2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-13 06:58
Na potrzeby tego projektu stworzyłem mikro serwomechanizm, który przestawia się na trzycyfrową wartość wprowadzaną za pomocą klawiatury.
Biblioteki potrzebne do uruchomienia instalacji to "Servo.h" i "Keypad.h". Oba można zainstalować w programie arduino.exe. Potrzebne materiały obejmują:
1) deska do krojenia chleba
2) klawiatura
3) serwo
4)Arduino
5) przewody połączeniowe męskie na męskie;
Krok 1: Podłączanie serwomechanizmu
Serwo to rzecz podłączona do zasilania i masy na płytce stykowej. Upewnij się więc, że twoja konfiguracja jest taka sama jak moja, jak pokazano powyżej. Możesz chcieć przykleić lub przytrzymać serwo czymś, aby nie uciekło od ciebie, a praca z nim będzie o wiele łatwiejsza i czystsza.
Krok 2: Podłączanie klawiatury
Podłącz klawiaturę dokładnie tak, jak pokazano powyżej. Od lewej do prawej (9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2) powinny być pinami. Klawiatura jest wejściem, więc nie będzie działać poprawnie, jeśli przewody nie zostaną prawidłowo podłączone do pinów. Klawiatura ma matrycę 4x4, ale litery i symbole nie będą liczone do pozycji numerycznej serwomechanizmu. Tylko liczby zostaną wysłane do pozycji serwo.
Krok 3: KOD
Serwo obraca się, gdy wartość wynosi zero, ale to może być tylko twoje serwo. Ale poza tym upewnij się, że pobierasz biblioteki, aby kod działał.