Spisu treści:

Nadajnik Arduino Morse Code: 11 kroków
Nadajnik Arduino Morse Code: 11 kroków

Wideo: Nadajnik Arduino Morse Code: 11 kroków

Wideo: Nadajnik Arduino Morse Code: 11 kroków
Wideo: 100 pozytywnych zwrotów + komplementów - Tajski + Polski - (Native Speaker) 2024, Lipiec
Anonim
Nadajnik kodu Morse'a Arduino
Nadajnik kodu Morse'a Arduino
Nadajnik kodu Morse'a Arduino
Nadajnik kodu Morse'a Arduino

W tej instrukcji użyjesz Arduino Uno do utworzenia nadajnika alfabetu Morse'a i użyjesz monitora szeregowego do odczytania przesłanych wiadomości.

Potrzebne części:

Arduino Uno

Deska do krojenia chleba

Brzęczyk

guziki

Przewody połączeniowe

Krok 1: Zasil swoją deskę do krojenia chleba

Zapewnij moc swojej deski do krojenia chleba
Zapewnij moc swojej deski do krojenia chleba

Podłącz przewód połączeniowy z pinu 5 V na Arduino Uno do dodatniej linii na płytce stykowej.

Krok 2: Uziem swoją deskę do krojenia chleba

Uziemić swoją deskę do krojenia chleba
Uziemić swoją deskę do krojenia chleba

Teraz podłącz przewód z dowolnego pinu GND na Arduino do ujemnej linii na płytce stykowej.

Krok 3: Wstaw swój przycisk

Wstaw swój przycisk
Wstaw swój przycisk

Wstaw swój przycisk. Upewnij się, że dwie nogi znajdują się po obu stronach kanału na środku płytki stykowej, a nogi są mocno wsunięte. Łatwo je zginać, gdy mocno naciskasz, więc uważaj podczas naciskania przycisku.

Krok 4: Uziemij swój przycisk

Uziemić swój przycisk
Uziemić swój przycisk

Podłącz przycisk do uziemienia, wkładając jeden koniec do tego samego rzędu, co górna noga przycisku, a drugi koniec do rzędu ujemnego, który wcześniej podłączono do uziemienia.

Krok 5: Podłącz swój przycisk

Połącz swój przycisk
Połącz swój przycisk

Zamknij obwód przycisku i pozwól Arduino odczytać jego wejście, podłączając przewód z tego samego rzędu, co dolna noga przycisku i pin 7 na Arduino.

Krok 6: Włóż brzęczyk

Wstaw swój brzęczyk
Wstaw swój brzęczyk

Włóż brzęczyk tak, aby znak „+” na górze lub nieco dłuższa nóżka znajdowały się po tej samej stronie płytki stykowej, co przewód podłączony do 5 V.

Krok 7: Uziemienie brzęczyka

Uziemić brzęczyk
Uziemić brzęczyk

Podłącz przycisk do uziemienia przewodem z tego samego rzędu co jego krótsza noga do ujemnej linii na płytce stykowej, którą wcześniej podłączono do GND.

Krok 8: Włącz brzęczyk

Włącz brzęczyk
Włącz brzęczyk

Zapewnij zasilanie brzęczyka i pozwól Arduino sterować nim za pomocą przewodu z tego samego rzędu, co jego dłuższa noga, do pinu 8 w Arduino.

Krok 9: Napisz swój kod

Napisz swój kod
Napisz swój kod

Skopiuj i wklej nasz kod lub pobierz załączony plik.

static String Morse = {".-", "-…", "-.-.", "-..", ".", "..-.", "--.", "…. ", "..", ".---", "-.-", ".-..", "--", "-.", "---", ".--.", "--.-", ".-.", "…", "-", "..-", "…-", ".--", "-..-", "-.-- ", "--..", "E" };

static char Alphabet = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k', „l”, „m”, „n”, „o”, „p”, „q”, „r”, „s”, „t”, „u”, „v”, „w”, „ x', 'y', 'z', 'E'}; unsigned long push_length, start_push, end_push; //czas naciśnięcia przycisku int button = 7; //pin wejście dla przycisku int buzzer = 8; //pin wyjściowy dla kodu ciągu LED = ""; //ciąg, w którym przechowywany jest jeden alfabet

pusta konfiguracja () {

Serial.początek(9600); pinMode(przycisk, INPUT_PULLUP); //wewnętrzny rezystor pullup służy do uproszczenia układu pinMode(buzzer, OUTPUT); Serial.println("Rozpocznij swoją wiadomość!"); }

pusta pętla()

{ MorseTransmission: while (digitalRead(przycisk) == HIGH) {} start_push = millis(); //czas po naciśnięciu przycisku (brzęczyk, 150); while (digitalRead(przycisk) == LOW) {} end_push = millis(); //czas po zwolnieniu przycisku noTone(brzęczyk); push_length = end_push - start_push; //czas, przez który przycisk jest naciśnięty if (push_length > 50){ //aby uwzględnić kod odbicia przełącznika += kropka_or_dash(push_length); //funkcja odczytu kropki lub myślnika } while ((millis() - end_push) < 500) //jeśli czas pomiędzy naciśnięciem przycisku większy niż 0.5s, pomiń pętlę i przejdź do następnego alfabetu { if (digitalRead(button) == LOW) { przejdź do MorseTransmission; } } Morse_translation(kod); //funkcja rozszyfrowania kodu na alfabet }

znak kropka_lub_kreska(długość zmiennoprzecinkowa)

{ if (długość 50) { return '.'; //jeśli przycisk naciśniesz krócej niż 0.6s, jest to kropka } else if (długość > 600) { return '-'; //jeśli przycisk naciśnie się dłużej niż 0,6 s, to jest myślnik } }

void Morse_translation (ciąg znaków Morsecode)

{ int i = 0; if (kod == ".-.-.-") { Serial.print("."); //for break } else { while (Morse != "E") //pętla do porównywania kodu wejściowego z tablicą liter { if (Morse == Morsecode) { Serial.print(Alphabet); przerwa; } i++; } if (Morse == "E") { Serial.println("Błąd!"); //jeśli kod wejściowy nie pasuje do żadnej litery, błąd } } code = ""; //zresetuj kod do pustego ciągu }

Krok 10: Użyj monitora szeregowego, aby odczytać wyniki

Użyj monitora szeregowego, aby odczytać swoje wyniki!
Użyj monitora szeregowego, aby odczytać swoje wyniki!

Otwórz monitor szeregowy, aby wyświetlić wiadomości po naciśnięciu przycisku, aby utworzyć kod Morse'a. Skorzystaj z powyższego przewodnika, aby odpowiednio uporządkować kropki i kreski!

Krok 11: Chcesz więcej takich projektów?

Chcesz więcej takich projektów?
Chcesz więcej takich projektów?

Zdobądź części do 2-3 projektów miesięcznie oraz instrukcje i wideo, aby zbudować je za pomocą MakeCrate!

Zalecana: