Rocket Nightlight: 4 kroki
Rocket Nightlight: 4 kroki
Anonim
Rakietowe światło nocne
Rakietowe światło nocne

Każda dobrze funkcjonująca osoba dorosła potrzebuje lampki nocnej, a my budujemy taką, która jest aktywowana dotykiem i ma motyw kosmiczny!

Kieszonkowe dzieci

  • Malina Pi
  • Adafruit CAP1188 pojemnościowy dotyk
  • Pierścień Adafruit NeoPixel
  • Lampa
  • Taśma miedziana
  • Puch
  • Elementarz
  • Farba w sprayu
  • Narzędzie do szlifowania
  • Taśma klejąca
  • Drukarka 3D (opcjonalnie)

Krok 1: Wideo projektu

Krok 2: Rakieta

Rakieta
Rakieta
Rakieta
Rakieta
Rakieta
Rakieta

Wszystko zaczyna się od karoserii. W tym przypadku jest to lampa znaleziona w lokalnym sklepie z używanymi rzeczami. Jak większość rzeczy, wymaga pewnego montażu, zanim zrozumiemy, co to jest.

Po bliższym przyjrzeniu się muszę stwierdzić, że pomarańczowa czapka to trochę niedopasowanie kolorystyczne. Jednak to nie koniec świata, po przeszlifowaniu, zagruntowaniu a następnie pomalowaniu na jaskrawą czerwień pasuje idealnie.

Nasza lampka nocna potrzebuje trochę elektroniki do działania, a te muszą być jakoś przymocowane. Wydrukowaliśmy w 3D małą platformę i używając bocznych otworów i kilku śrub stworzyliśmy ładny mały zakątek.

Wygląda niesamowicie, ale okazało się to trochę niepraktyczne, więc szczerze mówiąc, możesz po prostu przykleić wszystko taśmą do środka..

Krok 3: Elektronika

Elektronika
Elektronika
Elektronika
Elektronika
Elektronika
Elektronika

Gdy nasz statek kosmiczny jest gotowy, ruszamy i elektronikę. Główne bity są pokazane na rysunku i mają następującą funkcję:

  • Raspberry PiCentral część logiki, kontroluje wszystkie pozostałe bity.
  • Adafruit CAP1188 Capacitive TouchW połączeniu z miedzianą taśmą pozwala wyczuć dotyk
  • NeoPixel RingCentralny punkt projektu, bardzo ładnie wszystko oświetla.

Każdy z powyższych łączy zawiera instrukcje dotyczące konfiguracji i/lub podłączania komponentów. Po wykonaniu tej czynności możemy uruchomić kod dołączony do tego projektu. Tak to działa:

  • Sprawdź, czy rakieta jest dotykana.
  • Jeśli tak, sprawdź ostatni stan (wł./wył.) i zrób odwrotnie. Oznacza to, że gdy był już włączony, wyłączy się i na odwrót.
  • Jeśli nie zostanie wykryty dotyk, odczekaj chwilę i sprawdź ponownie.

Naszą ostatnią czynnością jest przyczepienie wszystkiego do rakiety. Jak wspomniano wcześniej, pierwotnym pomysłem było użycie małej wewnętrznej platformy. Samo przyklejenie go do środka okazało się łatwiejsze i bardziej praktyczne…

Krok 4: Wynik

Wynik
Wynik
Wynik
Wynik
Wynik
Wynik

Po dodaniu wypchanego nadzienia z zabawkami i wstawieniu w małe okienka, nasza rakietowa lampka nocna jest gotowa do startu!

Podobno dotyk pojemnościowy jest bardzo wrażliwy, wystarczy zbliżyć rękę, a on cię podniesie. Nieoczekiwane, ale dodaje dodatkową warstwę magii!

Jest tylko jeden sposób na zakończenie takiego projektu, powiedzenie z wielką pewnością: „W nieskończoność i dalej!”