Spisu treści:
- Kieszonkowe dzieci
- Krok 1: Obejrzyj wideo
- Krok 2: Wytnij piankę
- Krok 3: Skonstruuj hexy
- Krok 4: Stwórz Hex Electronics
- Krok 5: Stwórz główną elektronikę szesnastkową
- Krok 6: Zrozumienie kodu (lub napisz własny)
- Krok 7: Przetestuj hexy
- Krok 8: Zakryj heksy
- Krok 9: Gotowe
Wideo: DIY Ambientowe kinkiety: 9 kroków
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:27
Cześć. Jestem Anonimowa Krewetka, witam w pierwszym samouczku Instructables z tego kanału. Jeśli chcesz zobaczyć więcej, zajrzyj na mój kanał na Youtube:
Przejdźmy teraz do samouczka. Te kinkiety są sterowane przez jeden długi adresowalny pasek RGB. Są 4 heksy z paskiem i czujnikiem podczerwieni oraz jeden heks główny. Ten główny heks składa się z Ardiuno nano i kilku innych elementów.
Kieszonkowe dzieci
Struktura
- Pianka lub drewno
- Gorący klej
- Podwójny zamek na rzep/mocowanie ścienne
- Taśma izolacyjna (opcjonalnie)
- 120 wsporników wydrukowanych w 3D (https://bit.ly/2YRMyCY)
Elektronika
- Arduino Nano:
- Adresowalna taśma LED RGB WS2811: amzn.to/2CmM2oR
- Czujniki podczerwieni: https://amzn.to/2V02Ok1 (Opcjonalnie Spowoduje to wygenerowanie informacji zwrotnej, aby stworzyć coś fajnego, gdy unosisz rękę. Np.: światła migają na biało, gdy unosisz ręce)
- Protoboard (i nagłówki):
- Przewód 30 AWG:
- Rezystory
- Dioda stanu
Krok 1: Obejrzyj wideo
Oglądając 2-minutowy film, możesz uzyskać podstawowe zrozumienie projektu
Krok 2: Wytnij piankę
Możesz najpierw narysować linie dla każdego z heksów na swojej piance lub drewnie.
Do każdego heksa będziesz potrzebować:
- 1 sześciokąt 6 cali boków
- 6 1x 6 cali
Oczywiście możesz zmieniać rozmiary, a nawet zmieniać kształt. Upewnij się tylko, że bok wielokąta ma taką samą długość jak prostokąty.
Krok 3: Skonstruuj hexy
Z nowo wyciętych kawałków uformuj pudełko. Prostym sposobem na połączenie ich ze sobą jest wykonanie kroju królika, a następnie wklejenie w piankowe prostokąty. Jeśli używasz drewna, możesz użyć kleju do drewna i wkrętów.
Następnie użyj nawiasu 120 wydrukowanego w 3D, aby połączyć ze sobą prostokąty. Jeśli nie masz drukarki 3D, możesz użyć więcej kleju lub zgiąć metalową klamrę 90. Ponadto klamra ma 120 stopni, ponieważ kąt sześciokąta wynosi 120. Jeśli robisz trójkąty, będzie to 60 stopni.
Upewnij się, że wszystko wyszlifujesz, aby uzyskać ładne wykończenie.
Na koniec umieść uchwyty ścienne lub rzepy z tyłu.
Krok 4: Stwórz Hex Electronics
Każdy z heksów ma VCC, GND, IN, OUT i IR. Więc każdy powinien mieć 5 przewodów wychodzących.
Zapisz jeden z heksów dla głównego kontrolera, dla każdego z pozostałych wykonaj następujące kroki:
- Ciąg diod LED RGB na wewnętrznym obwodzie sześciokąta.
- Wzdłuż kleju paska użyj gorącego kleju, aby go zabezpieczyć. Możesz również użyć taśmy klejącej do zabezpieczenia paska (opcjonalnie)
- Przylutuj przewody do końców taśmy. 2 z nich powinny być VCC, a 2 powinny być uziemione. po 1 dla DIN i DO
- Używając noża uniwersalnego, wytnij mały prostokąt z boku sześciokąta, aby umieścić 5-pinową główkę. (Opcjonalny)
- Jeśli zdecydujesz się użyć czujnika podczerwieni, przylutuj przewody do czujnika podczerwieni. Powinny być VCC, GND i OUT
- Zlutuj każdy z przewodów VCC razem, a następnie podłącz go do pierwszego styku listwy kołkowej. Jeśli nie używałeś listwy pinowej, podłącz ją do długiego przewodu.
-
Przylutuj każdy z przewodów GND razem, a następnie podłącz go do drugiego pinu listwy kołkowej.
- Przylutuj przewód DIN paska do trzeciego pinu listwy kołkowej.
- Przylutuj przewód DO paska do trzeciego pinu listwy kołkowej.
- Przylutuj przewód OUT, jeśli czujnik podczerwieni do trzeciego pinu listwy kołkowej.
Zrób to dla wszystkich heksów z wyjątkiem jednego, który będzie używany jako główna plansza
Krok 5: Stwórz główną elektronikę szesnastkową
Ten projekt opiera się na mikrokontrolerze Arduino. Schemat wygląda na bardziej skomplikowany niż jest w rzeczywistości. Możesz go przylutować do płytki prototypowej, ale jeśli nie masz dostępu do niektórych, możesz użyć płytki prototypowej. Wolę używać protoboard, ponieważ jest trochę bardziej trwały. Zasadniczo płyta główna to tylko jeden z pozostałych heksów, z okablowaną taśmą RGB i czujnikiem podczerwieni. Główna płytka drukowana ma dużo złączy pinowych niż wyjście na inne heksadecymalne. Na każdy sześciokąt przypada 5 pinów. VCC, GND, Wejście RGB, Wyjście RGB, IR. Każdy z pinów IR trafia do jednego z cyfrowych pinów Arduino. VCC przechodzi do 5V na Arduino, GND do GND. W przypadku jednego z zestawów nagłówków pinowych wejście RGB powinno być uziemione do pinu cyfrowego w Arduino przez rezystor 330 omów. Drugie wejście RGB trafia do pierwszego wyjścia RGB. Trzecie wejście RGB do drugiego wyjścia RGB i działa, dopóki ostatni zestaw nagłówków pinów nie będzie miał wyjścia RGB. A przynajmniej wyjście RGB nigdzie się nie udaje. Dodatkowo dodałem diodę LED statusu na dokładkę.
Krok 6: Zrozumienie kodu (lub napisz własny)
Ten krok można pominąć, jeśli naprawdę Ci to nie zależy.
Chciałem ci tylko powiedzieć, że istnieje linia, którą można zmienić, aby zmienić wzór świateł.
Krok 7: Przetestuj hexy
Po wgraniu kodu do Arduino (Kod można znaleźć tutaj: https://bit.ly/3fEHuIJ) wpinamy każdy z heksów do nagłówków pinów głównego heksu. Jeśli się włączy, świetnie! Jeśli nie, sprawdź każde z połączeń. Właściwie usmażyłem jeden z moich nano Arduino, ponieważ na jednym z heksów przełączyłem VCC i GND na pasku RGB. Spróbuj przetestować każdy z heksów osobno. Pamiętaj, że jeśli pierwszy heks nie działa lub jest odłączony, reszta nie działa ze względu na sposób, w jaki go okablowaliśmy.
Jeśli udało Ci się zadziałać, zakryj diody LED stanu czujnika podczerwieni i wbudowany wskaźnik stanu Arduino taśmą elektryczną. Tylko zepsują efekt.
Krok 8: Zakryj heksy
Za pomocą kalki zakryj nią hexy. Do zabezpieczenia można użyć przezroczystej taśmy pakowej lub przykleić. Upewnij się, że nie zakrywasz nagłówków pinów.
Jeśli masz czujnik podczerwieni, przed całkowitym uszczelnieniem użyj małego śrubokręta, aby skalibrować czujnik podczerwieni do nowej kalki kreślarskiej, przekręcając potencjometr czujnika (zgodnie z ruchem wskazówek zegara = bardziej czuły, CCW = mniej czuły).
Krok 9: Gotowe
Po zamontowaniu go na ścianie i ponownym podłączeniu wszystkiego, w końcu jesteś gotowy!. Spróbuj zaciemnić pokój, wtedy wygląda naprawdę fajnie. Dziękuję, że dotarłeś tak daleko i ciesz się ładnymi światłami na ścianie.
Więcej linków:
Witryna: sites.google.com/view/anonymous-shrimp/home?authuser=0
Link do projektu: sites.google.com/view/anonymous-shrimp/projects/diy-nano-leaf?authuser=0
YT:
Zalecana:
Licznik kroków - Micro:Bit: 12 kroków (ze zdjęciami)
Licznik kroków - Micro:Bit: Ten projekt będzie licznikiem kroków. Do pomiaru kroków użyjemy czujnika przyspieszenia wbudowanego w Micro:Bit. Za każdym razem, gdy Micro:Bit się trzęsie, dodamy 2 do licznika i wyświetlimy go na ekranie
Lewitacja akustyczna z Arduino Uno krok po kroku (8 kroków): 8 kroków
Lewitacja akustyczna z Arduino Uno Krok po kroku (8-kroków): ultradźwiękowe przetworniki dźwięku Zasilacz żeński L298N Dc z męskim pinem dc Arduino UNOBreadboardJak to działa: Najpierw wgrywasz kod do Arduino Uno (jest to mikrokontroler wyposażony w cyfrowy oraz porty analogowe do konwersji kodu (C++)
Bolt - DIY Wireless Charging Night Clock (6 kroków): 6 kroków (ze zdjęciami)
Bolt - DIY Wireless Charging Night Clock (6 kroków): Ładowanie indukcyjne (znane również jako ładowanie bezprzewodowe lub ładowanie bezprzewodowe) to rodzaj bezprzewodowego przesyłania energii. Wykorzystuje indukcję elektromagnetyczną do dostarczania energii elektrycznej do urządzeń przenośnych. Najpopularniejszym zastosowaniem jest stacja ładowania bezprzewodowego Qi
Zbuduj Mini DIY Hydroponic Systems & DIY Hydroponic Herb Garden z alertami WiFi: 18 kroków
Zbuduj Mini DIY Hydroponic Systems & DIY Hydroponic Herb Garden z alertami WiFi: W tym samouczku pokażemy Ci, jak zbudować system #DIY #hydroponics. Ten system hydroponiczny DIY będzie podlewać w niestandardowym cyklu nawadniania hydroponicznego z 2 minutami włączenia i 4 minutami przerwy. Będzie również monitorował stan wód w zbiorniku. Ten system
Kontroler gier DIY oparty na Arduino - Kontroler gier Arduino PS2 - Granie w Tekken z DIY Arduino Gamepad: 7 kroków
Kontroler gier DIY oparty na Arduino | Kontroler gier Arduino PS2 | Granie w Tekken z DIY Arduino Gamepad: Witajcie, granie w gry jest zawsze zabawne, ale granie z własnym niestandardowym kontrolerem do gier jest przyjemniejsze. Dlatego stworzymy kontroler do gier za pomocą arduino pro micro w tej instrukcji