
Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-23 15:03
Stary telefon obrotowy może być używany do wielu celów w projektach Arduino - użyj go jako nowatorskiego urządzenia wejściowego lub użyj Arduino do połączenia telefonu obrotowego z komputerem. Jest to bardzo podstawowy przewodnik opisujący, jak połączyć pokrętło do Arduino i uzyskaj wybrany numer przekazany do komputera przez łącze szeregowe Arduino.
Krok 1: Usuń tarczę z telefonu
Pierwszym krokiem jest wyjęcie modułu wybierania z telefonu. Używam jakiegoś telefonu GPO z lat 70. W tym telefonie tarcza wyskoczyła od razu – wystarczyło, żebym ją szarpnęła. Jeśli tak się nie stanie, być może trzeba będzie otworzyć telefon i zastanowić się, jak go zdjąć. Z tyłu modułu wybierania było podłączonych pięć kabli. W moim telefonie były to zwykłe połączenia widełkowe, więc poluzowałem śruby i wyciągnąłem je. Jeśli chcesz ponownie złożyć telefon, pamiętaj, aby zanotować, który kolor przewodu idzie do którego połączenia.
Krok 2: Zidentyfikuj przełącznik
Gdy tarcza jest wyłączona, powinno być stosunkowo łatwo zobaczyć, w jaki sposób tarcza przekształca ruch obrotowy w impulsy. Spróbuj ręcznie kręcić tarczą i obserwować ruch z tyłu. Powinieneś zobaczyć, jak szybko przełącza się i przerywa obwód – więc jeśli wybierzesz „9”, przełącznik powinien włączyć się dziewięć razy. Dla tych z was, którzy nigdy wcześniej nie używali pokrętła obrotowego – pamiętajcie, że wybieranie odbywa się tylko wtedy, gdy pozwolicie wejdź na numer i pozwól mu się cofnąć. Udokumentowałem, jak działa na moim telefonie w Notatkach na zdjęciu poniżej. Jest też niewyraźne wideo z działania mechanizmu.
Krok 3: Wykonaj obwód
Po znalezieniu wyłącznika, który jest w trakcie wykonywania i uszkodzony, powinieneś być w stanie zidentyfikować połączenia, podążając za przewodami z powrotem do zacisków połączeń. W moim przypadku obie strony przełącznika są połączone z dwoma skrajnymi terminalami po lewej stronie. Podłącz te terminale do niektórych przewodów połączeniowych i zacznij prototypować! Przełącznik w mojej tarczy jest zawsze włączony i jest zepsuty dla każdego impulsu podczas wybierania, więc użyłem bardzo prostego obwodu poniżej. Pin 2 stanie się WYSOKI dla każdego impulsu, gdy tarcza się obraca. Gdy telefon nie jest wybierany, przełącznik w zespole wybierania jest zwarty (tzw. przełącznik NORMALNIE ZAMKNIĘTY, z oczywistych względów), więc obwód łączy pin 2 z masą (która dla Arduino jest LOW). Dzieje się tak, ponieważ opornik 470 omów ma znacznie mniejszy opór niż opornik 10K. Kiedy telefon jest wybierany, przełącznik szybko się otwiera i zamyka (w przypadku 9 otwiera się i zamyka ponownie dziewięć razy, pamiętaj). Gdy przełącznik jest otwarty, pin 2 nie jest podłączony do masy - zamiast tego jest podłączony do zasilania 5V przez rezystancję 10470 omów. Jest to interpretowane przez Arduino jako WYSOKIE. Jeśli twoja tarcza ma przełącznik NORMALNIE OTWARTY, zamiana pozycji rezystora 10K i tarczy powinna załatwić sprawę.
Krok 4: Opracuj Kodeks
Teraz potrzebujemy kodu, aby Arduino zliczało impulsy i wysyłało całkowitą liczbę na numer wybrany z powrotem przez port szeregowy. Mój kod jest poniżej. Ponieważ mamy do czynienia z mechaniką, twoje mogą się różnić. Spróbuj pobawić się stałą odbicia i stałą „jak długo czekamy, zanim założymy, że tarcza przestanie się obracać”. Mam nadzieję, że jest to całkiem proste.int needToPrint = 0;int count;int in = 2;int lastState = LOW;int trueState = LOW;long lastStateChangeTime = 0;int cleared = 0;// constantsint dialHasFinishedRotatingAfterMs = 100;int debounceDelay = 10; void setup(){ Serial.begin(9600); pinMode(in, INPUT);}void loop(){ czytanie int = digitalRead(in); if ((millis() - lastStateChangeTime) > dialHasFinishedRotatingAfterMs) { // pokrętło nie jest wybierane lub właśnie zostało wybrane. if (needToPrint) { // jeśli dopiero co zostało wybrane, musimy wysłać numer w dół // linii szeregowej i zresetować licznik. Modyfikujemy licznik o 10, ponieważ '0' wyśle 10 impulsów. Serial.print(liczba % 10, DEC); potrzebaDrukuj = 0; liczba = 0; wyczyszczone = 0; } } if (odczyt != lastState) { lastStateChangeTime = millis(); } if ((millis() - lastStateChangeTime) > debounceDelay) { // debounce - dzieje się tak po ustabilizowaniu if (odczyt != trueState) { // oznacza to, że przełącznik właśnie przeszedł z pozycji zamkniętej->otwartej lub odwrotnie. trueState = czytanie; if (trueState == HIGH) { // zwiększa liczbę impulsów, jeśli jest wysoka. liczyć++; potrzebaDrukuj = 1; // będziemy musieli wydrukować ten numer (gdy tarcza skończy się obracać) } } } lastState = czytanie;}
Krok 5: Sprawdź, czy to działa
Sprawdź, czy to działa, otwierając okno portu szeregowego (używam ekranu na maszynie uniksowej, możesz użyć Hyperterma lub podobnego w systemie Windows) i spróbuj wybrać kilka numerów. Upewnij się, że program szeregowy jest ustawiony na odczyt z USB- >przejściówka szeregowa w Arduino (sprawdź menu Narzędzia->Serial Port w oprogramowaniu Arduino, jeśli zapomnisz, co to jest) i szybkość transmisji 9600 bps. Po wybraniu numeru powinien pojawić się poprawny numer.
Krok 6: Podłącz to do czegoś przydatnego
Wymyśliłem plik Quartz Composer na moim Macu, aby pobrać dane wejściowe i ładnie je renderować na ekranie. Gdy znajdzie się w maszynie jako dane seryjne, możesz z nim zrobić wszystko. Czekam na Twoje pomysły! Wymyślę wideo z tego „w akcji” i wydrukuję liczby na ekranie, gdy tylko kogoś zdołam trzymać za mnie aparat - szkoda, że nie mam trzech rąk.
Zalecana:
Stoisko historii mówionej z antycznego automatu telefonicznego: 11 kroków (ze zdjęciami)

Stoisko historii mówionej z antycznej budki telefonicznej: To zabawne, jak jeden niesamowity projekt prowadzi do drugiego. Po pokazaniu mojej skrzyni pamięci audio w Boston Makers (moim rodzinnym mieście), jeden z artystów w rezydencji 2018 w mieście zapytał mnie, czy byłbym zainteresowany zbudowaniem telefonu „historia mówiona
Zmiana koloru w GLCD POP-X2 za pomocą pokrętła: 6 kroków

Przejście kolorów na GLCD POP-X2 za pomocą pokrętła: Zasadniczo ten projekt pokazuje funkcję płyty kontrolnej, której uwielbiam używać. Płyta POP-X2 firmy INEX posiada wbudowany kolorowy GLCD, pokrętło, porty I/O i elementy podobne do innych płyt kontrolerów. Proszę sprawdzić instrukcję obsługi płyty pod kątem
Menu Arduino w telefonie Nokia 5110 Lcd za pomocą enkodera obrotowego: 6 kroków (ze zdjęciami)

Menu Arduino w telefonie Nokia 5110 Lcd Korzystanie z enkodera obrotowego: Drodzy przyjaciele, zapraszamy do kolejnego samouczka! W tym filmie dowiemy się, jak zbudować własne menu dla popularnego wyświetlacza LCD Nokia 5110, aby nasze projekty były bardziej przyjazne dla użytkownika i bardziej funkcjonalne. Zaczynajmy! To jest projekt
Interfejs PIC dialera obrotowego: 7 kroków

Rotary Dialer PIC Interface: Znalazłem się z dużą ilością telefonów obrotowych. W rzeczywistości są wszędzie, gdzie spojrzę. W nadziei, że pewnego dnia będę mógł zobaczyć ich mniej, zacząłem je rozbierać i ponownie wykorzystywać do innych celów. Z jakiegoś powodu włożyłem go do brai
Zrób mikrofon LoFi ze starego głośnika telefonicznego: 5 kroków

Zrób mikrofon LoFi ze starego głośnika telefonicznego: Głośnik w starym telefonie to świetny mikrofon lo-fi. Wystarczy podłączyć wtyczkę 1/4 cala prosto do głośnika i powiększyć otwór na gniazdo telefoniczne, aby go zamontować. Mały kawałek ręcznika pomaga wyciszyć część szumu powietrza.Słychać próbkę audio