
Spisu treści:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-23 15:02

Projekty Makey Makey »
Używanie MakeyMakey do przekształcania różnych materiałów w przełączniki lub przyciski, a tym samym wyzwalania ruchów lub dźwięków na komputerze, to fascynująca sprawa. Dowiadujemy się, jaki materiał przewodzi impuls o słabym prądzie i można go wymyślać i eksperymentować. Ten eksperyment pokazuje kolorowy syntezator wody.
Kieszonkowe dzieci
MakeyMakey KitGlassesWater ColorWaterApps: ScratchMusic App (użyłem Garage Band)
Krok 1: Badania muzyczne

Potrzebny jest krótki fragment tytułu muzycznego, który można odtworzyć za pomocą kilku nut. Wymaga to trochę rozeznania w Internecie, wybór jest duży i warto trochę dłużej poszukać odpowiedniego fragmentu dźwięku.
Krok 2: Nagrywanie dźwięków


Za pomocą internetowego pianina lub aplikacji muzycznej możesz teraz nagrywać poszczególne nuty jako żądany instrument. Użyłem do tego Garage Band. Długość i objętość powinny być takie, aby można je było skrócić i kontrolować później w naszym programie do programowania.
Krok 3: Programowanie za pomocą Scratch


Dzięki programowi Scratch możesz teraz przypisać poszczególne dźwięki do prostych kształtów. Fajnie, jeśli już pracujesz z kolorem, wtedy programowanie staje się łatwiejsze i pasuje do późniejszej budowy syntezatora wody. Oczywiście kolory klipsów krokodylkowych MakeyMakey są tutaj odpowiednie, to później będzie to wyglądać odpowiednio. Tak więc dla każdego tonu wybrałem określony kolor. I tak tony w Scratchu uporządkowane wizualnie.
Krok 4: Budowanie syntezatora wody

Po zakończeniu przygotowania dźwięków w Scratchu rozpoczyna się proces instalacji. Liczba okularów odpowiada liczbie dźwięków. Są wypełnione wodą. A woda jest zabarwiona kolorami tonów. To już wygląda fajnie. Następnie pasujące kolorystycznie krokodyle są najpierw przymocowane do MakeyMakey. Ponieważ mamy dziewięć tonów na nasz kawałek, użyliśmy szczelin na spodzie MakeyMakey. Tak więc W-A-S-D-F i G tworzą sześć gniazd wyposażonych w przedłużacze z białego drutu i trzy gniazda od góry. Zapewnia miejsce na połączenie dziewięciu zacisków krokodylkowych. Druga strona klipsów krokodylkowych zawieszona jest w okularach.
Krok 5: Podłączanie MakeyMakey do komputera

Po zakończeniu konfiguracji MakeyMakey jest podłączony do komputera. A jeśli jeszcze połączymy się za pomocą krokodyla z gniazdem uziemienia MakeyMakey, możemy już odtwarzać dźwięki. A teraz musimy ustawić kieliszki, żeby dobrze grać naszą muzykę. Testowanie zajmuje trochę czasu, ale wtedy znajdziesz najlepszą konfigurację.
Krok 6: A potem jest: Graj! Baw się dobrze


Druga nagroda w Mason Jar Speed Challenge
Zalecana:
Oh Christmas Tree (Oh Tannenbaum) z MakeyMakey na syntezatorze wody: 7 kroków

Oh Christmas Tree (Oh Tannenbaum) Z MakeyMakey na syntezatorze wody: Ta świąteczna piosenka jest dobra do grania z MakeyMakey na syntezatorze wody. Możesz grać z dziewięcioma tonami. Dla atmosfery miło jest mieć trochę świątecznego światła :-) Baw się
Wszystkiego najlepszego na syntezatorze wody z MakeyMakey i Scratch: 5 kroków

Happy Birthday on Water Synthesizer With MakeyMakey and Scratch: Zamiast Flowers and Singing możesz zbudować tę instalację jako wielką niespodziankę na urodziny
Niesamowity analogowy syntezator/organ wykorzystujący wyłącznie dyskretne komponenty: 10 kroków (ze zdjęciami)

Niesamowity analogowy syntezator/organ wykorzystujący wyłącznie dyskretne komponenty: Syntezatory analogowe są bardzo fajne, ale też dość trudne do wykonania. Chciałem więc stworzyć jeden tak prosty, jak to tylko możliwe, aby jego działanie było łatwe do zrozumienia. Potrzebuję kilku podstawowych obwodów podrzędnych: Prosty oscylator z rezystancją
System alarmowy do picia wody/monitor poboru wody: 6 kroków

System alarmowy do picia wody/monitor poboru wody: Powinniśmy pić wystarczającą ilość wody codziennie, aby zachować zdrowie. Jest też wielu pacjentów, którym przepisuje się codzienne wypijanie określonej ilości wody. Ale niestety prawie codziennie przegapiliśmy harmonogram. Więc projektuję
Metody wykrywania poziomu wody Arduino za pomocą czujnika ultradźwiękowego i czujnika wody Funduino: 4 kroki

Metody wykrywania poziomu wody Arduino za pomocą czujnika ultradźwiękowego i czujnika wody Funduino: W tym projekcie pokażę, jak stworzyć niedrogi wykrywacz wody za pomocą dwóch metod:1. Czujnik ultradźwiękowy (HC-SR04).2. Czujnik wody Funduino