2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-13 06:58
Będzie to zakodowane na code.org. Cała podstawa gry polega na unikaniu smoków i schwytaniu ducha określoną liczbę razy, aby wygrać. możesz zadziwić znajomych tym fajnym pomysłem na grę, który można zmienić według własnych upodobań
Kieszonkowe dzieci:
komputer
Krok 1: Konfiguracja
Na początku musisz stworzyć aktorów. (możesz zmienić aktorów na co tylko chcesz, ale musisz zmienić trochę kodu w dalszej linii)
Następnie musisz zmienić rozmiar aktora 1 i aktora 2.
Następnie musisz przesunąć aktora 2 200 w górę i 200 w dół
Następnie zmień prędkość aktora 1 i 2 (można je zmienić, aby gra była trudniejsza lub łatwiejsza)
Następnie zrób tak, aby aktor 2 gonił aktora 1
Następnie zrób tak, aby aktor 3 uciekał przed aktorem 1
Krok 2: Ruch
najpierw utwórz 4 różne bloki kodu dla każdej innej strzałki na klawiaturze
następnie pod każdym podłącz blok kodu do ruchu i ustaw go na 10 i ustaw numer aktora na 1
Krok 3: System punktacji i przegrywania
Pierwszym krokiem jest to, że musisz przegrać, musisz uzyskać blok kodu, który wykrywa, czy dany aktor dotyka określonego znaku, ustaw aktora na jeden, a postać na typ aktora postaci 2 jest
Następnie przeciągnij blok z napisem "zakończ grę w wygranej" i umieść go pod blokiem wykrywania a następnie zmień wygraną na przegraną (to sprawiło, że gdy dotkniesz aktora 2 twoja gra jest skończona
Następnie powtórz pierwszy krok, ale zmień typ postaci na aktora 2
Następnie dodaj punkt w bloku wykrywania (oznacza to, że za każdym razem, gdy dotkniesz aktora 3, zdobędziesz punkt)
Następnie zdobądź blok powtarzania na zawsze i umieść w nim blok if score = _ zmień liczbę na taką, jaką chcesz, aby był celem
Następnie umieść w bloku, w którym właśnie wykonałeś grę końcową jako blok wygrywający, a następnie skończysz i możesz cieszyć się grą.