![Interfejs użytkownika dla MicroPythona: 9 kroków Interfejs użytkownika dla MicroPythona: 9 kroków](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17308-40-j.webp)
Spisu treści:
- Krok 1: Zainstaluj interfejs użytkownika OTG
- Krok 2: Pobierz Main.zip
- Krok 3: Prześlij Main.py do MicroPythona
- Krok 4: Podłącz Esp8266 do telefonu z Androidem za pomocą adaptera OTG
- Krok 5: Stwórz swój interfejs użytkownika
- Krok 6: Zarejestruj konto
- Krok 7: Utwórz nowy interfejs użytkownika
- Krok 8: Przetestuj interfejs użytkownika
- Krok 9: Prześlij interfejs użytkownika do swojego Androida
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-23 15:03
![Interfejs użytkownika dla MicroPythona Interfejs użytkownika dla MicroPythona](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17308-41-j.webp)
Ostatnio dostałem płytkę esp8266 i zainstalowałem na niej MicroPython. Można nim sterować, wpisując polecenie lub przesyłając do niego kod Pythona.
Aby zainstalować MicroPython na esp8266, sprawdź https://MicroPython.org/download/#esp8266 lub
Kod w Pythonie:
czas importu
z maszyny importu Pin
led=Pin(2, Pin. OUT)//Pin 2 to dioda LED na płycie.
led.off()
led.on()
Inna wersja MicroPython, kod może się różnić.
Bardzo fajnie jest wpisywać polecenie do sterowania esp8266, ale nadal nie jest przyjazne dla użytkownika. Jako programista webowy lubię tworzyć interfejs za pomocą html i JavaScript.
Znalazłem interfejs użytkownika aplikacji OGT na Androida. To hybrydowa aplikacja; możesz stworzyć interfejs graficzny za pomocą HTML i JavaScript. Symuluje terminal, odbiera wszystkie wiadomości tekstowe od MicroPythona i filtruje je, wysyłając tylko przydatne informacje z powrotem do JavaScript. Dzięki JavaScript możesz bardzo łatwo przetworzyć wynik.
Interfejs użytkownika OGT jest dostarczany z interfejsem demonstracyjnym. Aby go przetestować, musisz pobrać kod demonstracyjny Pythona i umieścić go w MicroPython.
Krok 1: Zainstaluj interfejs użytkownika OTG
![Zainstaluj interfejs użytkownika OTG Zainstaluj interfejs użytkownika OTG](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17308-42-j.webp)
![Zainstaluj interfejs użytkownika OTG Zainstaluj interfejs użytkownika OTG](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17308-43-j.webp)
Przejdź do Google Play i wyszukaj „otg ui”. Zainstaluj to. Będzie potrzebować pewnych uprawnień.
Krok 2: Pobierz Main.zip
![Pobierz Main.zip Pobierz Main.zip](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17308-44-j.webp)
Przejdź do https://www.otgui.com/home?mc=download i pobierz main.py.
Krok 3: Prześlij Main.py do MicroPythona
![Prześlij Main.py do swojego MicroPythona Prześlij Main.py do swojego MicroPythona](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17308-45-j.webp)
Prześlij main.py do swojego MicroPythona poleceniem:
ampy --port com5 umieścić main.py
Możesz to przetestować za pomocą putty i upewnić się, że kod działa.
Krok 4: Podłącz Esp8266 do telefonu z Androidem za pomocą adaptera OTG
![Podłącz Esp8266 do telefonu z Androidem za pomocą adaptera OTG Podłącz Esp8266 do telefonu z Androidem za pomocą adaptera OTG](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17308-46-j.webp)
![Podłącz Esp8266 do telefonu z Androidem za pomocą adaptera OTG Podłącz Esp8266 do telefonu z Androidem za pomocą adaptera OTG](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17308-47-j.webp)
Po raz pierwszy wyświetli okno dialogowe, zaznacz pole wyboru i kliknij przycisk OK. Następnie pojawi się interfejs demonstracyjny. Możesz kliknąć przycisk przełącznika, aby sterować włączaniem/wyłączaniem led.
Krok 5: Stwórz swój interfejs użytkownika
Aby stworzyć swój interfejs użytkownika, musisz zarejestrować konto i pobrać narzędzie testowe.
Krok 6: Zarejestruj konto
![Zarejestruj konto Zarejestruj konto](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17308-48-j.webp)
![Zarejestruj konto Zarejestruj konto](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17308-49-j.webp)
Wejdź na www.otgui.com i kliknij „Moje interfejsy”. pokaże się strona logowania, kliknij "Zarejestruj". Wypełnij wszystkie informacje i kliknij
kliknij „Zarejestruj się”.
Teraz możesz zalogować się za pomocą swojego konta, a domyślne hasło to „123456”, możesz je później zmienić.
Krok 7: Utwórz nowy interfejs użytkownika
![Utwórz nowy interfejs użytkownika Utwórz nowy interfejs użytkownika](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17308-50-j.webp)
Po zalogowaniu kliknij „Tekstowe interfejsy użytkownika”. pokaże wszystkie twoje UI.
- Kliknij przycisk Dodaj.
- Wprowadź wszystkie informacje.
- Kliknij przycisk Zapisz
- Utworzy nowy interfejs użytkownika z pewnym kodem.
- Edytuj kod.
Krok 8: Przetestuj interfejs użytkownika
![Przetestuj interfejs użytkownika Przetestuj interfejs użytkownika](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17308-51-j.webp)
Kliknij Podgląd, aby zobaczyć wynik.
Krok 9: Prześlij interfejs użytkownika do swojego Androida
![Prześlij interfejs użytkownika do swojego Androida Prześlij interfejs użytkownika do swojego Androida](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17308-52-j.webp)
![Prześlij interfejs użytkownika do swojego Androida Prześlij interfejs użytkownika do swojego Androida](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17308-53-j.webp)
Znajdź kod aplikacji na stronie szczegółów interfejsu użytkownika. Następnie otwórz przeglądarkę na swoim Androidzie i wpisz „https://localhost:8889”.
Wprowadź kod aplikacji i kliknij przycisk Zapisz. Uruchom ponownie aplikację OTG UI.
Pobierze interfejs użytkownika na Androida.
Zalecana:
Łatwy do wdrożenia interfejs użytkownika -- Wyświetlacz OLED z joystickiem i przyciskami: 6 kroków
![Łatwy do wdrożenia interfejs użytkownika -- Wyświetlacz OLED z joystickiem i przyciskami: 6 kroków Łatwy do wdrożenia interfejs użytkownika -- Wyświetlacz OLED z joystickiem i przyciskami: 6 kroków](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4978-35-j.webp)
Łatwy do wdrożenia interfejs użytkownika || Wyświetlacz OLED z joystickiem i przyciskami: Ten moduł ma wyświetlacz OLED z dwoma przyciskami, 5-kierunkowym joystickiem i 3-osiowym akcelerometrem. Jest to przydatne przy konfigurowaniu interfejsu użytkownika dla projektu. Hej, co słychać? Akarsh tutaj z CETech.Dzisiaj przyjrzymy się modułowi all-in-one, który
PROJEKTOWANIE MENU ARDUINO Z OLED-UI (interfejs użytkownika): 4 kroki
![PROJEKTOWANIE MENU ARDUINO Z OLED-UI (interfejs użytkownika): 4 kroki PROJEKTOWANIE MENU ARDUINO Z OLED-UI (interfejs użytkownika): 4 kroki](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16235-13-j.webp)
PROJEKTOWANIE MENU ARDUINO Z OLED-UI (INTERFEJS UŻYTKOWNIKA): Cześć wszystkim! W tym samouczku postaram się wyjaśnić, jak wykonać PROJEKTOWANIE MENU ARDUINO za pomocą ekranu OLED i2c. Jest również znany jako UI (interfejs użytkownika). Był używany w wielu projektach, ale musi być Wam zaznajomiony z drukarkami 3d:) Tutaj też wideo
Interfejs użytkownika LCD: 4 kroki
![Interfejs użytkownika LCD: 4 kroki Interfejs użytkownika LCD: 4 kroki](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6809-24-j.webp)
Interfejs użytkownika LCD: Interfejs użytkownika LCD jest, jak można się spodziewać, interfejsem przeznaczonym dla 16 * 2 wyświetlaczy LCD. Będziesz mógł wyświetlać czas, informacje o sprzęcie, wiadomości … Ale będziesz mógł również stworzyć swój własny rysunek i animacje, aby je zapisać i wczytać.Potrzebne: - Ard
Wirtualny interfejs użytkownika EKG i tętna: 9 kroków
![Wirtualny interfejs użytkownika EKG i tętna: 9 kroków Wirtualny interfejs użytkownika EKG i tętna: 9 kroków](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9719-39-j.webp)
Wirtualny interfejs użytkownika EKG i tętna: W ramach tej instrukcji pokażemy, jak zbudować obwód do odbierania bicia serca i wyświetlać go na wirtualnym interfejsie użytkownika (VUI) z graficznym wyjściem bicia serca i tętna. Wymaga to stosunkowo prostej kombinacji
Prosty interaktywny interfejs użytkownika do nauczania i oceny.: 11 kroków
![Prosty interaktywny interfejs użytkownika do nauczania i oceny.: 11 kroków Prosty interaktywny interfejs użytkownika do nauczania i oceny.: 11 kroków](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1748-80-j.webp)
Prosty interaktywny interfejs użytkownika do nauczania i oceny. Projekt ten został opracowany w ramach zajęć uniwersyteckich, a jego celem było stworzenie interaktywnego systemu do nauczania i oceny określonego tematu. Do tego użyliśmy Processing na PC dla interfejsu i Arduino NANO dla przycisku arcade i diod LED, więc