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Convertir Un Teclado Muerto i Un Teclado MIDI: 8 kroków
Convertir Un Teclado Muerto i Un Teclado MIDI: 8 kroków

Wideo: Convertir Un Teclado Muerto i Un Teclado MIDI: 8 kroków

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Anonim
Konwertuj Un Teclado Muerto na Un Teclado MIDI
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Hace un tiempo cuando era pequeño tenia un teclado funcional que me encantaba tocarlo, aunque solo sabia poquitas notas me encantaba tocarlo, un dia le conecte el eliminador equivocado pero no me habia dado cuenta funcuando lo conectenonan todo pa lo deje ahi conectado es cuando empezo a oler a quemado:(Cuando paso eso si me aguite: c

Pero bueno en ese tiempo no sabia nada de electronica asi que solo llore, tiempo despues ya que me empeze a interesar por la electronica me acorde de ese piano asi que lo abri y empeze a analizar la tarjeta logica que venia adentro paselarloando tiemporereg, identifique la falla en el circuito integrado principal y un tranzystor de potencia, buscando por google me doy cuenta que el circuito integrado que es marca Yamaha es algo dificil de conseguir ademas de que es viejito y bueno eso no me asetrarababa fun que que.

Asi que decidi tomar las partes principales del teclado dañado (Carcasa y la matriz de las teclas) y hacer uno nuevo ya que queria rescatar ese

En este Instructables les contare como lo hize y algunos de los problemas que me encontre en el camino

Asi que partiremos suponiendo que tienes solamente la matriz del teclado ya desmontada

Kieszonkowe dzieci:

-Matriz de Teclado (La cantidad de teclas no importa)

En mi caso es de 49 teclas

-Arduino Mega

(Para utilizar un Arduino Uno se necesitaria un shift register por que los pines no alcanzan lo cual tambien llevaria a cambiar el codigo)

-Bezwłosy MIDI

-Pętla MIDI

-Synthesia (O cualquier otro VST que acepte como entrada MIDI)

Krok 1: Identyfikacja La Matriz De Tu Teclado

Identyfikacja La Matriz De Tu Teclado
Identyfikacja La Matriz De Tu Teclado

Bueno en mi caso este teclado tiene un cable de 15 pines

¿Que hize yo para identificar la matriz de este teclado?

Lo que yo hice fue

1.-Colocar el multimetro en continuidad con un caiman en una orilla del cable que viene del teclado (Cable 1) y otro caiman en la otra orilla (Cable 15)

De la parte de atras de mi teclado veo que tiene 49 diodos zener lo que significa que cada tecla tiene un diodo zener asignado y por lo tanto al momento de probar continuidad con el multimetro solo funcionara en un sentido

en mi caso puse la punta roja en el cable 15 y la punta negra en el cable 1

En tu caso puede cambiar es cosa de probar

2.-Presionar todas las teclas y ver cual da continuidad

3.-Anotarlo

4.-Cambiar uno de los dos caimanes, yo cambie el del cable 1 al cable 2 por que el cable 15 tiene una rayita lo cual me hace entender que es comun

Repetir el proceso hasta conseguir la relacion entre los cables o hasta ver una secuencia

En mi caso documente hasta la decima prueba, en la nowena todavia me daba continuidad con alguna tecla, en la decima prueba ya no daba con ninguna esto me indica que es una matriz 9x6 o 6x9

Krok 2: Anotacione

Anotacione
Anotacione
Anotacione
Anotacione

Krok 3: Identyfikacja Matriz

Identyfikator Matriz
Identyfikator Matriz

Despues de identificar todos los cables llegue a la konkluzja

Kabel 15-10 - Roja (kolumny)

Kabel 9-1 - Negra (Filas)

Siendo la punta que coloque en el cable

Krok 4: Identyfikacja El Diagrama Interno De La Matriz Del Teclado

Identyfikacja El Diagrama Interno De La Matriz Del Teclado
Identyfikacja El Diagrama Interno De La Matriz Del Teclado

En la foto vemos un diagrama de una matriz de switchs de 3x4, he determinado que asi es como esta internamente mi teclado por que yo ponia la punta roja del multimetro en la parte de la columna (Cable 15)

y la punta negra en la parte de la fila lo que hacia que el diodo se polarizara directamente y conduciera

Es por eso que si colocaba las puntas al revés no tenia continuidad en ninguna tecla

Przypadku 9x6

9 Fila

6 kolumn

La Resistencia de la parte de hasta arriba es la configuracion pull up y se aplica a la parte de las columnas

Bendito Arduino tiene una funkcja para establecer un pin como PULL UP por lo cual no hay que preocuparse por esa parte

Krok 5: Obwód

Utilizando un Arduino Mega y los pines digitales

Pin 22-kabel 15

Pin 23-kabel 14

Pin 24-kabel 13

Pin 25-kabel 12

Pin 26-kabel 11

Pin 27-kabel 10

Pin 28-kabel 9

Pin 29-kabel 8

Pin 30-kabel 7

Pin 31-kabel 6

Pin 32-kabel 5

Pin 33-kabel 4

Pin 34-kabel 3

Pin 35-kabel 2

Pin 36-kabel 1

Kabel 15-10 syn Columnas

Kabel 9-1 syn Filas

Krok 6: Codigo

Linki utiles por si quieres saber mas como funciona el codigo

www.gammon.com.au/forum/?id=14175

www.arduino.cc/reference/en/libraries/midi…

Librerias necesarias.

github.com/nickgammon/Keypad_Matrix

github.com/FortySevenEffects/arduino_midi_…

Niezbędne programy

projectgus.github.io/hairless-midiserial/

www.tobias-erichsen.de/software/loopmidi.ht…

Codigo

Krok 7: Konfiguracja Los Programas

Konfiguracja Los Programas
Konfiguracja Los Programas
Konfiguracja Los Programas
Konfiguracja Los Programas
Konfiguracja Los Programas
Konfiguracja Los Programas

Una vez teniendo todo instalado y el programa cargado al arduino mega para saber si funciona vamos a configurar los programas instalados

1.- Pętla MIDI

Descargamos el programa lo extraemos, lo abrimos una vez dentro colocamos un nombre en la parte de abajo y damos en mas

Esto nos generara un puerto MIDI

2.-Bezwłosy MIDI

Una vez descargado, instalado y abierto

-Seleccionamos el puerto del arduino deberia de aparecer como COMx

-Activamos la opcion de debug komunikaty MIDI (Para saber que numero de tecla estamos tocando)

-Para probar que si funciona seleccionamos en MIDI IN Microsoft Wavetable Synth

Una vez comprobado que funciona entonces se puede cambiar el MIDI IN y MIDI OUT al puerto creado en loopMIDI para usarlo en el programa que desees

-Despues vamos a la parte de

Plik - Preferencje

Y cambiamos el szybkość transmisji 9600

-Activamos el SERIAL - MOST MIDI

Probamos

Si por casualidad tu teclado tiene la misma configuracion de matriz que la mia entonces tu teclado debe estar funcionando correctamente

Krok 8: Como Cambiar Las Notas

En caso de que la configuracion de Matriz sea diferente pero si da las notas entonces puede ser que la configuracion no sea la misma en ese caso tendrias que cambiar en el codigo de arduino la tecla que korespondent

Primero identifica que tecla da que numero de nota para despues cambarla en el codigo de arduino

Ejemplo presionas la primera tecla de derecha a izquierda y da la nota 43

Entonces buscas en el codigo de arduino el numero 43 en la primera parte y lo cambias por la nota que korespondent dependiendo del siguiente codigo MIDI

usermanuals.finalemusic.com/Finale2012Win/Content/Finale/MIDI_Note_to_Pitch_Table.htm

Używasz desde la primera octava hasta la quinta octava

Zalecana: