Spisu treści:
- Kieszonkowe dzieci
- Krok 1: POŁĄCZENIA
- Krok 2: KLEJ WSZYSTKIE ELEMENTY NA MIEJSCU
- Krok 3: PROGRAMOWANIE
Wideo: Jak zrobić inteligentnego robota za pomocą Arduino: 4 kroki
2024 Autor: John Day | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-01-30 11:28
dzień dobry,
Jestem twórcą arduino i w tym samouczku pokażę ci, jak zrobić inteligentnego robota za pomocą arduino
jeśli podobał Ci się mój samouczek, rozważ wsparcie mojego kanału na YouTube o nazwie arduino maker
Kieszonkowe dzieci
RZECZY, KTÓRE BĘDZIESZ POTRZEBNE:
1) arduino
2) czujnik ultradźwiękowy
3) Bo silnik
4) koła
5) patyczki do lodów
6) bateria 9v
Krok 1: POŁĄCZENIA
Po zdobyciu wszystkich dostaw teraz powinieneś zacząć łączyć wszystkie rzeczy zgodnie ze schematem podanym powyżej
Krok 2: KLEJ WSZYSTKIE ELEMENTY NA MIEJSCU
OK,
Teraz połącz wszystkie rzeczy na miejscu, jak pokazano na powyższym obrazku
Krok 3: PROGRAMOWANIE
Ale już,
rozpocznij programowanie płytki z podanym poniżej kodem
//ARDUINO PRZESZKODY UNIKAJĄCE SAMOCHODU//// Przed wgraniem kodu należy zainstalować niezbędną bibliotekę// //AFMotor Library https://learn.adafruit.com/adafruit-motor-shield/library-install // // Biblioteka NewPing https://github.com/livetronic/Arduino-NewPing// //Servo Library https://github.com/arduino-libraries/Servo.git // // Aby zainstalować biblioteki przejdź do szkicu >> Dołącz Biblioteka >> Dodaj plik. ZIP >> Wybierz pobrane pliki ZIP z powyższych linków //
#włączać
#włączać
#włączać
#define TRIG_PIN A0
#define ECHO_PIN A1 #define MAX_DISTANCE 200
#define MAX_SPEED 150 // ustawia prędkość silników prądu stałego
#define MAX_SPEED_OFFSET 20
sonar NewPing (TRIG_PIN, ECHO_PIN, MAX_DISTANCE);
AF_DCMotor motor1(1, MOTOR12_1KHZ);
//AF_DCMotor motor2(2, MOTOR12_1KHZ); //AF_DCMotor motor3(3, MOTOR34_1KHZ); AF_DCMotor motor4(4, MOTOR34_1KHZ); Serwo myservo;
boolean goForward=false;
odległość wewnętrzna = 100; int speedSet = 0;
pusta konfiguracja () {
myservo.attach(10);
myservo.write(115); opóźnienie (1000); odległość = readPing(); opóźnienie (100); odległość = readPing(); opóźnienie (100); odległość = readPing(); opóźnienie (100); odległość = readPing(); opóźnienie (100); }
pusta pętla () {
int odległośćR = 0; int odległośćL = 0; opóźnienie(40); if(odległość<=15) { moveStop(); opóźnienie (100); przesuńWstecz(); opóźnienie(300); przesuńStop(); opóźnienie(200); odległośćR = patrzPrawo(); opóźnienie(300); odległośćL = patrz w lewo(); opóźnienie(300);
if(odległośćR>=odległośćL)
{ Skręć w prawo(); przesuńStop(); }else { turnLeft(); przesuńStop(); } }else { moveForward(); } odległość = readPing(); }
int spójrz w prawo()
{ mojeserwo.zapis(50); opóźnienie(650); int dystans = readPing(); opóźnienie (100); myservo.write(115); odległość powrotu; }
int spójrz w lewo()
{ mojeserwo.zapis(170); opóźnienie(650); int dystans = readPing(); opóźnienie (100); myservo.write(115); odległość powrotu; opóźnienie (100); }
int readPing() {
opóźnienie(70); int cm = sonar.ping_cm(); jeśli(cm==0) {cm = 250; } powrót cm; }
void przesuńStop() {
motor1.run(RELEASE); //motor2.run(RELEASE); //silnik3.run(RELEASE); motor4.run(RELEASE); } void przesuńdo przodu() {
jeśli(!przechodzi do przodu)
{ idzieForward=prawda; silnik1.uruchom(NAPRZÓD); //silnik2.uruchom(DO PRZODU); //silnik3.uruchom(DO PRZODU); motor4.run(DO PRZODU); for (speedSet = 0; speedSet < MAX_SPEED; speedSet +=2) // powoli zwiększaj prędkość, aby uniknąć zbyt szybkiego ładowania akumulatorów { motor1.setSpeed(speedSet); //silnik2.setSpeed(speedSet); //silnik3.setSpeed(speedSet); motor4.setSpeed(speedSet); opóźnienie(5); } } }
void przesuńWstecz() {
idzieForward=false; silnik1.uruchom(WSTECZ); //silnik2.uruchom(WSTECZ); //silnik3.uruchom(WSTECZ); motor4.run(WSTECZ); for (speedSet = 0; speedSet < MAX_SPEED; speedSet +=2) // powoli zwiększaj prędkość, aby uniknąć zbyt szybkiego ładowania baterii { motor1.setSpeed(speedSet); //silnik2.setSpeed(speedSet); //silnik3.setSpeed(speedSet); motor4.setSpeed(speedSet); opóźnienie(5); } }
nieważne skręt w prawo() {
silnik1.uruchom(WSTECZ); //silnik2.uruchom(WSTECZ); //silnik3.uruchom(DO PRZODU); motor4.run(DO PRZODU); opóźnienie(350); silnik1.uruchom(NAPRZÓD); //silnik2.uruchom(DO PRZODU); //silnik3.uruchom(DO PRZODU); motor4.run(DO PRZODU); } void turnLeft() { motor1.run(FORWARD); //silnik2.uruchom(DO PRZODU); //silnik3.uruchom(WSTECZ); motor4.run(WSTECZ); opóźnienie(350); silnik1.uruchom(NAPRZÓD); //silnik2.uruchom(DO PRZODU); //silnik3.uruchom(DO PRZODU); motor4.run(DO PRZODU); }
Zalecana:
Zrób to sam -- Jak zrobić pająka, którym można sterować za pomocą smartfona za pomocą Arduino Uno: 6 kroków
Zrób to sam || Jak zrobić robota-pająka, którym można sterować za pomocą smartfona za pomocą Arduino Uno: Podczas tworzenia robota-pająka można nauczyć się wielu rzeczy o robotyce. Podobnie jak tworzenie robotów jest zarówno zabawne, jak i trudne. W tym filmie pokażemy, jak zrobić robota Spider, którym możemy sterować za pomocą naszego smartfona (Androi
Pojawienie się inteligentnego ramienia robota: 3 kroki
Pojawienie się inteligentnego ramienia robota: uścisk dłoni z gośćmi, mówienie o rzeczach, jedzenie i tak dalej te zwyczajne rzeczy, ponieważ zdrowie naszego życia tkwi w zwykłych rzeczach, ale dla niektórych wyjątkowych ludzi jest to marzenie. Niektóre szczególne osoby wymienione przeze mnie to osoby niepełnosprawne, które straciły
Jak zrobić robota podążającego za człowiekiem za pomocą Arduino: 3 kroki?
Jak sprawić, by człowiek podążał za robotem za pomocą Arduino: Człowiek podążający za robotem wyczuwa i podąża za człowiekiem?
Jak zrobić przeszkodę unikając robota za pomocą Arduino: 5 kroków
Jak zrobić robota unikającego przeszkód za pomocą Arduino: W tej instrukcji nauczę cię, jak zrobić robota unikającego przeszkód, który współpracuje z Arduino. Musisz znać Arduino. Arduino to płytka kontrolera wykorzystująca mikrokontroler atmega. Możesz użyć dowolnej wersji Arduino, ale ja mam
[Robot Arduino] Jak zrobić robota do przechwytywania ruchu - Kciuki Robota - Silnik serwo - Kod źródłowy: 26 kroków (ze zdjęciami)
[Robot Arduino] Jak zrobić robota do przechwytywania ruchu | Kciuki Robota | Silnik serwo | Kod źródłowy: Kciuki Robot. Zastosowano potencjometr serwomotoru MG90S. To bardzo zabawne i łatwe! Kod jest bardzo prosty. To tylko około 30 linii. Wygląda jak przechwytywanie ruchu. Proszę zostawić jakiekolwiek pytanie lub opinię! [Instrukcja] Kod źródłowy https://github.c