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CASCO DE ARKHAM KNIGHT: 8 kroków
CASCO DE ARKHAM KNIGHT: 8 kroków

Wideo: CASCO DE ARKHAM KNIGHT: 8 kroków

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Wideo: Batman: Age:30 2024, Lipiec
Anonim
RYCERZ CASCO DE ARKHAM
RYCERZ CASCO DE ARKHAM

Jest to kolejna historia z postacią filmów i gier wideo, kabaretem w Arkham i złoczyńcą filmów Batman: Arkham Knight, który został zaatakowany w Rocksteady Studios w 2015 roku.

El casco que nosotros desarrollamos reprodukować audio presionando un botón y tiene luces en los ojos, a diferencia de los cascos que se puede conseguir en el mercado que cuestan alrededor de 300.000 pesos colombianos el nuestro opyento es puede masce de bar audios y las frases que quieras.

Krok 1: MATERIAŁY DEL CASCO

- Kartulina opalina

- Tak o

- Colbon

- Papel periódico

- Estuco z tworzywa sztucznego

- Pincel o brocha

- Agua

-Pintura en aerozol negro mate

- Cinta Negra

Krok 2: FABRICACIÓN DEL CASCO

FABRICACIÓN DEL CASCO
FABRICACIÓN DEL CASCO
FABRICACIÓN DEL CASCO
FABRICACIÓN DEL CASCO
FABRICACIÓN DEL CASCO
FABRICACIÓN DEL CASCO

1. Descargar la plantilla del casco en pepakura, imprimirla en PDF (lo más recomendable para imprimir es papel o cartulina opalina) recortar cada pieza y unirlas ya sea con pega en barra o pega liquida

2. Para el siguiente paso es necesario un tarro de colbón (pega), un receivere, y medio vaso de agua no importa el tamaño de este, se vierte el colbón y el agua en el receivere y se mezclan hasta lograr una mezclabig se debe conseguir periódico.

3. Con un pincel o brocha sumergirla en el engrudo, y pasarla sobre el casco, se debe rasgar el periódico en pequeños pedazos y ponerlos donde paso la brocha o pincel con el engrudo aplicando este paso por todo el casco y aploi secar de periódico, así 3 veces.

4. Se debe conseguir yeso en maya, con el casco con sus 3 capas de periódico agarramos un balde con agua hasta la mitad y recortamos trozos de yeso y lo sumergimos en el agua, sin soltar el yeso en el agua lo sacamos y ponemos sobre el casco, se frota el yeso para dispersar así sobre todo el casco, se pone al sol para secar y otras 3 capas más

5. Aplicar estuco plástico para volver la superficie del casco lisa.

6. Para este último paso se utiliza una lata de aerozol negro mate, se agita la lata y se aplica (se recomienda rociarlo al aire libre), aproximadamente unas 3 capas de pintura.

Krok 3: MATERIAŁY DE LOS CIRCUITOS

- Arduino uno

- moduł sd

-Płyta prototypowa

- Zworki

- Tranzystor

- Odporność na 1K

- Diody

- Boton

- Tarjeta SD i adapter

Krok 4: ARMADO DE CIRCUITOS

ARMADO DE CIRCUITOS
ARMADO DE CIRCUITOS

En el caso de un bajo volumen, puede agregar un amplificador LM386 al circuito

En el modulo SD, estas deben ser las conexiones:

- MISO 12

- MOSI na porto 11

- 3,3 V do 3,3 V

- SCK w puerto 13

- CS (SS) al Puerto 10

Krok 5: CÓDIGO

//librerias necesarias

#włączać

#włączać

#include // libreria que allowe reproducir sonido en Arduino.

Dźwięk TMRpcm; //Stwórz obiekt z biblioteki TMRpcm llamado Audio.

#define pinSD 10 //Define el pin para seleccionar la tarjeta SD en el modulo es CS

// zmienne int A = 0; // Almacena el valor del pulsador 1

int B = 0; // Alamacena el valor del pulsador 2

int valor = 0; // zmienna kontroli

pusta konfiguracja () {

Audio.setVolume(6);

pinMode(2, WEJŚCIE); // Entrada del pulsador 1

pinMode(3, INPUT);// Entrada del pulsador 2

Audio.speakerPin = 9; //Zdefiniuj el pin en el que está conectada un parlante.

Serial.początek(9600); // Inicia la comunicacion Serial.

if (!SD.begin(pinSD)) { //Weryfikacja połączenia z tarjeta sd:

Serial.println("Jesień w tarjeta SD"); //Aviso de que algo no anda bien

powrót; //No hacer nada si no se pudo leer la tarjeta

}

}

pusta pętla () {

A = odczyt cyfrowy(3); // Lectura del pin digital 3

B = digitalRead(2);// Wykład z pinu cyfrowego 2

opóźnienie (100); męstwo = A + (B * 10); // operacja para obtener 4 wartości posibles 0-1-10-11

switch (valor) { przypadek 1: Audio.play("A.wav"); // nombre de archivo a reproducir guardado en la sd. przerwa;

przypadek 10: Audio.play("B.wav"); // nombre de archivo a reproducir guardado en la sd.

przerwa;

}// Znajdź przełącznik 9

} // Znajdź pętlę del

Krok 6: KONWERTUJ DŹWIĘK EL

CONVERTIR EL AUDIO
CONVERTIR EL AUDIO

El modulo SD, no lee cualquier tipo de audio, así que debemos convertir nuestros archivos para que el modulo los lea, para eso utilizaremos esta pagina:

- Primero debemos cargar el archivo de audio

- En "Modificar bits de resolución" debemos poner la opción de 8 bits, esta es la única resolución que nos leerá el modulo

- En „Modificar la tasa de muestreo” lo más recomendable es poner 8000 Hz para una burmistrz claridad en el audio

- En "Modificar canales de audio" debemos poner la opción Mono, ya que el audio solo lee audios Mono

- Abrimos la casilla de opciones avanzadas y en "Formato PCM" seleccionamos la última opción: PCM unsigned 8 bit

Con estos parametros ya podremos poner nuestros archivos de audio en la tarjeta SD, para reproducir en el arduino

Krok 7: UNIR CASCO Y CIRCUITOS

UNIR CASCO Y CIRCUITOS
UNIR CASCO Y CIRCUITOS
UNIR CASCO Y CIRCUITOS
UNIR CASCO Y CIRCUITOS
UNIR CASCO Y CIRCUITOS
UNIR CASCO Y CIRCUITOS

Conseguir una caja a la medida de la protoboard, después se deben hacer pequeños agujeros por los lados de la caja para facilitar el paso de jumpers y conexiones a energía. Por ultimo pegar el głośnik al casco de tal modo que la bocina quede frente a la pared del casco para mejorar la nitidez del sonido.

Zalecana: