Spisu treści:

Switch-Adapt Toys: dostępny mikser Play @ Home!: 7 kroków (ze zdjęciami)
Switch-Adapt Toys: dostępny mikser Play @ Home!: 7 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Switch-Adapt Toys: dostępny mikser Play @ Home!: 7 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Switch-Adapt Toys: dostępny mikser Play @ Home!: 7 kroków (ze zdjęciami)
Wideo: [PL/EN] Atoto A6 - Przyzwoita i tania stacja multimedialna 2DIN - Test 2024, Lipiec
Anonim
Switch-Adapt Toys: dostępny mikser Play @ Home!
Switch-Adapt Toys: dostępny mikser Play @ Home!

Adaptacja zabawek otwiera nowe możliwości i niestandardowe rozwiązania, aby umożliwić dzieciom z ograniczonymi zdolnościami motorycznymi lub niepełnosprawnością rozwojową niezależną interakcję z zabawkami. W wielu przypadkach dzieci, które potrzebują przystosowanych zabawek, nie są w stanie wchodzić w interakcję z większością zabawek dostępnych obecnie na rynku, ponieważ nie są w stanie skutecznie pchać, przesuwać ani naciskać przycisków operacyjnych producenta.

Ta instrukcja poprowadzi Cię przez proces dostosowywania miksera Play @ Home. W tym przypadku dostosowujemy zabawkę, dodając żeńskie gniazdo mono, do którego odbiorca zabawki może podłączyć wybrany przez siebie przełącznik (niezależnie od tego, jaki przełącznik jest w stanie kontrolować i obsługiwać).

Krok 1: lutowanie/przygotowanie Jack

Lutowanie/przygotowanie Jack
Lutowanie/przygotowanie Jack

Istnieją dwa rodzaje gniazd mono, które możesz dodać.

Na naszych obrazach dodaliśmy żeńskie gniazdo mono z kablem prowadzącym (jak pokazano).

Zobacz nasze instrukcje dotyczące przygotowania gniazda mono z przewodem ołowianym.

Możesz zamiast tego zdecydować się na zamontowany podnośnik, który zostanie zamontowany na samej zabawce.

Zobacz nasze instrukcje dotyczące przygotowania zamontowanego gniazda mono.

Krok 2: Ocena zabawek

Ocena zabawek
Ocena zabawek
Ocena zabawek
Ocena zabawek

OSTROŻNIE wyjąć zabawkę z opakowania. Nie niszcz pudełka ani opakowania, ponieważ zwrócimy zabawkę, aby po adaptacji wyglądała jak nowa, aby odbiorca mógł otrzymać sprawiedliwie „nową zabawkę”!

Ocena: spójrz, jak aktywowany jest mikser. Ten konkretny mikser może być obsługiwany zarówno na statywie, jak i z ręki.

Jest przełącznik suwakowy MODE i PRZYCISK (patrz zdjęcie).

Gdy TRYB jest ustawiony na SELF, żółty PRZYCISK obsługuje zabawkę jako „przełącznik chwilowy” (co oznacza, że przycisk musi pozostać wciśnięty, aby zabawka mogła działać). Gdy zabawka działa, ostrza obracają się i zapala się światło. Chcielibyśmy zachować pełną funkcjonalność przy adaptacji zabawek. Czasami jest to trudne, ale w tym konkretnym przypadku możemy to zrobić, zachowując cały oryginalny obwód w nienaruszonym stanie i dodając gniazdo mono „równolegle” do przycisku. Kiedy więc otworzymy zabawkę, będziemy szukać dostępu obwodu do przycisku.

Krok 3: Demontaż zabawki

Demontaż zabawki
Demontaż zabawki
Demontaż zabawki
Demontaż zabawki

Rozłóż dwie połówki ręcznego miksera, aby odkryć obwód sterujący zabawką.

Spójrz na górny uchwyt i umiejscowienie żółtego przycisku (patrz rysunek).

Dokładnie obejrzyj żółty przycisk! Istnieje kilka luźno połączonych części. Pod przyciskiem znajduje się sprężyna, która zapewnia opór przyciskowi, a sam żółty przycisk obraca się na wbudowanym zawiasie. Przestudiuj to dobrze, ponieważ będziesz musiał go odłożyć, gdy skończysz lutować gniazdo.

Gdy będziesz gotowy, zdejmij żółty przycisk i zidentyfikuj właściwy przełącznik (metalową konstrukcję). Znajdź styki, w których przewody (prowadzące do obwodu silnika) są przylutowane do przełącznika. Do tych samych styków będziemy lutować przewodowe gniazdo żeńskie. Ale zanim to zrobimy, upewnij się, że zidentyfikowałeś właściwe punkty:

Użyj przewodu testowego (dowolnego małego przewodu), aby dotknąć dwoma końcami przewodu do dwóch wybranych zacisków, naśladując w ten sposób funkcję przełącznika. Jeśli twoja zabawka ma w sobie baterie, a TRYB jest ustawiony na SELF, ostrza i światło powinny się włączyć.

ZAMELDOWAĆ SIĘ! Z INSTRUKTOREM, ABY UPEWNIĆ SIĘ, ŻE TO WŁAŚCIWE LOKALIZACJE.

Krok 4: lutowanie drutem

Lutowanie drutem
Lutowanie drutem
Lutowanie drutem
Lutowanie drutem
Lutowanie drutem
Lutowanie drutem

Jeden wolny koniec kabla wystaje z żeńskiego gniazda. W tym miejscu są dwa wolne przewody (przewody). Dwa przewody są wymienne. Przylutujemy każdy przewód do jednego zacisku na przełączniku (tj. Nie lutuj obu wolnych przewodów do tego samego zacisku).

Pamiętaj, aby postępować zgodnie z instrukcjami bezpieczeństwa dotyczącymi lutowania.

Test: przełącznikiem podłączonym do gniazda żeńskiego przetestuj działanie zabawki (jeśli musisz ponownie włożyć baterie, zrób to). Zabawka powinna aktywować się zgodnie z przeznaczeniem.

Jeśli nie, zacznij od sprawdzenia, czy żadne przewody nie zostały przypadkowo odłączone podczas adaptacji.

Krok 5: Zaplanuj wyjście przewodu

Zaplanuj wyjście przewodu
Zaplanuj wyjście przewodu
Zaplanuj wyjście przewodu
Zaplanuj wyjście przewodu
Zaplanuj wyjście przewodu
Zaplanuj wyjście przewodu

Potrzebujemy planu wyjścia drutu z zabawki. Zazwyczaj wybieramy obszar zabawki, który nie jest zapchany przełącznikami i przewodami, w przeciwnym razie ryzykujesz zakłócenia w działaniu zabawki.

W mikserze utworzymy wycięcie dla przejścia drutu w różowym uchwycie blisko końca ze światłem (nie strony bliżej ostrzy). Zwróć uwagę, że wewnątrz tej części uchwytu znajdują się tylko dwa czerwone przewody łączące przełącznik z obwodem silnika.

Umieść przewodowy podnośnik luźno w uchwycie (patrz pierwszy obraz w tym kroku) i zaznacz punkt, w którym wyjdzie z zabawki. Upewnij się, że nie jest nauczany. Owiń sznurek ciasno wokół kabla (użyliśmy taśmy i nie jest to tak dobre), będzie to działać jak „stoper”, aby zapewnić, że nawet jeśli przedłużenie kabla na zewnątrz zabawki zostanie pociągnięte, nie będzie ciągnęło za złącze lutowane.

Teraz wykonujemy wycięcie w korpusie zabawki (na krawędzi półkorpusu), aby umożliwić wyjście kabla z zabawki przy jednoczesnym ponownym dopasowaniu dwóch części zabawki. MUSISZ zacząć od małego i stopniowo powiększać wycięcie, aby upewnić się, że nie jest zbyt duże. Zobacz rozmiar nacięcia, które wycinamy dla tego typu drutu na obrazku. Dwa wykonane nacięcia nie powinny być większe niż średnica kabla.

Bądź ostrożny! Lepiej zrób otwór mniejszy niż większy!!! Zawsze możesz użyć pilnika, aby powiększyć otwór, ale zbyt duży otwór sprawi, że korzystanie z zabawki będzie BARDZO TRUDNE.

Krok 6: Test końcowy przed ponownym złożeniem

Test końcowy przed ponownym złożeniem
Test końcowy przed ponownym złożeniem

Wymień żółty przycisk i sprężynę. Upewnij się, że podczas naciskania przycisku wyczuwasz opór (upewnij się, że sprężyna jest prawidłowo umieszczona oraz przycisk).

Zamknij zabawkę tak ostrożnie, jak to możliwe. Ważne jest, aby sprawdzić, czy nie ma kolizji między przewodami, częściami i wszystkim, co mogło się poruszyć podczas adaptacji zabawki.

PRZED wymianą śrubek włóż ponownie baterie i przetestuj działanie gniazda żeńskiego, a także działanie zabawki (tak jak było przed adaptacją).

Krok 7: Ponowny montaż zabawki

Ponowny montaż zabawki
Ponowny montaż zabawki
Ponowny montaż zabawki
Ponowny montaż zabawki
Ponowny montaż zabawki
Ponowny montaż zabawki
Ponowny montaż zabawki
Ponowny montaż zabawki

Jeśli wszystko działa zgodnie z oczekiwaniami, skręć zabawkę z powrotem i wykonaj ostateczny test. Proszę sprawdzić z moderatorem.

Po przetestowaniu zabawkę ładnie przepakuj, aby wyglądała jak nowa.

Jeśli chcesz, wypełnij kartkę z życzeniami dla odbiorcy zabawki, informując go, kim jesteś, i życzenia świąteczne.