Spisu treści:
- Kieszonkowe dzieci
- Krok 1: Wideo projektu
- Krok 2: Sprzęt
- Krok 3: Kontrolowane przez Internet
- Krok 4: Wynik
Wideo: Kontrolowana przez Internet maszyna do baniek mydlanych: 4 kroki (ze zdjęciami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:27
Wszyscy wiedzą, że dmuchanie baniek to świetna zabawa, ale może to być ciężka praca. Możemy rozwiązać ten problem, po prostu budując sterowaną przez Internet maszynę do baniek, delegując wysiłek, jednocześnie zbierając wszystkie nagrody.
Dla pacjentów hospitalizowanych możesz sprawdzić robota tutaj.
Kieszonkowe dzieci
- Maszyna do bąbelków
- Malina Pi
- Moduł przekaźnika 5 V
- Kamera Pi
- Mydło Bąbelkowe
- Remo.tv
- Wkrętaki
- Zestaw lutowniczy
- Materiały do dekoracji (skały, filc, sztuczna trawa)
- Przewody połączeniowe
Krok 1: Wideo projektu
Krok 2: Sprzęt
Najpierw potrzebujemy maszyny do baniek mydlanych, wybraliśmy małą w kształcie uroczej żaby. Każdy się nada, ale urządzenie zasilane dwiema bateriami AA ułatwia przystosowanie.
Teraz nasza kreacja ma swój punkt wyjścia, możemy odkręcić wszystkie śruby i przyjrzeć się jego wewnętrznemu działaniu, w skrócie: przełącznik steruje mocą dostarczaną przez baterie, biegnącą do silnika.
Oznacza to, że mamy dwa scenariusze:
- Przełącznik jest ustawiony na „OFF”, moc nie może dotrzeć do silnika, nic się nie dzieje.
- Przełącznik jest ustawiony w pozycji „ON”, moc może dotrzeć do silnika, koło się kręci, a powietrze jest wdmuchiwane, tworząc bąbelki.
Uzbrojeni w tę intymną wiedzę możemy modyfikować naszego krakacza. Sprzętowo potrzebujemy:
- Malinowa Pi
- Moduł przekaźnika 5V
- Przewody połączeniowe
Chodzi o to, że Pi będzie zarówno kontrolować, jak i zasilać naszego robota. Oto świetny tutorial na temat podłączenia modułu przekaźnika, w naszym projekcie obwód zewnętrzny to GND i 3,3V idące do silnika żaby (patrz zdjęcia)
Po zakończeniu konfiguracji sprzętu wszystko, co musimy zrobić, to złożyć nasz uroczy płaz i przejść do następnego kroku.
Krok 3: Kontrolowane przez Internet
Chcemy, aby nasze urządzenie było kontrolowane przez Internet. Wszystko, czego potrzebujemy, aby to się stało, to kamera Raspberry Pi i platforma do strumieniowego przesyłania robotów o nazwie Remo.tv.
Jak zwykle, oto przewodnik dotyczący podłączania kamery Raspberry Pi i innej do podłączenia robota do Remo.
Ważnym zadaniem jest ustawienie odpowiedniej sceny. Trochę sztucznej trawy, filc i prawdziwe kamienie sprawią, że nasz ukochany podobizna Shreka będzie się czuł jak w domu.
Na koniec napełniamy zbiornik mydłem bąbelkowym i włączamy bioniczną żabę.
Krok 4: Wynik
Nasza praca jest skończona, mamy wspaniały mały projekt rozsiewający bąbelki bez żadnego wysiłku, wygrana-wygrana!
Możesz sprawdzić robota tutaj, a my zostawimy Cię z naszą ulubioną żabką z napisem:
„Żaby to zrobiły, mogą jeść to, co ich psuje”. - Anonimowy
Zalecana:
Kontrolowana przez Wi-Fi matryca LED Strip Wyświetlacz Podświetlenie zegara: 3 kroki (ze zdjęciami)
Kontrolowane przez Wi-Fi paski LED Matrix Wyświetlacz Oświetlenie zegara: Programowalne paski LED, np. oparte na WS2812, są fascynujące. Zastosowania są różnorodne i szybko można uzyskać imponujące rezultaty. I jakoś budowanie zegarów wydaje mi się kolejną dziedziną, o której dużo myślę. Zaczynając od pewnego doświadczenia w
Jacques Pierre - dynia hakerska kontrolowana przez Internet: 6 kroków
Jacques Pierre - dynia hakerska kontrolowana przez Internet: Świętujmy Halloween sterowaną przez Internet dynią hakerską o imieniu Jacques Pierre! Poniżej przegląd treści: Film o projekcie Oświetlenie rzeźbione w dyni + wąsy Serwa z nożami LetsRobot Salt Dough Zacznij hakowanie
Wytwornica mgły Ultimate Dry Ice - Kontrolowana przez Bluetooth, zasilana bateryjnie i drukowana w 3D.: 22 kroki (ze zdjęciami)
Wytwornica mgły do suchego lodu - sterowana przez Bluetooth, zasilana bateryjnie i drukowana w 3D.: Niedawno potrzebowałem maszyny do wytwarzania suchego lodu, aby uzyskać efekty teatralne na lokalny pokaz. Nasz budżet nie wystarczyłby na zatrudnienie profesjonalnego, więc zamiast tego zbudowałem to. Jest w większości drukowany w 3D, sterowany zdalnie przez Bluetooth, zasilany bateryjnie
Gra platformowa kontrolowana przez Arduino z joystickiem i odbiornikiem podczerwieni: 3 kroki (ze zdjęciami)
Gra platformowa sterowana przez Arduino z joystickiem i odbiornikiem podczerwieni: Dzisiaj użyjemy mikrokontrolera Arduino do sterowania prostą platformówką opartą na języku C#. Używam Arduino do pobierania danych wejściowych z modułu joysticka i wysyłania tych danych do aplikacji C#, która nasłuchuje i dekoduje dane wejściowe przez szeregowy c
Kontrolowana przez Internet kamera do monitoringu: 8 kroków (ze zdjęciami)
Kamera monitorująca sterowana przez Internet: Celem tej pracy jest pokazanie, jak zbudować system monitoringu z interfejsem strony internetowej. Kamerkę można obracać w pionie lub poziomie przez interfejs, ale tylko w obszarze, na który pozwalają czujniki graniczne. Kontynuacja