
Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-23 15:02

Una caja fuerte es un compartimiento se seguridad. Su sistema de seguridad es muy difícil, haciendo de este un objeto muy seguro y complicado de abrir lub romper de maneras invalidas. En este se pueden guardar cualquier tipo de objetos, siempre y cunado estos quepan adentro de ella. Se acostumbran a guardar objetos de valor como dinero, joyas, documentos personales, entre otras, por la seguridad que estos garantizan. En este caso se creo un sistema de seguridad basado en los que tienen las cajas fuertes. Esta compuesto por un joystick para ingresar la contraseña, una pantalla LCD que mostrara los distintos mensajes y un servo motor encargado de abrir o cerrar la caja fuerte o el compartimento.
Krok 1: Materiały



Obwód
-- 1 plac Arduino
- 1 płyta prototypowa
-1 serwomotor
- 1 wyświetlacz LCD typu pantalla
- 1 potencjómetro 10k
-1 moduł joysticka;
- 11 kabli
- 18 skoczków macho hembra
- 2 oporności
- Cable de alimentación
- Cubito de energía de 7 voltios
Caja
- 1 caja de cartón
- Pintura en aerozol kolor czarny
- Naklejki (nieobowiązkowe)
Krok 2: Diagrama Esquemático


Este muestra el diagrama esquemático del circuito utilizado para la programación de la caja fuerte. Para realizar este diagrama de utilizo la aplicación de Fritzing.
Krok 3: Ensamblaje De La Caja Fuerte



Para la creación de la caja fuerte, se utilizo una caja mediana en la cual podía entra el circuito completo. En este caso se utilizo una caja de cartón, ya que no contaba con un material mas Resistanceente y fuerte. Sin embargo, la caja puede ser de cualquier tipo de material. Luego se abrieron ciertos agujeros para que los LEDS puedan verse, la pantalla LCD pueda mostrar el mensaje sin problemas y para que el joystick pueda ser manejado. La caja fue pintada con pintura en aerozol de color negro. Después de que el color se secara, se anadieron detalles y decoración a esta. Se le puede agregar decoración con stickers o impresiones. En este caso, se trato de replicar el proyecto a una caja fuerte real, por lo que no se coloco ningún tipo de decoración.
Krok 4: Código Y Diagrama De Flujo
El el archivo "Diagrama Caja Fuerte" se encuentran los pasos para hacer el código de la caja fuerte. En el archivo „CAJA_FUERTE se encuentra el código completo para que puedan probarlo y hacer su propia caja fuerte.
¡Espero que lo disfruten!
Projekt zrealizowany przez Gabriela Martineza 20358
Zalecana:
Rocola Digital: 4 kroki

Rocola Digital: Una rocola es un dispositivo que produce música. Están compuestos por una maquina y regularmente son operadas base de monedas para reproducir videos o canciones. En este caso se creo una rocola que funciona de forma manual, gracias a tres botones
Rocola Digital: 3 kroki

Rocola Digital: Este projekt składa się z realizacji cyfrowej rokoli, głównej funkcji i lograr reproducir w przybliżeniu 20 sekund z 3 odrębnych kanci, w tym botón de pausa/reproducción, dos botones para… canciar las
Caja De Permanencia (Rediseño): 8 kroków

Caja De Permanencia (Rediseño): La caja de permanencia es unjuguete diseñado especialmente para bebes entre los 6 i 12 miesięcy. Existen diferentes configuraciones de las cajas de permanencia, siendo las m'spresentativas: el cajōn pequeño, el caj
Claqueta Digital Con Arduino (Digital Clapperboard z Arduino): 7 kroków

Claqueta Digital Con Arduino (Digital Clapperboard With Arduino): Crea tu propia claqueta digital, también puedes convertir una claqueta no digital en una, użyj Arduino. MATERIALES Wyświetlanie 7 segmentów MAX7219 z 8 cyframi kompatybilnymi z arduino.Modulo de Reloj RTC model DS3231 con arduino.Arduin
Caja De Arena: 7 kroków

Caja De Arena: Primero se verá la descripci'n de la aplicaci'n móvil para el reconocimiento de im'genes. Luego, adjunto en un archivo de Word, se explicará el código para el desarrollo de dicha aplicación.Se