Spisu treści:
- Krok 1: BOCETOS E POMYSŁY WSTĘPNE
- Krok 2: SUMINISTRO
- Krok 3: PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
- Krok 4: MAQUETACIÓN
- Krok 5: MONTAJE DEL CIRCUITO
- Krok 6: CODIGO EN ARDUINO
Wideo: 123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS: 6 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:29
TABLERO DE RESTAS MONTESSORI PROTOTIPO DEL SISTEMA MULTIMEDIA.
Krok 1: BOCETOS E POMYSŁY WSTĘPNE
Para la realización de nuestro prototipo inicialmente se llevo a cabo una Investigación que nos condujo a la esquematizacion de contenido mediante bocetos a mano alzada y gráficos vectoriales para mejorar la comprensión del uso de lamontsla tradicion mecanismo de uso establecido en las tablas ya existentes.
como primer paso se debe de indagar en las soluciones ya existentes en vista a una posible mejora a partir de nuestra creatividad y sin dejar a un lado las mecánicas principales de la tabla tradicional montessori. sin embargo conservando el objetivo de innovación en dicho proceso de búsqueda, así incorporar mediante bocetos e ilustraciones que nos conduzcan a una solución innovadora.
Krok 2: SUMINISTRO
Es Importante includear nuestros alcances con relativeo a el material existente en la creación del proyecto, ya que nos allowe saber de los elementos que disponemos para la meterializacion de nuestras ideas establecidas en la fase de ideacion y bocetacion.
Lista materiałów:
• mdf
• Pintura acrilica verde, café y roja I
• Acetato
• Pinceles
• 9 diod LED rojo
• 9 rezystancji 220 omów
• Cintas led de 5v
• Cinta de Cobre
• Pegante para madera
• Arduino uno R3
• Skoczek
• Kabel
• 1 pulsador
• 1 płyta prototypowa
• Lektor RFID
• Tarjetas NFC
• Un parlante
• Kabel USB
• Cargador de 5v = 1A
• Figura de numeros en acrilico 9 unidades.
Krok 3: PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
En este paso se deben cortar las piezas que van a servir de soporte a la estructura básica que es el tablero sobre el cual se van a ubicar las fichas y que de manera simultanea va a sostener la placa de arduino y los diferentes elementos que lo conformance como lo son: el parlante, los diodos, el cableado entre otros. seguido a esto procede a pegar la madera y ensambla las partes restantes para completar el proceso de maquetacion. sigue atentamente los pasos sugeridos en las graficas desde el paso 4.1 hasta el paso 4.8 de las ilustracje aquí prezenty.
Krok 4: MAQUETACIÓN
Ubicar las piezas anteriormente cortadas sobre una maqueta que sirve de piedra angular para la distribución de los elementos, con un lápiz sobre la madera traza las longitudes que deben tomar las fichas y precisar el tamaño de la distribución debea de espacial ca en el tablero ubicando cada cosa en el lugar que le korespondent. También puede implementarse el diseño external con colores animosos que comuniquen concentración y pensamiento sin llegar a ser aburrido. se sugiere utilizar elementos que welcomen a los niños a aprender, con adornos que personifiquen el concepto de una de las técnicas montessori: aprender divirtiéndose.
Krok 5: MONTAJE DEL CIRCUITO
Połącz się z elementami elektrykowymi opowieściami o odporności, lektorem RFID przed wszystkimi, połącz środkowymi kablami z tablicą arduino, która łączy się z obwodem, który jest ilustracją wielu ludzi, którzy są lepsi i lepsi. después procede a conectar el arduino por medio del puerto a la computadora y verifica que todos los elementos se encuentran correctamente conectados según las instrucciones del esquema mencionado.
Krok 6: CODIGO EN ARDUINO
Una vez este conectada la plaqueta de arduino a tu computadora y se haya verificado que todos los componentes electrónicos se encuentran ubicados en correcta disposición, escribe el código en el entrono de desarrollo de arduino en tu pcel s t ubicados a nosignede a jesteś denerwująca.
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