2025 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2025-01-13 06:58
Projekty Makey Makey »
Łączymy w stole tabliczkę makeymakey, trochę drutów krokodyla i trochę przedmiotów przewodzących prąd. Z kilkoma interaktywnymi projektami od podstaw budujemy obwody do interakcji z komputerem i/lub z obiektami.
Kieszonkowe dzieci
- Tablica MakeyMake
- Prowadzi krokodyla
- Elementy przewodzące (owoce, kredki węglowe, farba, ludzie)
- Komputer z rysami
-Siłowniki jak serwomotory
Krok 1: Cele pedagogiczne i twórcy
Pedagogiczny:
- Praca zespołowa - Komunikacja - Zrozumienie związku między oprogramowaniem cyfrowym a obiektami fizycznymi
Producent:
-Obwody-Scratch code
Krok 2: Krok po kroku
1- Wbuduj w zarys program do łączenia obiektów fizycznych z kodem. (przykłady możemy znaleźć w bazie projektów scracth).
2- Zaprojektuj fizyczny zestaw interaktywny z obiektami przewodzącymi.
2- Podłączamy płytkę makeymakey przez USB do komputera.
3- Użyj przewodów krokodyla, aby połączyć płytkę z elementami przewodzącymi i siłownikami, takimi jak serwa.
4- Rozpocznij aktywację kodu i sprawdź, czy interaktywny projekt działa.
5- Możemy zmienić fif not work i nauczyć się rozwiązywać.