Spisu treści:
- Krok 1: Utwórz ramę/strukturę
- Krok 2: Elementy elektryczne
- Krok 3: Montaż przewodów i programowanie płytki
Wideo: Motocykl do krykieta: 3 kroki
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:27
Ten motocykl został wyprodukowany przy użyciu tablicy zabaw z dodatkiem do gry w krykieta, więc jeśli nie masz tych konkretnych komponentów, spróbuj poszukać czegoś programowalnego, który może aktywować 2 roboty do silników prądu przemiennego. Poza tym możesz go Macgyver za pomocą materiałów, które możesz znaleźć… głównie…. w całym domu!
Kieszonkowe dzieci:
Lista materiałów:
- Świerszcz AdafruitAdafruit
- plac zabaw plus
- Taśma elektryczna
- 4 nienaostrzone ołówki
- 8 przewodów/zworki
- 4 diody LED
- 2 zrobotyzowane silniki prądu przemiennego
- 2 plastikowe karty (karta podarunkowa)
- Źródło prądu
- Zestaw lutowniczy
- Programowalne urządzenie do implementacji kodu w motocyklu
- Gorący klej
Krok 1: Utwórz ramę/strukturę
Będziesz chciał zacząć od samej ramy motocykla. Chwyć 4 ołówki i przyklej dwa do siebie taśmą elektryczną, jak pokazano powyżej. Więc teraz, gdy masz te dwie deski, będziesz chciał teraz chwycić swoje dwa roboty. Załączyłem zrzut ekranu silników do mojego projektu (silniki te mogą wymagać montażu). Następnie będziesz chciał stworzyć prostokątne pudełko, dołączając dwie deski do górnej i dolnej części każdego silnika (zdjęcie zostało załączone). Już prawie skończyliśmy ze strukturą. Następnym krokiem jest chwycenie pistoletu do gorącego kleju i 3 plastikowych kart. W pewnym momencie prawdopodobnie zauważyłeś, że konstrukcja pojazdu jest nieco niestabilna, więc tutaj wchodzi klej i karty. Klej na gorąco po 2 karty z każdej strony. Ustaw go tak, aby stabilizował konstrukcję, a jednocześnie służył jako stojak dla samego pojazdu. Upewnij się, że koła nadal dotykają podłogi. Następnie użyj pistoletu do kleju, aby uszczelnić wszelkie pęknięcia lub słabe punkty w strukturze (jak pokazano powyżej).
Krok 2: Elementy elektryczne
Pierwszym krokiem, który radzę do tego projektu, jest podłączenie luźnych przewodów do każdego z 4 złączy silników (pokazane powyżej). Następnie po podłączeniu wszystkich 4 przewodów będziesz chciał utworzyć światła przednie i tylne. Wybierz 4 diody LED (2 zestawy po 2) i przygotuj pistolet lutowniczy, jeśli nie masz dostępu do pistoletu lutowniczego, użyj pistoletu do klejenia na gorąco. Po skonfigurowaniu będziesz chciał wygiąć złącza diod LED tak, aby katoda i anoda stykały się (pokazane powyżej). Teraz połącz je za pomocą pistoletu lutowniczego lub pistoletu do gorącego kleju. Gdy ustawisz przednie i tylne światło, teraz będziemy chcieli je z czymś połączyć. Więc chwyć deski (krykieta i plac zabaw) i połącz je ze sobą. Po zakończeniu chwyć pozostałą plastikową kartę i przymocuj ją do góry taśmą. Będzie to służyć jako podstawa dla twojej płyty głównej.
Krok 3: Montaż przewodów i programowanie płytki
Już prawie skończyliśmy. Tablica powinna znajdować się na samej górze motocykla, w tej pozycji zacznij podłączać przewody silnika do mocowania napędu na przedłużeniu do krykieta (pokazane powyżej). Powtórz ten krok dla reflektorów, z wyjątkiem podłączania przewodów do przedłużenia sygnału na placu zabaw. Teraz czas na kodowanie. Użyj swojego komputera stacjonarnego/laptopa i otwórz https://makecode.adafruit.com/#editor, ta strona pozwoli Ci zaprogramować motocykl według własnych upodobań. Jako przykład załączyłem mój kod. Poza tym powinieneś być na dobrej drodze! Jeśli nie wiesz, jak przenieść kod na planszę, wystarczy go pobrać, a następnie kliknąć przycisk resetowania na placu zabaw. Gdy będzie zielony, powinien pojawić się na komputerze, a następnie możesz przeciągnąć i upuścić kod do motocykla.
Zalecana:
Kikuty do krykieta LED: 5 kroków
LED Cricket Stumps: To projekt, który wykonałem podczas mojego dyplomu inżyniera. Głównym celem tego projektu było stworzenie prostego obwodu do realizacji LED Cricket Stumps przy użyciu mniejszej liczby komponentów i niskim kosztem
Nieparzysta lub parzysta gra w krykieta kontra inteligencja Dodano komputer w C++: 4 kroki
Odd or Even Hand Cricket Game vs Intelligence Added Computer w C++: Hand Cricket/ Odd or Even to popularna gra wśród nas już od czasów szkolnych. W tej instrukcji rozwijamy tę grę w C++. Jest to gra dla jednego gracza, w której musisz grać przeciwko komputerowi, który nie jest głupi. Komputer nie umieszcza losowej liczby
Rozpocznij motocykl z implantem ręcznym NFC: 3 kroki
Zacznij motocykl z implantem ręcznym NFC: Dlaczego mam w ręku implant chipowy NFC? Pracuję jako wsparcie IT dla luksusowego hotelu, więc jest wiele drzwi, które muszę codziennie otwierać za pomocą karty. Dlatego zdecydowałem się włożyć do ręki chip RFID 125 kHz. Niestety mój wybór
Elektroniczna gra w krykieta: 24 kroki (ze zdjęciami)
Elektroniczna gra w krykieta: Zbuduj własną elektroniczną, podręczną grę w krykieta. Mecze krykieta są znane z tego, że są rozgrywane przez 5 dni, a czasami wciąż nie ma zwycięzcy - 5 dni !!! Myślę, że musisz zostać wychowany, oglądając mecze krykieta w telewizji i grając w ga
Tablica wyników krykieta przy użyciu NodeMCU: 9 kroków (ze zdjęciami)
Tablica wyników krykieta przy użyciu NodeMCU: Witam! Niedawno zostałem wprowadzony w świat IoT (Internet of Things), ponieważ natknąłem się na najpopularniejsze urządzenie w tej dziedzinie, ESP8266. Byłem zdumiony ostateczną ilością możliwości, jakie otworzyło to małe i tanie urządzenie. Jak jestem cu