit in de code ook moeten aanpassen en gaan de verbindingen anders zijn)
Batterij BTF Lightening 50-5 en stromkabel
Benodigdheden voor de grid ledjes en case sensor:
- MDF 5mm / Multiplex 5mm (zielone.ai-bestanden voor afmetingen)
- Kalkpapier (zie.ai-bestand voor afmetingen)
- Houtlijm
- Ew. elastiek
Als je al je materiaal verzameld hebt moet je ook nog Arduino en Processing downloaden:
www.arduino.cc/en/main/software
processing.org/download/
drzwi gemaakt:
Lucas JanssenLaura VandeputGirbaud BarthelsYasin Yer
Krok 1: Konfiguracja Arduino
De volledige code van Arduino ("nazwa pliku")
Kod Ledgrid
We hebben een basecode van het ledgrid om Arduino met Processing te verbinden.
Czujnik kodu
Hierbij voegen we dan de code van de ultrasonische sensor toe die opnieuw Arduino verbind met Processing.
Krok 2: Konfiguracja przetwarzania
De volledige code van Processing (zip.)
Kod Ledgrid
De code om het ledgrid in processing te tekenen. Controleer nawet regel 41 en zet de juiste poort er in (zie foto). Als je niet weet op welke poort je Arduino zit, run dan even deze sketch (poortvinden.pde), de poorten worden dan in volgorde uitgelezen in console onderaan, beginnend bij 0.
Hierbij voegen we dan de besturing van de „bird” toe met de ultrasonische sensor. Als de sensor een grotere afstand meet, dan zal de vogel omhoog gaan en als deze een lagere waarde doorkrijgt, dan zal deze naar beneden gaan.
Krok 3: Cięcie laserowe
. Ai- i. PDF-najlepsza siatka
Voor het lasercutten van een grid, waar de ledjes in passen, kan je bijgevoegde. Ai-file downloaden. Pas de grootte van het canvas aan aan de grootte van je plaat voordat je begint te lasercutten. Lijm alle stukjes voorzichtig aan elkaar! Kijk naar de foto's om te zien hoe alles ineen steekt.
. Ai- i. PDF-najlepsze etui
Voor het lasercutten van een doosje, waar de sensor in past, kan je bijgevoegde. Ai-file downloaden. Je kan uiteraard altijd een eigen design maken afhankelijk van het aantal ledjes en de ultrasonische sensor die je gebruikt. Lijm alle stukjes voorzichtig aan elkaar, behalve de bovenkant omdat de bekabeling er nog in moet!
Extra. Ai- i. PDF-najlepsze vleugels
We hebben ook nog vleugels gemaakt met de lasercutter, die je aan je hand kan vastmaken. Zo meet de sensor de afstand van je hand correctr en het is een leuk attribuut. Met een elastiekje kan je de vleugel aan je hand vastmaken, zoals op de foto.
Krok 4: Aansluiten
Batterij aan stroomkabel koppelen
Om stroom te leveren aan de batterij zou je een stroomkabel moeten doorknippen en deze verbinden zoals te zien is op de foto.
Ledjes in doos steken en aan batterij koppelen
Steek de ledjes in de doos, denk hierbij aan hoe de ledjes lopen in jouw grid w przetwarzaniu. Koppel dan de ledjes aan de batterij zoals op de foto. Dus de witte kabel naar -V en de rode naar +V.
Ledjes aan Arduino
Verbind de blauwe kabel aan de groene van de ledjes en met pin 6 en de zwarte kabel aan de witte van de ledjes en met Gnd. (Zie foto)
Sensor aansluiten aan ArduinoSluit de ultrasonische sensor aan aan Arduino zooals op de afbeelding. Vcc naar 5V (zielony), Trigpin naar pin 3 (niebieski), Echopin naar pin 2 (bruin) en Gnd naar Gnd (żółty).
Krok 5: Zagrajmy
Als je alle stappen overlopen hebt, dan is het spel normaal klaar om te spelen. Cieszyć się!
Zalecana:
Flappy Bird z napędem mięśniowym: 9 kroków (ze zdjęciami)
Muscle Powered Flappy Bird: Być może pamiętasz, kiedy Flappy Bird szturmem podbił świat, stając się w końcu tak popularny, że twórca usunął go ze sklepów z aplikacjami, aby uniknąć niechcianej reklamy. To jest Flappy Bird, jakiego nigdy wcześniej nie widziałeś; łącząc kilka gotowych kompozycji
Pocket Flappy Bird Game Machine: 5 kroków
Pocket Flappy Bird Game Machine: Jest to konsola do gier oparta na mikrokontrolerze nodemcu esp8266, która może grać w flappy bird i wiele innych gier. Ta maszyna może być również używana do tworzenia deauther w oparciu o kod spacehuhns na https://github.com/SpacehuhnTech/esp8266_deauther
Gra Arduino Flappy Bird: 6 kroków
Arduino Flappy Bird Game: Jest to bardzo prosta gra Arduino 16*2 Lcd, w którą można grać za pomocą kliknięcia przycisku Easy & Proste …………. Jeśli podoba Ci się ta instrukcja, zasubskrybuj mój kanałhttps://www.youtube.com/ZenoModiff
Flappy Bird przy użyciu Arduino i przetwarzaniu: 5 kroków
Flappy Bird używający Arduino i przetwarzania: Witam wszystkich!!! Witamy w nowym projekcie opartym na Arduino. Wszyscy raz w życiu graliśmy w grę Flappy Bird. Co jeśli zagramy na naszym komputerze i sterujemy za pomocą naszego Arduino? Wykonaj wszystkie kroki podane poniżej i do końca tego samouczka
Granie w grę Flappy Bird z płytką rozwojową M5stick C opartą na M5stack Esp32: 5 kroków
Granie w grę Flappy Bird z płytką rozwojową M5stick C opartą na M5stack Esp32: Cześć, dzisiaj nauczymy się, jak przesłać kod gry w ptaki Flappy do płytki rozwojowej m5stick c dostarczonej przez m5stack. Do tego małego projektu potrzebne będą dwie rzeczy: m5stick-c tablica rozwojowa: https://www.utsource.net/itm/p/8663561.h