Spisu treści:

Naciśnij przycisk); //Gra LCD Arduino: 5 kroków (ze zdjęciami)
Naciśnij przycisk); //Gra LCD Arduino: 5 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Naciśnij przycisk); //Gra LCD Arduino: 5 kroków (ze zdjęciami)

Wideo: Naciśnij przycisk); //Gra LCD Arduino: 5 kroków (ze zdjęciami)
Wideo: Grysław #265 - Drążki radości, wiosełka i inne, czyli jak manipulować i kontrolować 2024, Lipiec
Anonim
Naciśnij przycisk); //Gra LCD Arduino
Naciśnij przycisk); //Gra LCD Arduino

Ostatnio w Scouts pracowałem nad odznaką Meritum Game Design. Dla jednego z wymagań zbudowałem tę grę przy użyciu Arduino, która jest oparta na grze LED Rocker. Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów. Na początku gry musisz nacisnąć przycisk, aby rozpocząć, a na środku ekranu pojawi się strzałka. Poniżej znajduje się kolejna strzałka, która porusza się po ekranie. Gdy strzałki się zgadzają, należy nacisnąć przycisk i przytrzymać go, aż zaświeci się zielona dioda LED. Otrzymasz wtedy punkt, a gra przyspieszy.

Kieszonkowe dzieci

  • Arduino Uno lub Nano
  • Płytka do krojenia chleba (mała, jeśli używasz Arduino Uno, średnia, jeśli używasz Arduino Nano)
  • Ekran LCD 16x2 kompatybilny z Arduino
  • Czerwona i zielona dioda LED (po jednej)
  • Przełącznik przyciskowy
  • Druty do krojenia chleba
  • Rezystor 10 kiloomów
  • Potencjometr
  • Dwa rezystory 220 Ohm (w zależności od typu może być potrzebny dodatkowy do ekranu LCD)
  • Opcjonalnie: drukarka 3d do wykonania obudowy do gry

Krok 1: Przylutuj przycisk i diody LED

Przylutuj przycisk i diody LED
Przylutuj przycisk i diody LED
Przylutuj przycisk i diody LED
Przylutuj przycisk i diody LED

Odetnij kilka przewodów płytki stykowej i przylutuj je do przycisku i diod LED. Możesz stworzyć wspólną podstawę dla diod LED.

Krok 2: Opcjonalnie: Etui do gry

Opcjonalnie: etui do gry
Opcjonalnie: etui do gry

Oto pliki drukowanego w 3D etui do tej gry.

Zostało to pierwotnie zaprojektowane dla Arduino Uno, ale może być używane z Nano.

Krok 3: Podłącz resztę obwodu

Połącz resztę obwodu
Połącz resztę obwodu
Połącz resztę obwodu
Połącz resztę obwodu
Połącz resztę obwodu
Połącz resztę obwodu

Połącz resztę obwodu, korzystając ze schematu obwodu.

Połączenia to:

  • Arduino 5v do płytki stykowej +, a Arduino GND do płytki stykowej -
  • Wspólna masa LED do uziemienia płytki stykowej
  • Czerwona dioda LED do pinu 3 i zielona dioda LED do pinu 4
  • Płytka do krojenia chleba + do przycisku, a druga strona przycisku do pinu 6 i uziemienia
  • Płytka stykowa + do zacisku potencjometru 1 i zacisku potencjometru 2 do masy LCD
  • Płytka do krojenia chleba + do LCD VCC
  • Wycieraczka potencjometru (środkowy pin) do pinu kontrastu LCD
  • Rejestr LCD Wybierz pin do pinu Arduino 7
  • Pin LCD RW do płytki stykowej -
  • LCD E do pinu Arduino 9
  • LCD D4 do Arduino pin 10
  • LCD D5 do pinu Arduino 11
  • LCD D6 do Arduino pin 12
  • LCD D7 do Arduino pin 8
  • LCD LED + do płytki stykowej +, LCD LED - do płytki stykowej -

Krok 4: Kodeks

Wgraj kod do Arduino.

Możesz zmienić kod, jeśli chcesz, jest to dość prosty program.

Krok 5: Zagraj w grę

Zagrać w grę!
Zagrać w grę!
Zagrać w grę!
Zagrać w grę!
Zagrać w grę!
Zagrać w grę!

Naciśnij przycisk, gdy wskaźnik znajduje się na środku i przytrzymaj go, aby zapalić zielone światło i przejść do następnego poziomu.

Dziękujemy za zapoznanie się z tą instrukcją! Jeśli Ci się spodobało, rozważ zagłosowanie na mnie w 1000. wyzwaniu.

Dla tych, którzy się zastanawiali, tytuł jest sformatowany jak linia kodu Arduino (C++).