
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-23 15:03
Jest to projekt oparty na płytce prototypowej, który wykorzystuje Atmel Atmega 2560 (Arduino Mega), aby znaleźć odległość za pomocą czujnika ultradźwiękowego. Dane wyjściowe można uzyskać w "cm" zarówno na ekranie LCD 16x2, jak i monitorze szeregowym Arduino IDE. Możemy również używać jednocześnie ekranu LCD 16x2 lub monitora szeregowego, co oznacza, że jedna rzecz jest opcjonalna. Cały układ zasilany jest napięciem +5V i +3,3V Arduino Mega. Załączony kod można również zmodyfikować dla innych produktów Arduino.
Krok 1: Wymagania
Do wykonania tego projektu wymagane są następujące rzeczy:
1- Arduino Mega lub Arduino UNO
2- Potencjometr (np. 5K) (opcjonalnie)
3-LCD 16x2 (opcjonalnie)
4- czujnik ultradźwiękowy
Krok 2: Wyprowadzenia i okablowanie
Pin-outs i okablowanie Arduino Mega lub Arduino UNO i inne urządzenia peryferyjne są dołączone w tym kroku, a także podane w następujący sposób:
============
Arduino => LCD
============
+5V => VDD lub VCC
GND => VSS
8 => RS
GND => RW
9 => E
4 => D4
5 => D5
6 => K6
7 => D7
+3,3V => A
GND => K
==================Arduino => Potencjometr
==================
+5V => pierwszy pin
GND => 3 pin
=================Potencjometr => LCD
=================
Drugi pin => Vo
=> Możesz ustawić kontrast za pomocą potencjometru
=====================Arduino => Czujnik ultradźwiękowy
=====================
10 => VCC
11 =>Tryg
12 => Echo
13 => GND
Krok 3: Prześlij kod
Prześlij kod do Arduino Mega lub Arduino UNO. Po przesłaniu kodu do Arduino otwórz Serial Monitor Arduino IDE, aby uzyskać dane wyjściowe. Możesz również dołączyć ekran LCD 16x2 w celu uzyskania wyjścia. Do tego kroku dołączony jest również plik Arduino.ino.
Zalecana:
Dalmierz sonaru: 4 kroki

Sonar Range Finder: W tym Instructable utworzono plan testów, aby sprawdzić, czy dalmierz sonaru może określić, czy laptop jest otwarty, czy nie. Poniżej znajdują się instrukcje jak stworzyć dalmierz sonaru, jak zaprogramować Arduino i go skalibrować
Dalmierz DIY z Arduino: 6 kroków

DIY dalmierz z Arduino: W tym artykule pokażę, jak zrobić dalmierz za pomocą arduino
Dalmierz do garażu z Arduino: 4 kroki (ze zdjęciami)

Dalmierz do parkowania w garażu z Arduino: Ten prosty projekt pomoże Ci zaparkować samochód w garażu, wyświetlając odległość od obiektów przed zderzakiem samochodu. Komunikat „Stop” poinformuje Cię, kiedy należy się zatrzymać. Projekt jest oparty na na zwykłym HC-SR04 lub Parallax Ping)))
Dalmierz Arduino: 6 kroków

Arduino Range Finder: Ten dalmierz został stworzony do monitorowania, czy drzwi są otwarte. Pomiar odległości drzwi pozwoli nam określić, czy drzwi są otwarte, czy zamknięte
Dalmierz z czujnikiem ultradźwiękowym: 5 kroków

Dalmierz z czujnikiem ultradźwiękowym: Wprowadzenie: Dalmierz ultradźwiękowy za pomocą Arduino. Dalmierz ultradźwiękowy to prosta metoda obliczania odległości od przeszkody z odległości bez kontaktu fizycznego. Wykorzystuje ultradźwiękowy czujnik odległości, który wykorzystuje impulsy dźwiękowe t